Вы не сможете найти этот предмет, явление или существо в самой последней версии игры.
Обновлённую систему опыта и уровней анонсировали практически сразу после введения системы исследования, основанной на чертежах. Поводом такого рода обновления послужил очевидный разрыв между прокачанными игроками и новичками. Всё потому, что чертежи можно было найти в бочках, в основном в редтаунах. Слабому игроку опасно находиться в таких районах из-за постоянного дежурства более сильных игроков, которые попросту не дают развиваться новичкам. Для того, чтобы сделать систему прокачки более уравновешенной, разработчики вводят данное обновление.
Система уровней и опыта
Новая система опыта состоит из двух важных элементов: level и XP.
Level
Уровень (Level) -- каждый предмет имеет свой уровень, начиная с которого, игрок может его изучить. Уровень предмета соответствует уровню игрока.
XP
Опыт (XP) - собственно сами очки опыта. Игрок получает XP за активность в игре, такую, как добыча ресурсов, крафтинг, строительство домов или убийство. Также игрок будет получать опыт за использование его собственности другими игроками, но не более 6 XP от одного игрока. Необходимо помнить, что "передача" опыта работает на определённом расстоянии. Набрав определённое количество XP, игрок получает уровень. Накопленные очки XP расходуются на изучение предметов.
Подробнее о праве собственности и распределению опыта на его основе читайте здесь.
Панель исследований
Панель исследований открывается нажатием клавиши “Q”. Предметы в панели разделены по категориям в левой колонке (1). В самом низу этого списка можно найти раздел “Locked”. Там находится список не изученных вами предметов. В основном окне можно найти блок, в котором отображаются изученные и доступные для создания предметы (Available) (2). Не изученные, но доступные для исследования предметы находятся чуть ниже (Locked) (3). Еще ниже - недоступные для изучения из-за недостаточного уровня игрока (Upcoming) (4).
Возле неизученных предметов находится иконка, которая отображает информацию о том, какой необходимо набрать уровень для его изучения или количество очков XP.
Для более удобного поиска необходимого предмета, в панели присутствует функция “поиск” (5).
После того, как вы выполнили все требования для изучения определённого предмета, выберите его и нажмите на синюю кнопку (6), после чего предмет станет доступен для создания.
Консольные команды для администраторов
С полным списком команд можно ознакомиться в статье "Консольные команды".
Команда | Описание |
---|---|
data.export | Экспортирует информацию об опыте. |
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет определённое количество XP выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
xp.reset [Player Name / Steam ID] | Сбрасывает уровень игрока до 1. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Устанавливает определённый уровень выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет выбранному игроку определённое количество уровней. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
xp.history [Player Name / Steam ID] | Показывает XP историю игрока. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
randomowner | Меняет владельца предмета на случайного. Примечание: Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол). |
Список исследуемых предметов
Ниже представлен список всех изучаемых предметов, которые разделены по уровням, с указанием необходимого количества очков XP на их исследование.
Level 0
Level 1
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
Level 10
Level 11
Level 12
Level 13
Level 14
Level 15
Level 16
Level 18
Level 19
Level 20
Level 21
Level 22
Level 23
Level 32
Level 34
Level 36
Список изменений (Upadte Log)
- [13.07.2016] Уменьшение радиуса получения опыта. Это значит, что теперь вы не будете получать опыт от других игроков, которые находятся дальше определённого расстояния. Иначе говоря, стоять АФК на базе в ожидании прокачки теперь не имеет смысла.
- [13.07.2016] Добавлен эффект "димишинга": чем больше кто-то добывает для вас опыт, тем меньше вы его получаете.
- [13.07.2016] Более не будет возможности набирать опыт через использование ресурсов, вместо этого опыт будет приходить после первых нескольких крафтов предметов.
- [13.07.2016] Установлен лимит на получение опыта от одного игрока: не более 6 XP.
- [07.07.2016] Система опыта была добавлена в игру.