(Отметить эту версию для перевода) |
|||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд. | Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд. | ||
| − | ==Использование==<!--T:8--> | + | ==Использование== <!--T:8--> |
Тренировочную мишень можно установить на [[Foundation|фундамент]]. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули. | Тренировочную мишень можно установить на [[Foundation|фундамент]]. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули. | ||
| Строка 48: | Строка 48: | ||
<htmlet nocache="no">art.3d.Reactive_Target</htmlet> | <htmlet nocache="no">art.3d.Reactive_Target</htmlet> | ||
| − | ==Концепт-Арты==<!--T:10--> | + | ==Концепт-Арты== <!--T:10--> |
<gallery widths=150px> | <gallery widths=150px> | ||
Файл:Reactive_Target_art_1.png | Файл:Reactive_Target_art_1.png | ||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
* [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру. | * [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру. | ||
| + | <!--T:12--> | ||
[[Category:Items]] | [[Category:Items]] | ||
</translate> | </translate> | ||
Версия 11:42, 17 мая 2016
| Тренировочная мишень (Reactive Target) |
|
|---|---|
| |
|
| Тренировочная мишень, которая сбивается после нескольких попаданий. Может быть поднята. | |
| — Версия обновления: build 792.85 | |
| — Проверено: build 792.85 Версия игры, при которой информация с этой статьи была проверены в последний раз. |
|
| Shortname | target.reactive |
| id | -?- |
| Прочность | 250 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 30s |
Содержание
Тренировочная мишень (Reactive Target) — с точностью симулирует здоровье противника. Наносимый урон по мишени полностью аналогичен урону по противнику. Выстрел в "яблочко" мишени соответствует "хедшоту".
- Reactive Target 1.jpg
- Reactive Target 2.jpg
- Reactive Target 3.jpg
Как сделать Полуавтоматическую винтовку
Рецепт мишени недоступен игроку в базовых знаниях. Однако, его можно найти в странице с чертежом или же изучить на исследовательском столе.
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 дерева и 250 фрагментов металла. Металл можно получить из 250 железной руды. Процесс создания занимает 30 секунд.
Использование
Тренировочную мишень можно установить на фундамент. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули.
3D модель
Внутриигровая 3D модель тренировочной мишени в Rust.
Концепт-Арты
Список изменений (Update Log)
- [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру.