Assault Rifle/de — различия между версиями

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== Список изменений (Update Log) ==
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== Änderungsliste (Update Log) ==
* [11.02.2016] Была изменена иконка
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* [11.02.2016] Icon war verändert.
 
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File:Assault Rifle.old.png|Старая
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Версия 10:47, 15 июня 2016

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Штурмовая винтовка (Assault Rifle) — Es war wohl die am meisten erwartete Waffe. Sturmgewehr verwendet 5.56 Gewehrmunition (wie ein Repetiergewehr). Hat ein ziemlich starke Rückstoß, aber es wird von der guten Verwundungskraft kompensiert. Das Sturmgewehr ist eine der beliebtesten Waffen im Spiel.

Skin "Bunt-Gehärtete AK47" ist die teuerste Skin in Rust, auf dem Handelsplatz Steam.

Munition

Sturmgewehr verwendet alle Arten von der 5.56 Gewehrmunition.

Wie kann man Sturmgewehr herstellen

Die Blaupause des Gewehres befindet sich nicht in der Basis-Set von Wissen des Spielers, so ist es notwendig, die Blaupause auf dem Forschungstisch studieren oder finden es in der Blaupausenbibliothek.

Assault Rifle.png
Assault Rifle.png Штурмовая винтовка
Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Um ein Sturmgewehr herzustellen, benötigt man: hochwertiges Metall. Dafür muss man hochwertiges Metallerz im Schmelzofen oder im großer Ofen schmelzen. Weiter herstellen wir Sturmgewehr aus dem hochwertiges Metall und Holz. Die Herstellung wird 3 Minuten dauern.

Skins

Полномасштабный макет

Видеоинструкция о том, как сделать полномасштабный макет штурмовой винтовки из Rust.

Konzeptkunst

Änderungsliste (Update Log)

  • [11.02.2016] Icon war verändert.
  • [11.02.2016] 3 Skins waren ins Spiel beigefügt:
  • [24.07.2015] Das Herstellungsrezept war geändert. Metallsplitter war durch hochwertiges Metall ersetzt.
  • [14.01.2015] Sturmgewehr war ins Spiel beigefügt.
  • [12.01.2015] Das Modell des Sturmgewehres war beigefügt.
  • [05.01.2015] Animation für das Sturmgewehr war beigefügt.
  • [28.12.2014] Der Laut, die Halbzeuge und world_Formen sind beigefügt.
  • [16.12.2014] Texturen und LOD's waren beigefügt.
  • [05.12.2014] Tom Butters hat Modell des Sturmgewehres publiziert.
  • [21.07.2014] Tom Butters begann die Modellentwicklung des Assault Rifle.
  • [30.06.2014] Konzeptkunst.
  1. DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.
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