Translations:Rust/25/en — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Dear playersǃ Right now, the development of this website lies on the shoulders of a small group of enthusiasts. If you like our projects, you have a chance to help our project grow. The money we will get from the supporters will be invested in the website development, salaries for the editors, and payment for the dedicated server. You are able to donate via the payment methods listed below. Thank you in advanceǃ
PayPal: https://paypal.me/rustwikicom
(Новая страница: «<!-- -->»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 10:14, 6 июля 2016

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Rust)
<p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Loot|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Hatchet|топор]] или [[F1 Grenade|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Blueprints|чертежи]], пример тому - [[Attire|броня]], [[Weapons|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p>
Перевод<!-- -->