Отметить эту версию для перевода
<languages/>{{Craft_Loot_List
}}{{#vardefine:graft_part_MFR|50}}<translate><!--T:1-->{{notice
}}{{#vardefine:itemNameEn|Hatchet
}}{{#vardefine:itemNameNt|Топор
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Hatchet
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
}}<translate><!--T:2-->{{Rust_branch |s2=. |desc=Топор (Hatchet)
}}{{breadcrumb</translate>
|srvE=.
|lvl1 = Tools
|name = {{#var:itemNameEn}}
}}<translate><!--T:3-->{{weapon</translate><translate> <!--T:4-->|name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
|img = [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
<translate> <!--T:5-->|desc= Топорик, пригодится для рубки деревьев и расчленения трупов.</translate>
|ver = Undefined
<translate> <!--T:6-->|curVer = 687.80 </translate>
|ID_E = 11975
|shortname = hatchet
<translate> <!--T:7-->|type = Режущее / Метательное </translate>
|stack =1
|wieght =0.6
|range= 1.3m
|speed = 0.9s
<translate> <!--T:8-->|return= Нет </translate>
|craft= {{ItemCount|Wood|Wood|100}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|50}}
|time = 60s
|stone= 0.01
|metal= 0.001
}}<translate><!--T:9-->'''{{#var:pageName}}''' — очень эффективный инструмент по добыче [[loot|ресурсов]], также оружие ближнего боя. Шкала "голод" растёт при каждом взмахивании топора. Топор можно найти в редтаунах или скрафтить.</translate><translate>==Использование==<!--T:10-->
===Как инструмент===
Топором можно добывать ресурсы. Он имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Ресурсы добываются намного быстрее, чем [[Stone Hatchet|каменным топором]]. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после [[Pick Axe|кирки]].
===Как оружие ===<!--T:11-->
Также можно использовать в качестве оружия. Минусом топора является короткая дистанция атаки. Если вас будут атаковать из огнестрельного оружия, то придется подходить к врагу "зигзагами" - так стреляющим будет сложнее в вас целиться.
<!--T:12-->
Начиная с версии [[:Category:build 687.80|687.80]] каменный топор можно бросать, при этом он получает свойства метательного оружия (см. "[[Типы урона (Damage types)|Типы урона]]"). После броска, топор можно подобрать.
===Как инструмент рейда===<!--T:13-->
Ниже приведена таблица урона топора по конструкциям:<br
/>Конструкции из веток (Twig) - 5<br
/>Конструкции из металла (Metal) - 0.25<br
/>Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.25</translate>
<translate>== Как сделать топор (Рецепт)==<!--T:14--></translate>
Рецепт топора изначально неизвестен, но топор можно изучить на исследовательском столе или получить рецепт случайным образом раскрыв [[Страница с чертежом (Blueprint Page)|страницу с чертежом]].
{{gridCraftUnivers4x
|sw=7
|рес1= [[File:Hatchet.png|32px|link=]]
|итм1= <translate><!--T:15-->Топор</translate>
|posy1=2
|posx1=4
|рес2= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]]
|итм2= <translate><!--T:16-->[[Metal Fragments|Фрагментов металла]]</translate>
|кол2= {{#var:graft_part_MFR}}
|devc2=vhr
|posx2=6
|рес3= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]]
|итм3= <translate><!--T:17-->[[Wood|Дерева]]</translate>
|кол3= 100
|devc3= vhl
|posx3=2
|рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]]
|итм4= <translate><!--T:18-->[[Metal Ore|Железной руды]]</translate>
|кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:graft_part_MFR}} }}
|devc4=v
|posy4=6
|posx4=6
}}<translate><!--T:19-->Для создания топора вам понадобится 100 дерева и {{#var:graft_part_MFR}} фрагментов металла ({{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:graft_part_MFR}} }} железной руды).</translate><translate>== Калькулятор крафта инструментов ==<!--T:20-->
[[Калькулятор крафта инструментов|Перейти к калькулятору инструментов]]</translate>
<translate>== Интересное ==<!--T:21-->
В ранних версиях Rust, топор давали игроку на респе.</translate>
<translate>== Список изменений (Update Log) ==<!--T:22-->
* [30.10.2015] Топор можно метать.</translate>
<translate><!--T:23-->[[Category:Инструменты]]</translate><translate><!--T:24-->[[Category:Оружие]]</translate>