Apple — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(UPD)
Строка 1: Строка 1:
{{Metabolism
+
{{Param_Food
}}{{#vardefine:itemNameEn |Apple
+
}}{{#vardefine:itemNameEn| Apple
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Яблоко
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Яблоко
 +
}}{{#vardefine:itemNameCr| Apple
 
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 +
}}{{DISPLAYTITLE: {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 +
}}{{Rust_branch |s2=.
 
}}{{breadcrumb
 
}}{{breadcrumb
|srvE=.
+
|srvE=.
|lvl1 = Еда (exp)
+
|lvl1 = Еда (exp)
|name = Еда (exp)/{{#var:pageName}}
+
|name = Еда (exp)/{{#var:pageName}}
}}{{DISPLAYTITLE: {{#var:pageName}}}}{{item
+
}}{{item
|name= {{#var:itemNameRu}}<br>({{#var:itemNameEn}})
+
|name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
|img = [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png]]
+
|img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
|desc=
+
|ver = Undefined
|ID_E= 10338
+
|desc = Фрукт.
|ver = Undefined
+
|ID_E=10338
|weight = 0.1
+
|shortname = apple
|size = 3
+
|type = -?-
|shortname = apple
+
|stack= 5
|type = Еда
+
|craft = Невозможно
|craft = ---
+
|time = ---
|time = ---
+
|print = ---
|print = ---
 
|stack = 1
 
 
|devPart = DevMed2  
 
|devPart = DevMed2  
|d_type = Метаболизм  
+
|d_type = Метаболизм
|health = {{#var:{{#var:itemNameEn}} health}}
+
|health = {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
|bleeding = {{#var:{{#var:itemNameEn}} bleeding}}
+
|poison = {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
|radiation = {{#var:{{#var:itemNameEn}} radiation}}
+
|thirst = {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}}
|poison = {{#var:{{#var:itemNameEn}} poison}}
+
|calories = {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}}
|calories = {{#var:{{#var:itemNameEn}} calories}}
+
|bleeding = {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
|thirst = {{#var:{{#var:itemNameEn}} thirst}}
+
|radiation= {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
}}{{Rust_branch |s2=. }}{{UnfinishedArticle}}
+
}}{{UnfinishedArticle}}
  
'''{{#var:pageName}}''' -
+
== Описание ==
 +
'''{{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})''' - Один из предметов питания в Rust. Яблоко востанавливает {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} здоровья. Сниамет уровень жажды на {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}} пунктов. Яблоком можно насытиться на {{#var:FoodParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}} пунктов. Яблоко нельзя ни изучить, ни создать. Его можно найти в [[Ящики (exp)|ящиках]] и [[Бочки|бочка]].
  
 
== Виды яблок ==
 
== Виды яблок ==
На данный момент, яблоко в игре имеет 2 вида.  
+
Несмотря на то, что разработчики публиковали 3 вида яблока, было опубликовано только 2. Красное яблоко так и небыло внедрено в игру.
 
{{All Apple}}
 
{{All Apple}}
  

Версия 16:52, 7 сентября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

Описание

Яблоко (Apple) - Один из предметов питания в Rust. Яблоко востанавливает 2 здоровья. Сниамет уровень жажды на 10 пунктов. Яблоком можно насытиться на 30 пунктов. Яблоко нельзя ни изучить, ни создать. Его можно найти в ящиках и бочка.

Виды яблок

Несмотря на то, что разработчики публиковали 3 вида яблока, было опубликовано только 2. Красное яблоко так и небыло внедрено в игру.

Список изменений (Update Log)

  • [06.05.2014] Опубликованы LOD[1] модели для яблока
  • [28.04.2014] 3 вида, красное, зелёное, испорченное.


  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!