Hunting Bow — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (clean up, replaced: ({{#var:itemNameEn}})'''' → ({{#var:itemNameEn}})''', <br> → <br />, name = {{#var:pageName}} → name = {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}}))
м (clean up, replaced: | → | (11))
Строка 1: Строка 1:
 
{{TOC left}}{{Craft Weapon Hunting List
 
{{TOC left}}{{Craft Weapon Hunting List
}}{{#vardefine:itemNameEn| Hunting Bow
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Hunting Bow
}}{{#vardefine:itemNameRu| Охотничий лук
+
}}{{#vardefine:itemNameRu|Охотничий лук
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Лук (Hunting Bow)
 
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Лук (Hunting Bow)
 
}}{{breadcrumb
 
}}{{breadcrumb
Строка 55: Строка 55:
 
  |posy1= 2
 
  |posy1= 2
 
  |posx1= 4
 
  |posx1= 4
| рес2= [[Файл:Wood.png|36px|link=Wood]]
+
|рес2= [[Файл:Wood.png|36px|link=Wood]]
  | итм2= [[Wood|Дерева]]
+
  |итм2= [[Wood|Дерева]]
  | кол2= {{#var:craftammo_Hunting_Bow_WOD}}
+
  |кол2= {{#var:craftammo_Hunting_Bow_WOD}}
 
  |devc2=vhl
 
  |devc2=vhl
  | dev2=n
+
  |dev2=n
 
  |posy2= 4
 
  |posy2= 4
 
  |posx2= 2
 
  |posx2= 2
| рес3= [[Файл:Cloth.png|36px|link=Cloth]]
+
|рес3= [[Файл:Cloth.png|36px|link=Cloth]]
  | итм3= [[Cloth|Ткань]]
+
  |итм3= [[Cloth|Ткань]]
  | кол3= {{#var:craftammo_Hunting_Bow_CLT}}
+
  |кол3= {{#var:craftammo_Hunting_Bow_CLT}}
 
  |devc3=vhr
 
  |devc3=vhr
  | dev3=n
+
  |dev3=n
 
  |posy3= 4
 
  |posy3= 4
 
  |posx3= 6
 
  |posx3= 6

Версия 19:51, 19 октября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Лук (Hunting Bow).

Охотничий лук (Hunting Bow) - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий.

Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.

Охотничий лук: тихий убийца

Представим ситуацию. Вы начали свой новый день в игре. Собрались пойти в рейд. Набрали все необходимое с собой и двинулись в путь. По дороге собираете все, что попадается под руку, да так, что в инвентаре заканчивается место. Увидели одинокий дом, решили в него проникнуть. И вот вы уже ломаете замок, как вдруг гаснет экран и вам предлагают вернуться на место респауна. «Какого черта?!» — это будет вашей естественной реакцией. Дело в том, что пока вы ломаете дверь или добываете руду, вы можете не обратить внимание на упавшую рядом с вами стрелу (в случае, если Вас не убили с первого выстрела). Довольно сложно различить звук упавшей стрелы с топором, бьющим по дереву. Всё-таки это не выстрел из огнестрельного оружия. Вторая стрела наверняка прилетит в цель, т.е. в Вас. Таким образом, можно попрощаться со всем добром, что было у Вас в инвентаре. Самые главные преимущества охотничьего лука — это его тишина и убойная сила. Источник: Оружие, броня и урон. Гайд. - Rust-1.ru

Стрелы

Как крафтить лук

Для создания Охотничего лука вам понадобится 50 ткани и 200 дерева.

Hunting Bow.png
Hunting Bow.png Охотничий лук
Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Список изменений (Update Log)

  • [1.10.2015] Сильно снизили урон наносимый луком
  • [10.10.2014] Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел.
  • [10.10.2014] Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
  • [25.09.2014]
  • [15.09.2014] Daniel Conroy опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.
  • [14.09.2014] Меган опубликовала концепт-арт нового лука
  • [25.04.2014] Улучшат лук со стрелами.
  • [22.04.2014] Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел.
  • [22.04.2014] Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность).
  • [21.04.2014] Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).
  • [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.

Авторы: Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster

Share!