Bandage — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (...)
м (UPD)
Строка 1: Строка 1:
{{#vardefine:itemNameEn| Bandage
+
{{Param_Med
 +
}}{{Craft_Med_List
 +
}}{{#vardefine:itemNameEn| Bandage
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Бинт
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Бинт
 
}}{{#vardefine:itemNameCr| Bandage
 
}}{{#vardefine:itemNameCr| Bandage
Строка 16: Строка 18:
 
  |type = Medical
 
  |type = Medical
 
  |stack= 1
 
  |stack= 1
|craft = {{ItemCount|Cloth|Ткань (Cloth) (exp)|4 }}
+
|craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}}
 
  |time = 10 сек
 
  |time = 10 сек
 
  |print = Нет
 
  |print = Нет
 
|devPart = DevMed2  
 
|devPart = DevMed2  
 
  |d_type = Метаболизм
 
  |d_type = Метаболизм
  |health = <span class="txt_green">10</span>
+
  |health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
  |bleeding = <span class="txt_green">-50</span>
+
  |poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
  |radiation =  
+
  |thirst = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}}
  |poison = <span class="txt_green">-2</span>
+
  |calories = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}}
  |calories =  
+
  |bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
  |thirst =
+
  |radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 
}}{{UnfinishedArticle}}
 
}}{{UnfinishedArticle}}
  
Строка 44: Строка 46:
 
   |рес2= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
   |рес2= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
   |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
 
   |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
   |кол2= 4
+
   |кол2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
   |devc2=v
 
   |devc2=v
 
   |dev2=n
 
   |dev2=n
Строка 53: Строка 55:
  
 
}}
 
}}
Для создания одного бинта понадобиться 4 [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]] и 10 секунд времени.
+
Для создания одного бинта понадобиться {{#var:crafmed_{{var:itemNameCr}}_CLT}} [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]] и 10 секунд времени.
  
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==

Версия 13:34, 7 сентября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Бинт (Bandage).
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

Описание

Бинт (Bandage) - используются для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве. Можно использовать для лечения других игроков. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.

Как сделать бинт (Рецепт)

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Для создания одного бинта понадобиться ткани и 10 секунд времени.

Список изменений (Update Log)

  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!