Rust — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 6: Строка 6:
 
<htmlet nocache="no">apps.block.home_v2</htmlet>
 
<htmlet nocache="no">apps.block.home_v2</htmlet>
 
</div>
 
</div>
<div id="tac"><h2>Rust-wiki.com — Самая полная и актуальная Wiki энциклопедия по игре Rust!</h2></div>  
+
<h2>Rust-wiki.com — Самая полная и актуальная Wiki энциклопедия по игре Rust!</h2>
 
</div>
 
</div>
 
<!--  -->
 
<!--  -->
Строка 32: Строка 32:
 
<td style="vertical-align: top;">
 
<td style="vertical-align: top;">
 
<h2 style="color:#1097D9;text-align:center">Rust Experimental</h2>
 
<h2 style="color:#1097D9;text-align:center">Rust Experimental</h2>
 +
 
<div style="background: #3A3A3A;text-align: center; color: #fff; font-size: 130%; padding: 5px 5px 5px 5px;">
 
<div style="background: #3A3A3A;text-align: center; color: #fff; font-size: 130%; padding: 5px 5px 5px 5px;">
<h3><span class="mw-headline" >Оружие и инструменты</span></h3>
+
<h3><span class="">Оружие и инструменты</span></h3>
 
</div>
 
</div>
</div>
 
 
<div id="mf-info" class="index_block_weapon" style="padding-top: 10px; padding-left: 1em; color: #A1ACACl;">
 
<div id="mf-info" class="index_block_weapon" style="padding-top: 10px; padding-left: 1em; color: #A1ACACl;">
 
* [[Список оружия (exp)|Список оружия]]
 
* [[Список оружия (exp)|Список оружия]]
Строка 44: Строка 44:
 
**[[Гильзы]]
 
**[[Гильзы]]
 
**[[Калькулятор крафта боеприпасов (exp)|Калькулятор крафта боеприпасов]]
 
**[[Калькулятор крафта боеприпасов (exp)|Калькулятор крафта боеприпасов]]
 +
</div>
  
 
<br>
 
<br>

Версия 15:55, 2 марта 2015

Сообщество Rust Wiki

Статей: 1379
Документов: 17 796
Внесено изменений: 47 152

Нашему проекту требуются помощь. Игра и сайт стремительно развиваются, и у нас уже не хватает людей. В связи с этим нам требуются люди. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут.

Rust Experimental

Оружие и инструменты


Броня


Мед. оборудование


Собираемые ресурсы и вещи


Животные и зомби


Мир


Управление и руководства


Не распределенные категории


Rust Legacy

Оружие и инструменты


Броня


Мед. оборудование


Собираемые ресурсы и вещи


Строительство и крафт


Исследования


Еда


Животные и зомби


Мир


Эффекты

RustRadiation.jpg
RustCold.jpg
RustComfort.jpg
RustBleeding.jpg
RustHunger.jpg
RustCrafting.jpg
RustWorkbench.PNG


Управление и руководства


Не распределенные категории



В общем, поведую тебе в нескольких строках о игре одной, с названием странным Rust. Странным, да не простым, об этом позже. В один обычный для тысяч людей день, но значимый для не большой их группы с названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, выпускает в свет игру Rust. В январе этого года (2014) игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. Ещё бы! Ведь игроки получили многое то, что давно хотели в одной сетевой игре. В Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него тебе нужны ресурсы, из которых ты и будешь крафтить топор или гранату, а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на полях недалеко от дороги. Добыча ресурсов дело простое, быстро разберёшься что к чему. Для того чтобы создать некоторые особые предметы придётся учить их чертежи, пример тому броня, оружие или их модификаторы. Короче, ты можешь создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!

Игра Rust всё же не про крафт, а про выживание вашего аватара на огромном острове, где все и всё желает тебя убить и съесть, или же убить и полутать (забрать твоё добро). Потому аватару нужно поохотиться, чтобы покушать, построить лачужку или домик, чтобы было место где переночевать и сложить добытое добро. К слову о сне, когда игрок выходит из игры, то его аватар ложится спать там где находился, вот по-этому нужно позаботиться о своём аватаре и лечь спасть в безопасном месте. В Rust нет и не будет внутриигровой карты, нет компаса, нет даже часов. Ориентироваться приходиться по памяти, солнцу и луне. Радует такое и тут же вызывает панику. Стоит заметить, что на игровой карте не только леса и поля с дорогой, но также есть заброшенные постройки, комплексы и заражённые поселения которые можно исследовать. В таких зданиях можно найти ценные предметы, а там где радиационный фон зашкаливает, то и очень ценные схроны могут попасться. Главное надо понять и осознать, что в игре Rust прожить одному в спокойствии не получится, каждый другой аватар будет считать своим долгом проверить ваши стены, а вдруг чего вкусного за ними. Тут встаёт выбор между "Я одиночка! Я Чак Норрис!" или "Мужики! Я свой, не убивайте! Я поделюсь с вами, возьмите в банду!?". Ну, а дальше как повезёт. С друзьями играть всё же будет веселее и проще. В ином случае будите играть на доверии друг друга, хотя и в этом тоже ещё одна интересная сторона Rust. Вам понадобится построить дом для всей компании, такую крепость будет проще защищать, да и не каждый чужак полезет на вас с петардой.

Вот и добрались до главного. Rust - это Распад. Любая постройка в игре которую построил игрок со временем подвергается распаду, то есть гниёт и её надо со временем чинить. Деревянные постройки гниют, от суток до пяти дней, железные не гниют, у них только распад если хозяина не было в игре, в течении тех же пяти дней. В итоге, Rust получилась весьма интересной и увлекательной игрой. На сегодняшний день, даже не смотря на альфа-тест игры уже открыто несколько сотен игровых серверов. К сожалению в большей части 90% это школьные сервера-однодневки не заслуживающие внимание. Выбирай внимательно!




По всем вопросам обращайтесь на support@rust-wiki.com

Share!