Голод — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Новая страница: «Игрок начинает голодать как только уровень голода достигает 400. Когда голод игрока дости…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Игрок начинает голодать как только уровень голода достигает 400. Когда голод игрока достигает 0, он начинает получать урон. Когда голод игрока составляет 0 единиц, он не сможет восстановить здоровье без использования [[Маленькая аптечка|маленькой аптечки]].
+
[[File:RustHunger.jpg]]'''Голод''' (англ. ''Hunger'') - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр ''FOOD'') достигает значения '''500''' и меньше.
 +
 
 +
=Обнаружение=
 +
Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger".
 +
 
 +
=Геймплейные эффекты=
 +
Прекратится [[регенерация здоровья]].
 +
 
 +
Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье.
 +
 
 +
=Избавление=
 +
Съесть [[Список еды|какую-нибудь еду]].
  
 
[[Категория:Эффекты]]
 
[[Категория:Эффекты]]

Версия 12:57, 5 марта 2014

RustHunger.jpgГолод (англ. Hunger) - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр FOOD) достигает значения 500 и меньше.

Обнаружение

Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger".

Геймплейные эффекты

Прекратится регенерация здоровья.

Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье.

Избавление

Съесть какую-нибудь еду.

Share!