Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{ | + | {{item |
| − | | | + | |name= Бинт <br>(Bandage) |
| − | | | + | |img= [[Файл:RustBandage.png]] |
| − | | | + | |desc= Бинт |
|ID_L=156 | |ID_L=156 | ||
| − | | | + | |type= Медицина |
| − | | | + | |craft= 2 [[Ткань (Cloth)|Ткани]] |
| − | | | + | |time= 20 сек. |
| − | | | + | |print= Нет |
| − | | | + | |stack= 5 |
}}{{Rust_branch |s1=. |desc=Бинт (Bandage) (exp)}} | }}{{Rust_branch |s1=. |desc=Бинт (Bandage) (exp)}} | ||
Версия 15:08, 22 мая 2015
| Бинт (Bandage) | |
|---|---|
| [[File:{{{img2}}}.png|300px|alt={{{img2}}}]] | |
| Бинт | |
| id | 156 |
| Тип | Медицина |
| Складывается по | 5 |
| Рецепт | |
| 2 Ткани | |
| Время крафта | 20 сек. |
Rust Legacy
Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
Список изменений (Update Log)
- [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
- [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры