Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Игрок начинает голодать как только уровень голода достигает 400. Когда голод игрока дости…») |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | [[File:RustHunger.jpg]]'''Голод''' (англ. ''Hunger'') - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр ''FOOD'') достигает значения '''500''' и меньше. | |
| + | |||
| + | =Обнаружение= | ||
| + | Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger". | ||
| + | |||
| + | =Геймплейные эффекты= | ||
| + | Прекратится [[регенерация здоровья]]. | ||
| + | |||
| + | Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье. | ||
| + | |||
| + | =Избавление= | ||
| + | Съесть [[Список еды|какую-нибудь еду]]. | ||
[[Категория:Эффекты]] | [[Категория:Эффекты]] | ||
Версия 12:57, 5 марта 2014
Голод (англ. Hunger) - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр FOOD) достигает значения 500 и меньше.
Обнаружение
Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger".
Геймплейные эффекты
Прекратится регенерация здоровья.
Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье.
Избавление
Съесть какую-нибудь еду.