Бинт (Bandage) — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 1: Строка 1:
{{Предмет
+
{{item
|название = Бинт
+
|name= Бинт <br>(Bandage)
|изображение = [[Файл:RustBandage.png]]
+
|img= [[Файл:RustBandage.png]]
|описание = Бинт
+
|desc= Бинт
 
|ID_L=156
 
|ID_L=156
|тип = Медицина
+
|type= Медицина
|ингредиенты = 2 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
+
|craft= 2 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
|время = 20 сек.
+
|time= 20 сек.
|исследуемый = Нет
+
|print= Нет
|стак = 5
+
|stack= 5
 
}}{{Rust_branch |s1=. |desc=Бинт (Bandage) (exp)}}
 
}}{{Rust_branch |s1=. |desc=Бинт (Bandage) (exp)}}
  

Версия 15:08, 22 мая 2015

Rust Legacy
Данная статья написана для серверов на базе Rust Legacy
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Бинт (Bandage) (exp).


Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.

Список изменений (Update Log)

  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!