Translations:Rust/25/ru — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
м (FuzzyBot переименовал страницу Translations:Заглавная страница/25/ru в Translations:Rust/25/ru без оставления перенаправления: Часть переводимой страницы…)
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 1: Строка 1:
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garry's Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Лут (exp)|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Топор (Hatchet) (exp)|топор]] или [[Граната Ф1 (F1 Grenade) (exp)|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Рецепты (Blueprint)|чертежи]], пример тому - [[Наборы брони (exp)|броня]], [[Список оружия (exp)|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>
+
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Лут (exp)|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Топор (Hatchet) (exp)|топор]] или [[Граната Ф1 (F1 Grenade) (exp)|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Рецепты (Blueprint)|чертежи]], пример тому - [[Наборы брони (exp)|броня]], [[Список оружия (exp)|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>

Версия 14:02, 29 апреля 2016

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Rust)
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Loot|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Hatchet|топор]] или [[F1 Grenade|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Blueprints|чертежи]], пример тому - [[Attire|броня]], [[Weapons|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>
Перевод<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Лут (exp)|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Топор (Hatchet) (exp)|топор]] или [[Граната Ф1 (F1 Grenade) (exp)|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Рецепты (Blueprint)|чертежи]], пример тому - [[Наборы брони (exp)|броня]], [[Список оружия (exp)|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>

В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны ресурсы, из которых игроки и будут крафтить топор или гранату, а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на полях. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их чертежи, пример тому - броня, оружие или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!