Изменения

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →

Bone Knife

29 байт добавлено, 20:03, 26 января 2015
Нет описания правки
|скорость = 0.8
|отдача = Нет
|ингредиенты = 60 [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|Фрагментов костей]] <br/> 30 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
|время = ???
|исследуемый = ???
}}
== Описание ==
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|костей животных]] и [[Древесина (Wood) (exp)|дерева]].
== Как скрафтить косятной нож ==
|sw=7
| рес1= [[Файл:Bone Knife.png|32px|link=Костяной нож (Bone Knife)]]| итм1= [[Каменный топор Костяной нож (Stone HatchetBone Knife)|Каменный топорКостяной нож]]
|posy1= 2
|posx1= 4
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
| итм2= [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|Фрагментов костей]]
| кол2= 60
|posx2= 2
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]| итм3= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткань]]
| кол3= 30
|devc3=vhr
== Список изменений (Update Log) ==
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>(Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
<gallery>
19 930
правок