[22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди).
[22.07.2016] Тепер шкода від снарядів знижується лінійно в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися.
[14.01.2015] Слід кулі в польоті тепер видно краще.
[08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль у повітрі.
[04.07.2014] На експериментальному сервері було випущено оновлення, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і стріли, випущені з лука. Тепер в ніх є власна «вага» в ігровому світі. Тобто, вони будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації.