Console commands — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
м
Строка 2: Строка 2:
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
  ! Команда
+
  ! style="width:25%"|Команда
  ! Значение по умолчанию
+
  ! style="width: 3%"|Тип
  ! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
  ! style="width:60%"|Описание
 
|-
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''<br /><span class="txt_green">connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''<br /><span class="txt_green">connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 
  | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.disconnect</span> <br /><span class="txt_green">disconnect</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.disconnect</span> <br /><span class="txt_green">disconnect</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Команда для отключения клиента от сервера
 
  | Команда для отключения клиента от сервера
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Текст]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Текст]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Выводит сообщение в чат
 
  | Выводит сообщение в чат
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clperf</span> <br /> <span class="txt_green">global.clperf</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clperf</span> <br /> <span class="txt_green">global.clperf</span> <br /> <span class="txt_green">perf</span> <br /> <span class="txt_green">global.perf</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Выводит данные о производительности
 
  | Выводит данные о производительности
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">find</span><br /> <span class="txt_green">global.find</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">find</span><br /> <span class="txt_green">global.find</span>
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
  | Выводит список доступных команд (не всех!).
+
  | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.  
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
Строка 31: Строка 37:
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
! Команда
+
! style="width:25%"|Команда
! Значение по умолчанию
+
! style="width: 3%"|Тип
! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
|-
+
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.qualitydistance</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.qualitydistance</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 80
 
  | 80
  | Регулирует качество анимации на расстоянии.
+
  | Регулирует шаг расстояния при котором качество LOD текстуры меняется.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
 
  | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.game</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.game</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 1
 
  | 1
  | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
+
  | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включает или выключает звук окружения ''[Value]''
+
  | Включает или выключает звук окружения.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.master</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.master</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 1
 
  | 1
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.music</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.music</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Команда регулирует громкость музыки в игре.
 
  | Команда регулирует громкость музыки в игре.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.speakers</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.speakers</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Команда регулирует громкость микрофона.
 
  | Команда регулирует громкость микрофона.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.voice</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.voice</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Команда регулирует громкость голосов других игроков.
 
  | Команда регулирует громкость голосов других игроков.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.add</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.add</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
 
  | команда включает, либо выключает игровой чат.
 
  | команда включает, либо выключает игровой чат.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.open</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.open</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Показывает чат бокс.
 
  | Показывает чат бокс.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.enabled</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.enabled</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
 
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.fps</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.fps</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.lerp</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Выдает небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.limit</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| -1
 +
| Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. максимальное значение равно 100.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.enabled</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">client.lerp</span> ''[Boolian]''  
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных.
+
  | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на "позициях" пакетов данных.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.smoothing</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.smoothing</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 0.5
 
  | 0.5
 
  | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
 
  | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.time</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.time</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 0.1
 
  | 0.1
  | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может быть повлиять на FPS.
+
  | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда управления цензурой в игре.
 
  | Команда управления цензурой в игре.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 20
 
  | 20
 
  | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
 
  | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
  |  
+
  | C, S
  |  
+
  | 20550
 +
| Определяет количество коллайдеров. Значение 0 выключает.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить Сгла́живание<ref>Сгла́живание <small>(англ. ''Anti-Aliasing'', AA)</small> — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>.
+
  | Команда включает, либо выключает сгла́живание<ref>Сгла́живание (англ. ''Anti-Aliasing'', AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить Ambient Occlusion<ref>Окклюзия <small>(англ. ''Ambient Occlusion'', AO)</small> — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>.
+
  | Команда включает, либо выключает Ambient Occlusion<ref>Окклюзия (англ. ''Ambient Occlusion'', AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить Цветокоррекцию.
+
  | Команда включает, либо выключает цветокоррекцию.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить следы.
+
  | Команда включает, либо выключает следы на земле.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить фрагментацию при разрушении строений.
+
  | Команда включает, либо выключает фрагментацию при разрушении строений.
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolian]''
 
| true
 
| Включить/выключить эффект линзы.
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.maxgibs</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.maxgibs</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  | 500
 
  | 500
 
  | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''
 
  | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает эффект линзы.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить размытие.
+
  | Команда включает, либо выключает эффект размытие.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить объёмный свет
+
  | Команда включает, либо выключает объёмный свет
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | true
 
  | true
  | Включить/выключить виньетирование
+
  | Команда включает, либо выключает виньетирование.
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">speedhack_reject</span> ''[Boolian]''
 
|
 
|
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.af</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.af</span>
  |0
+
  | C
  | Включить/выключить анизотропную фильтрацию<ref>Анизотро́пная фильтра́ция <small>(англ. ''Anisotropic Filtering'', AF)</small> — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.</ref>.
+
  | false
 +
| Команда включает, либо выключает анизотропную фильтрацию<ref>Анизотро́пная фильтра́ция (англ. ''Anisotropic Filtering'', AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.</ref>.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.branding</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.branding</span> ''[Boolian]''
  |true
+
| C
  |Включить/выключить указание версии в правом верхнем углу.
+
  | true
 +
  | Команда включает, либо выключает указание версии в правом верхнем углу.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.chat</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.chat</span> ''[Boolian]''
  |true
+
| C
  |Включить/выключить чат.
+
  | true
 +
  | Команда включает, либо выключает чат.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.dof</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.dof</span> ''[Boolian]''
  |false
+
| C
  |
+
  | false
 +
  | Команда включает, либо выключает размытие переднего, либо заднего плана<ref>Глубина резкости (англ. ''Depth of Field'', DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.</ref>.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.drawdistance</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.drawdistance</span> ''[Value]''
  |2500
+
| C
  |
+
  | 2500
 +
  | Команда регулирует дистанцию прорисовки.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.fov</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.fov</span> ''[Value]''
  |75
+
| C
  |Команда позволяет изменять угол зрения вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
+
  | 75
 +
  | Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.hud</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.hud</span> ''[Boolian]''
  |false
+
| C
  |
+
  | false
 +
  | Команда включает, либо выключает пользовательский интерфейс.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.lodbias</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.lodbias</span> ''[Boolian]''
  |
+
  | C
  |
+
  |  
 +
| Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.parallax</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.parallax</span> ''[Value]''
  |0.5
+
| C
  |Регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
+
  | 0.5
 +
  | Команда влияет на эффект параллакса<ref>Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.</ref>. Изменияет коэфициэнт угла положения удаленного фона.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.quality</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.quality</span> ''[Value]''
  |5
+
| C
  |Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
+
  | 5
 +
  | Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shaderlod</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shaderlod</span> ''[Value]''
  |2147483647
+
| C
  |
+
  | 2147483647
 +
  | Команда регулирует качество шейдеров.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]''
  |100
+
| C
  |Определяет дальность прорисовки. Большое значение может повлиять на FPS.
+
  | 100
|-
+
  | Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]''
 
|1
 
|
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowlights</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowlights</span> ''[Value]''
  |1
+
| C
  |
+
  | 1
 +
  | Влияет на качество прорисовки теней.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.uiscale</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.uiscale</span> ''[Value]''
  |1
+
| C
  |
+
  | 1
 +
  | Команда регулирует размер интерфейса.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">gc.collect</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
| Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружать неиспользуемые активы, освобождая память.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">input.flipy</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
| Убирает баг с "прицеливанием назад"
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.holdtime</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 0.2
 +
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.sensitivity</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2
 +
| Изменяет чувствительность мыши. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_iterations</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_iterations</span> 
 +
| C
 +
| 7
 +
| The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_steps</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_steps</span> 
 +
| C
 +
| The amount of physics steps per second.
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.bouncethreshold</span>
 +
|
 +
| 2
 +
|  <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.sleepthreshold</span>
 +
|
 +
| 0,005
 +
|  <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.solveriterationcount</span>
 +
|
 +
| 3
 +
|  The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.steps</span>
 +
|
 +
| 30.003
 +
| The amount of physics steps per second. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
Строка 224: Строка 327:
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
  ! Команда
+
  ! style="width:25%"|Команда
  ! Значение по умолчанию
+
  ! style="width: 3%"|Тип
  ! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
  ! style="width:60%"|Описание
 
|-
 
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ownerid</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.ownerid</span>  ''[Item ID]''
 +
| S
 +
|
 +
| Устанавливает владельца сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Item ID]''<br /><span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Item ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Дает игроку выбранному права админстратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span><br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>
 +
| C
 +
| false
 +
| Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
 +
|
 +
|
 +
| Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).
 +
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Заблокировать чат игроку.
 
  | Заблокировать чат игроку.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutevoice</span> ''[Playr Name]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutevoice</span> ''[Playr Name]''
 +
| C, S
 
  |
 
  |
 
  | Заблокировать голосовой чат игроку.
 
  | Заблокировать голосовой чат игроку.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutechat</span> ''[Playr Name]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutechat</span> ''[Playr Name]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Разблокировать чат игроку.
 
  | Разблокировать чат игроку.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutevoice</span> ''[Playr Name]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutevoice</span> ''[Playr Name]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Разблокировать голосовой чат игроку.
 
  | Разблокировать голосовой чат игроку.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kick</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.kick</span> ''[Player Name]''
  | true
+
  | C, S
  | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
+
|
 +
  | Команда оключает определенного игррока от сервера.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kickall</span> <br /><span class="txt_green">global.kickall</span>
  | true
+
  | C, S
 
  |  
 
  |  
 +
| Команда отключает всех игроков от сервера.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">kill</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.kill</span> ''[Player Name]''
  | true
+
  | C, S
  | Команда включает, либо выключает интеллект животных.
+
|
 +
  | Команда убивает определнного игрока.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">injure</span> ''[Playr Name]'' <br /><span class="txt_green">global.injure</span> ''[Playr Name]''
| true
+
  | C, S
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">airdrop.drop</span>
 
  |  
 
 
  |  
 
  |  
 +
| Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен пока ему не помогут.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Заблокировать игрока на сервере.
 
  | Заблокировать игрока на сервере.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''<br /><span class="txt_green">global.banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''<br /><span class="txt_green">global.banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
 
  | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlist</span> <br /><span class="txt_green">global.banlist</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlist</span> <br /><span class="txt_green">global.banlist</span>  
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Показать список заблокированных Steam ID.
 
  | Показать список заблокированных Steam ID.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlistex</span> <br /><span class="txt_green">global.banlistex</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlistex</span> <br /><span class="txt_green">global.banlistex</span>
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
 
  | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.maxunack</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inv.giveall</span> ''[Item ID]'' ''[Col]''
  | 4
+
| C, S
  | Устанавливает порог количество фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
+
|
 +
| Дает всем игрокам всем предмет.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inv.giveplayer</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Дает предмет определенному игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.endloot</span> ''[Value]''
 +
  | C
 +
  |  
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.give</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.  <br /> Примечание: ''В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.giveall</span> ''[Item]'' ''[Col]''
  | true
+
  | C, S
 
  |  
 
  |  
 +
| Команда позволяет раздать всем игрокам определенный предмет. <br /> Примечание: ''Предмет получат только те игроки, что в данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.tickrate</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.givebp</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
  | 20
+
  | C
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
+
  |  
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.  <br /> Примечание: ''В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">construct.frameminutes</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.giveid</span> ''[Item ID]'' ''[Col]'' ''[Player Name]''
  | 30
+
  | C
  | Регулирует время тайм аута перед началом распада.
+
  |  
 +
| Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span>
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
  |Отменяет процесс крафта для всех
+
  |Отменяет процесс крафта для всех. <br />Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.complete</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.complete</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Завершает процесс крафта для всех. <br />Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.add</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.canceltask</span>
 +
| C, S
 +
|
 
  |  
 
  |  
| Завершает процесс крафта для всех
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant_admins </span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant_admins </span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 
  | false
 
  | false
 
  | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. Только для администраторов серверов.
 
  | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. Только для администраторов серверов.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 
  | false
 
  | false
 
  | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды.
 
  | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.timescale</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.timescale</span> ''[Value]''
 +
| S
 
  | 1
 
  | 1
  | Устанавливает скорость крафта (1 = по умолчанию, 0.5 = половинное время)
+
  | Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время)
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolian]''
 
| false
 
| Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack),  прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль)
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.addtime</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.addtime</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.day</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.day</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 26
 
  | 26
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.month</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.month</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 5
 
  | 5
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.year</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.year</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 2024
 
  | 2024
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.time</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.time</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат)
 
  | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат)
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">event.run</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 0,0066666667
 +
| Устанавливает скорость смены дня и ночи.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">event.run</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | Вызывает самолет. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  | Вызывает самолет. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.enabled</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.enabled</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 
  |
 
  |
  |Включает/выключает урон от падения с высоты
+
  |Команда включает, либо выключает урон от падения с большой высоты.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.max_vel</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.max_vel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |30
 
  |30
 
  |Устанавливает максимальный урон от падения.
 
  |Устанавливает максимальный урон от падения.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.min_vel</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.min_vel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |24
 
  |24
 
  |Устанавливает минимальный урон от падения.
 
  |Устанавливает минимальный урон от падения.
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletAccuracy</span> ''[Value]''
 
|2
 
|Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletDamageScale</span> ''[Value]''
 
|1
 
|Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.call</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.call</span>
 +
| C, S
 
  |
 
  |
 
  |Вертолет начинает патрулирование по своему маршруту.
 
  |Вертолет начинает патрулирование по своему маршруту.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.calltome</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.calltome</span>
 +
| C, S
 
  |
 
  |
  |Вертолет прилетает на к вашему месту дислокации.
+
  |Вертолет прилетает на к вашему местоположению.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.lifetimeMinutes</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.lifetimeMinutes</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 15
 
  | 15
 
  | Указывает интервал между вылетами вертолета. Значение 0 выключает вертолет.
 
  | Указывает интервал между вылетами вертолета. Значение 0 выключает вертолет.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletAccuracy</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|2
 +
|Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletDamageScale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
|1
 +
|Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.strafe</span>  
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.strafe</span>  
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  |
 
  |
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.scale</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 1
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.decaytickrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 300
 +
| Команда устанавливает скорость распада древесины объектов. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.deploy_maxhealth_sec</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 43200
 +
| Команда устанавливает скорость восстановления здоровь. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.maxunack</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 4
 +
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">construct.frameminutes</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 30
 +
| Регулирует время тайм аута перед началом распада.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает интеллект животных.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[Boolian]''
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.drop</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Вызов самолета с припасами. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.min_players</span> ''[Value]''
 +
| S
 +
| 30
 +
| Устанавливает количество игроков при котором самолет будет сбрасывать припасы. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''>
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.tickrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 +
| 20
 +
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">maxthreads</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Команда позволят админам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">nametags.enabled</span>
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда скрывает мета теги сервера.
 
  |-
 
  |-
  
Строка 386: Строка 658:
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
  ! Команда
+
  ! style="width:25%"|Команда
  ! Значение по умолчанию
+
  ! style="width: 3%"|Тип
  ! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
  ! style="width:60%"|Описание
 
|-
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.debuglevel</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.debuglevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Оповещение нарушений в консоль сервера:
 
  | Оповещение нарушений в консоль сервера:
Строка 398: Строка 672:
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 
  | true
 
  | true
  | Antihack включен для всех.
+
  | Команда включает, либо выключает Antihack на сервере.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enforcementlevel</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enforcementlevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
 
  | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
Строка 409: Строка 685:
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.maxviolation</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.maxviolation</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 5
 
  | 5
 
  | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
 
  | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationpause</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationpause</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 5
 
  | 5
 
  | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
 
  | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationrate</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationrate</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 0.1
 
  | 0.1
 
  | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
 
  | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.userlevel</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.userlevel</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 0
 
  | 0
 
  | На кого будет реагировать Antihack:
 
  | На кого будет реагировать Antihack:
Строка 428: Строка 708:
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_protection</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_protection</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:
 
  | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:
Строка 435: Строка 716:
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_penalty</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_reject</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_protection</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_protection</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:
 
  | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:
Строка 454: Строка 739:
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_penalty</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_reject</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[Boolian]''
 +
| C, S
 
  | true
 
  | true
 
  | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 
  | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_deltatime</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_deltatime</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 0.2
 
  | 0.2
 
  | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_forgiveness</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.  
 
  | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_history</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_history</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 20
 
  | 20
 
  | Преодоленное расстояние с  использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
 
  | Преодоленное расстояние с  использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_penalty</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_penalty</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
 
  | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_reject</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_reject</span> ''[Value]''
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
Строка 487: Строка 780:
 
|}
 
|}
  
== Не распределенные команды ==
+
== Команды для разработчиков ==
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
  ! Команда
+
  ! style="width:25%"|Команда
  ! Значение по умолчанию
+
  ! style="width: 3%"|Тип
  ! Описание
+
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
  ! style="width:60%"|Описание
 
|-
 
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.add</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack),  прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.culling</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.hidelayer</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.netgraph</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает качество связи с сервером
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.canceltask</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">dev.shaderlod</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 2147483647
 +
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.showlayer</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Показывает количество игроков на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.togglelayer</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cui.test</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cui.test</span>
 +
| C, S
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">data.export</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">data.export</span> ''[Value]''
 +
| S
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.arrow</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.arrow</span> ''[Value]''
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.line</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.line</span> ''[Value]''
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.sphere</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.sphere</span> ''[Value]''
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.text</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.text</span> ''[Value]''
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">entity.debug_toggle</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[Boolian]''
+
|}
 +
== Не распределенные команды ==
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dump</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.dump</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.scale</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">echo</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.echo</span> ''[Special Value]''
  | 1
+
  | C
 
  |  
 
  |  
 +
| Выводит некоторую информацию для отладки.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.culling</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">error</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.error</span> ''[Value]''
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.hidelayer</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.debug</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 
  |  
 
  |  
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.log</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.netgraph</span> ''[Boolian]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.visdebug</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 
  | false
 
  | false
  | Показывает качество связи с сервером
+
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_add</span>  
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.shaderlod</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_done</span>  
  | 2147483647
+
  |  
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
+
  |  
 +
|
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.showlayer</span>
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.craft_start</span>  
 +
|
 +
|
 
  |  
 
  |  
| Показывает количество игроков на сервере.
 
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.togglelayer</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">note.inv</span>  
 +
|
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dump</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.dump</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">objects</span> <br /> <span class="txt_green">global.objects</span>  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 +
| Выводит список всех объектов на сервере.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">echo</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.echo</span> ''[Special Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebug</span>  
 
  |  
 
  |  
| Выводит некоторую информацию для отладки.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">entity.debug_toggle</span> ''[Value]''
 
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">error</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.error</span> ''[Value]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebug</span>  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[Value]''
 
| false
 
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}

Версия 18:27, 28 декабря 2015

Основные общие команды

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
C Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
C Команда для отключения клиента от сервера
chat.say [Текст] C Выводит сообщение в чат
clperf
global.clperf
perf
global.perf
C Выводит данные о производительности
find
global.find
C, S Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.

Команды настройки клиента

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [Boolian] C true
aianimation.qualitydistance [Value] C 80 Регулирует шаг расстояния при котором качество LOD текстуры меняется.
aianimation.speedscale [Boolian] C true Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] C 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolian] C true Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] C 1
audio.music [Value] C 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] C 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] C 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add C
chat.enabled [Boolian] C true команда включает, либо выключает игровой чат.
chat.open C Показывает чат бокс.
client.enabled [Boolian] C true Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps C Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
fps.graph [Value] C false Выдает небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
fps.limit [Value] C -1 Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. максимальное значение равно 100.
lerp.enabled [Boolian]
client.lerp [Boolian]
C true Включает интерполяцию[1] на "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] C 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1
lerp.time [Value] C 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
censornudity [Boolian]
entity.nudge [Boolian]
C true Команда управления цензурой в игре.
client.report [Value] C 20 Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
C, S 20550 Определяет количество коллайдеров. Значение 0 выключает.
effects.aa [Boolian] C true Команда включает, либо выключает сгла́живание[2].
effects.ao [Boolian] C true Команда включает, либо выключает Ambient Occlusion[3].
effects.color [Boolian] C true Команда включает, либо выключает цветокоррекцию.
effects.footsteps [Boolian] C true Команда включает, либо выключает следы на земле.
effects.gibs [Boolian] C true Команда включает, либо выключает фрагментацию при разрушении строений.
effects.maxgibs [Value] C 500 Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.
effects.lensdirt [Boolian] C true Команда включает, либо выключает эффект линзы.
effects.motionblur [Boolian] C true Команда включает, либо выключает эффект размытие.
effects.shafts [Boolian] C true Команда включает, либо выключает объёмный свет
effects.vignet [Boolian] C true Команда включает, либо выключает виньетирование.
graphics.af C false Команда включает, либо выключает анизотропную фильтрацию[4].
graphics.branding [Boolian] C true Команда включает, либо выключает указание версии в правом верхнем углу.
graphics.chat [Boolian] C true Команда включает, либо выключает чат.
graphics.dof [Boolian] C false Команда включает, либо выключает размытие переднего, либо заднего плана[5].
graphics.drawdistance [Value] C 2500 Команда регулирует дистанцию прорисовки.
graphics.fov [Value] C 75 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
graphics.hud [Boolian] C false Команда включает, либо выключает пользовательский интерфейс.
graphics.lodbias [Boolian] C Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
graphics.parallax [Value] C 0.5 Команда влияет на эффект параллакса[6]. Изменияет коэфициэнт угла положения удаленного фона.
graphics.quality [Value] C 5 Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
graphics.shaderlod [Value] C 2147483647 Команда регулирует качество шейдеров.
graphics.shadowdistance [Value] C 100 Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
graphics.shadowlights [Value] C 1 Влияет на качество прорисовки теней.
graphics.uiscale [Value] C 1 Команда регулирует размер интерфейса.
gc.collect [Value] C Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружать неиспользуемые активы, освобождая память.
input.flipy [Value] C Убирает баг с "прицеливанием назад"
input.holdtime [Value] C 0.2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
input.sensitivity [Value] C 2 Изменяет чувствительность мыши.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics_iterations
global.physics_iterations
C 7 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
physics_steps
global.physics_steps
C The amount of physics steps per second.
physics.bouncethreshold 2
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.sleepthreshold 0,005
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.solveriterationcount 3 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.steps 30.003 The amount of physics steps per second.
Примечание: Команда больше не поддерживается.

Админские команды

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
ownerid [Item ID]
global.ownerid [Item ID]
S Устанавливает владельца сервера.
moderatorid [Item ID]
gloval.moderatorid [Item ID]
C, S Дает игроку выбранному права админстратора.
god
dmg.godmode
C false Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
notice.popupall [Text] Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам
players
global.players
C, S Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).
admin.mutechat [Playr Name] C, S Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [Playr Name] C, S Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Playr Name] C, S Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [Playr Name] C, S Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
C, S Команда оключает определенного игррока от сервера.
kickall
global.kickall
C, S Команда отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
C, S Команда убивает определнного игрока.
injure [Playr Name]
global.injure [Playr Name]
C, S Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен пока ему не помогут.
ban [Playr Name / Steam ID]
global.ban [Playr Name / Steam ID]
C, S Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
C, S Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
C, S Показать список заблокированных Steam ID.
listid
global.listid
C, S Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
C, S Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] C, S Дает всем игрокам всем предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] C, S Дает предмет определенному игроку.
inventory.endloot [Value] C
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveall [Item] [Col] C, S Команда позволяет раздать всем игрокам определенный предмет.
Примечание: Предмет получат только те игроки, что в данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel C, S Отменяет процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.complete C, S Завершает процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.add C, S
craft.canceltask C, S
craft.instant_admins [Boolian] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. Только для администраторов серверов.
craft.instant [Boolian] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды.
craft.timescale [Value] S 1 Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время)
env.addtime [Value] C, S
env.day [Value] C, S 26
env.month [Value] C, S 5
env.year [Value] C, S 2024
env.time [Value] C, S Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат)
env.timescale [Value] C, S 0,0066666667 Устанавливает скорость смены дня и ночи.
event.run [Value] C, S Вызывает самолет.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
falldamage.enabled [Boolian] C, S Команда включает, либо выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] C, S 30 Устанавливает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] C, S 24 Устанавливает минимальный урон от падения.
heli.call C, S Вертолет начинает патрулирование по своему маршруту.
heli.calltome C, S Вертолет прилетает на к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] C, S 15 Указывает интервал между вылетами вертолета. Значение 0 выключает вертолет.
heli.bulletAccuracy [Value] C, S 2 Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] C, S 1 Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
heli.strafe C, S
decay.debug [Boolian] C, S false
decay.scale [Value] C, S 1
decay.decaytickrate [Value] C, S 300 Команда устанавливает скорость распада древесины объектов.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
decay.deploy_maxhealth_sec [Value] C, S 43200 Команда устанавливает скорость восстановления здоровь.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.maxunack [Value] S 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
client.prediction [Boolian] C, S true
construct.frameminutes [Value] S 30 Регулирует время тайм аута перед началом распада.
ai.move [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает работу животных
Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolian] C, S true
ai.think [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolian] S true Команда включает, либо выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.
airdrop.drop S Вызов самолета с припасами.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
airdrop.min_players [Value] S 30 Устанавливает количество игроков при котором самолет будет сбрасывать припасы.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
client.tickrate [Value] C, S 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
maxthreads S Команда позволят админам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера
nametags.enabled S true Команда скрывает мета теги сервера.

Antihack команды

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] C, S 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:
 0 = Ни чего не выводить
 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
 2 = Выводить все замечания
antihack.enabled [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает Antihack на сервере.
antihack.enforcementlevel [Value] C, S 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
 0 = Ни чего делать
 1 = Выкинуть игрока
 2 = Забанить игрока
antihack.maxviolation [Value] C, S 5 Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause [Value] C, S 5 Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
antihack.relaxationrate [Value] C, S 0.1 Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel [Value] C, S 0 На кого будет реагировать Antihack:
 0 = Игроки
 1 = Админы
 2 = Разработчики
antihack.flyhack_protection [Value] C, S 1 Включить защиту от flyhack[7]:
 0 = Выключен
 1 = включен
 2 = Расширенные настройки
antihack.flyhack_forgiveness [Value] C, S 2 Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.flyhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject [Value] C, S При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection [Value] C, S 2 Включить защиту от noclip[8]:
 0 = Выключен
 1 = включен
 2 = Расширенные настройки
antihack.noclip_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject [Value] C, S При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection [Boolian] C, S true Включить защиту от speedhack[9].
antihack.speedhack_deltatime [Value] C, S 0.2 Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness [Value] C, S 2 Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history [Value] C, S 20 Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан
antihack.speedhack_reject [Value] C, S При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.

Команды для разработчиков

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
developer [Boolian]
global.developer [Boolian]
C false Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль)
debugmode [Boolian]
global.debugmode [Boolian]
C false
dev.culling [Value] C
dev.hidelayer [Value] C
dev.netgraph [Boolian] C false Показывает качество связи с сервером
dev.sampling [Value] C
dev.shaderlod [Value] C 2147483647 Примечание: Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer C Показывает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] C
cui.test C, S
data.export [Value] S
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] C

Не распределенные команды

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
dump [Value]
global.dump [Value]
C
echo [Special Value]
global.echo [Special Value]
C Выводит некоторую информацию для отладки.
error [Value]
global.error [Value]
C
file.time [Boolian] C false
net.debug [Boolian] C false
net.log [Boolian] C false
net.visdebug [Boolian] C false
note.craft_add
note.craft_done
note.craft_start
note.inv
objects
global.objects
Выводит список всех объектов на сервере.
visdebug
visdebug
  1. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
  2. Сгла́живание (англ. Anti-Aliasing, AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
  3. Окклюзия (англ. Ambient Occlusion, AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
  4. Анизотро́пная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.
  5. Глубина резкости (англ. Depth of Field, DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
  6. Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.
  7. Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
  8. Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
  9. Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.
Share!