Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|type = Medical | |type = Medical | ||
|craft = 3 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]] | |craft = 3 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]] | ||
| − | |time = 20 сек | + | |time = 20 сек |
|print = Нет | |print = Нет | ||
|stack= 10 | |stack= 10 | ||
Версия 21:27, 3 июня 2015
| Бинт (Bandage) | |
|---|---|
| [[File:{{{img2}}}.png|300px|alt={{{img2}}}]] | |
| This will stop bleeding | |
| Shortname | bandage |
| id | 11949 |
| Тип | Medical |
| Складывается по | 10 |
| Рецепт | |
| 3 Ткани | |
| Время крафта | 20 сек |
| Метаболизм | |
| Здоровье | 10 |
| Кровотечение | -50 |
| Радиация | |
| Яд | -2 |
| Калории | |
| Жажда | |
Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Описание
Бинт (Bandage) - используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить.
Как сделать бинт
Список изменений (Update Log)
- [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
- [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
