|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| | Процесс создания светильника выглядит следующим образом: | | Процесс создания светильника выглядит следующим образом: |
| − | # Из 9.9 [[Cloth|ткани]] и 30 [[Animal Fat|животного жира]] создаём 30 низкокачественного топлива. | + | # Из {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_CLT}}*30}} [[Cloth|ткани]] и {{#expr:{{#var:craftloot_LGF_ANF}}*30}} [[Animal Fat|животного жира]] создаём 30 низкокачественного топлива. |
| − | # Плавим в [[Furnace|печи]] или [[Large Furnace|большой печи]] 200 единиц [[Metal Ore|железной руды]], поучаем 200 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. | + | # Плавим в [[Furnace|печи]] или [[Large Furnace|большой печи]] {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*200}} единиц [[Metal Ore|железной руды]], поучаем 200 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. |
| | # Из полученных ингредиентов создаём светильник. | | # Из полученных ингредиентов создаём светильник. |
| | Процесс создания занимает 60 секунд. | | Процесс создания занимает 60 секунд. |
Текущая версия на 10:18, 8 июня 2016
Процесс создания светильника выглядит следующим образом:
- Из Ошибка выражения: не ожидаемый оператор * ткани и Ошибка выражения: не ожидаемый оператор * животного жира создаём 30 низкокачественного топлива.
- Плавим в печи или большой печи Ошибка выражения: не ожидаемый оператор * единиц железной руды, поучаем 200 фрагментов металла.
- Из полученных ингредиентов создаём светильник.
Процесс создания занимает 60 секунд.