Лук (Hunting Bow) — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 7: Строка 7:
 
|магазин = 1 стрела
 
|магазин = 1 стрела
 
|ta1=1
 
|ta1=1
|урон = 75%
+
|урон = 30
 
|стрельба = Одиночные выстрелы
 
|стрельба = Одиночные выстрелы
 
|дальность = Средняя
 
|дальность = Средняя
 
|скорость = Медленная
 
|скорость = Медленная
 
|отдача = Нет
 
|отдача = Нет
|ингредиенты = 35 [[Древесина (Wood)‏‎|Древесины]] <br/> 5 [[Ткань (Cloth)|Ткань]]
+
|ингредиенты = 200 [[Древесина (Wood)‏‎|Древесины]] <br/> 50 [[Ткань (Cloth)|Ткань]]
 
|время =
 
|время =
 
|исследуемый = Нет
 
|исследуемый = Нет
Строка 36: Строка 36:
 
| рес2= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]]
 
| рес2= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]]
 
| итм2= [[Древесина (Wood)|Древесины]]
 
| итм2= [[Древесина (Wood)|Древесины]]
| кол2= 35
+
| кол2= 200
 
|devc2=vhl
 
|devc2=vhl
 
| dev2=n
 
| dev2=n
Строка 44: Строка 44:
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth)]]
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth)]]
 
| итм3= [[Ткань (Cloth)|Ткань]]
 
| итм3= [[Ткань (Cloth)|Ткань]]
| кол3= 5
+
| кол3= 50
 
|devc3=vhr
 
|devc3=vhr
 
| dev3=n
 
| dev3=n
Строка 51: Строка 51:
  
 
}}
 
}}
Для создания [[Лук (Hunting Bow)|лука]] вам понадобится 5 [[Ткань (Cloth)|ткани]] и 35 [[Древесина (Wood)|древесины]].
+
Для создания [[Лук (Hunting Bow)|лука]] вам понадобится 50 [[Ткань (Cloth)|ткани]] и 200 [[Древесина (Wood)|древесины]].
  
  
Строка 65: Строка 65:
 
{{Dev
 
{{Dev
 
|t2=1
 
|t2=1
|a =
+
|a = [[Megan Tupper]], [[Daniel Conroy]], [[Minh Le]], [[Alex Webster]]
|s4 = 1
+
|s3 = 1
 
}}
 
}}
 +
 +
===10 октября 2014===
 +
[[Minh Le]] сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ [[Факел (Torch)|факел]].
 +
[[Garry Newman|Гарри]] следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
 +
<youtube>http://www.youtube.com/watch?v=Tu0iHafxmDE</youtube>
 +
===25 сентября 2014===
 +
<youtube>http://www.youtube.com/watch?v=UqJ1ErQwFbE</youtube>
 +
===15 сентября 2014===
 +
[Daniel Conroy] опубликовал смоделированную модель лука по концептам [[Megan Tupper|Меган]].
 +
<gallery>
 +
Файл:KuSIpGtXxkE.jpg
 +
</gallery>
 +
===14 августа 2014===
 +
[[Megan Tupper|Меган]] опубликовала концепт-арт нового лука
 +
[[Файл:KNJSq0LyypU.jpg]]
 
===25 апреля 2014===
 
===25 апреля 2014===
 
Улучшат лук со стрелами.
 
Улучшат лук со стрелами.

Версия 03:55, 30 ноября 2014

Лук
(Hunting Bow)
Hunting Bow.png
Shortname -?-
ID Legacy / Experimental 207
Тип оружия Оружие
Тип боеприпасов Стрела
Размер магазина 1 стрела
Режим стрельбы Одиночные выстрелы
Дальность стрельбы Средняя
Скорость стрельбы Медленная
Отдача Нет
Урон 30
Вес ---
Прочность ---
Ингредиенты для крафта
200 Древесины
50 Ткань
Время крафта
Исследуемый? Нет
Требует верстак? Нет


Лук - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий. К луку нельзя применить никаких модификаций.

Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.

Как крафтить лук

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Для создания лука вам понадобится 50 ткани и 200 древесины.



Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Разработка

Тип Обновление
Автор Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster
Статус Выпущен
Ветка


10 октября 2014

Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел. Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.

25 сентября 2014

15 сентября 2014

[Daniel Conroy] опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.

14 августа 2014

Меган опубликовала концепт-арт нового лука KNJSq0LyypU.jpg

25 апреля 2014

Улучшат лук со стрелами.

-Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел. -Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность). -Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).

Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.

Share!