Manager (обсуждение | вклад) (→Разработка) |
Manager (обсуждение | вклад) (→23 апреля 2014) |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
|s2 = 1 | |s2 = 1 | ||
}} | }} | ||
| + | ===7 мая 2014=== | ||
| + | Опубликована LOD<ref> | ||
| + | '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры | ||
| + | </ref> модель бинтов. | ||
| + | [[Файл:5TWwjTXNuqk.jpg|обрамить|без]] | ||
===23 апреля 2014=== | ===23 апреля 2014=== | ||
Опубликованы новые модели бинтов. | Опубликованы новые модели бинтов. | ||
| Строка 23: | Строка 28: | ||
| + | <references/> | ||
[[Категория:Предметы]] | [[Категория:Предметы]] | ||
[[Категория:Медицина]] | [[Категория:Медицина]] | ||
Версия 01:14, 8 мая 2014
| Бинт | |
|---|---|
| |
| Бинт | |
| Тип | Медицина |
| Shortname | -?- |
| Ингредиенты для крафта | |
| 2 Ткани | |
| Время крафта | ??? |
| Исследуемый? | Нет |
| Складывается по | 5 |
| Вес | --- |
Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
Разработка
| Тип | Обновление |
| Автор | Danielconroy |
| Статус | В разработке |
| Ветка | |
7 мая 2014
Опубликована LOD[1] модель бинтов.
23 апреля 2014
Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры


