Bandage — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (Admin переименовал страницу Бинт (Bandage) (exp) в Bandage)
м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{notice{{translation}}
+
<languages/>{{notice{{translation}}
 
}}{{Param_Med
 
}}{{Param_Med
 
}}{{Craft_Med_List
 
}}{{Craft_Med_List
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bandage
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bandage
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Бинт
+
}}<translate><!--T:1-->
 +
{{#vardefine:itemNameNt|Бинт
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bandage
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bandage
 +
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 
}}{{breadcrumb{{translation}}
 
}}{{breadcrumb{{translation}}
 
  |srvE=.
 
  |srvE=.
Строка 11: Строка 13:
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
}}{{item{{translation}}
 
}}{{item{{translation}}
  |name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})
+
  |name = {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |ver = 644769dev
 
  |ver = 644769dev
|curVer = 925.15
+
  |desc = <translate><!--T:2-->
  |desc = <translate>Вылечите себя и других этим бинтом.</translate>
+
Вылечите себя или других с помощью бинта. Левой кнопкой мыши вы лечите себя, правой другого игрока.</translate>
 
  |ID_E=11949
 
  |ID_E=11949
 
  |shortname = bandage
 
  |shortname = bandage
Строка 21: Строка 23:
 
  |stack= 3
 
  |stack= 3
 
|craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}}
 
|craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}}
  |time = 5s
+
  |time = 90s
  |print = <translate>Нет</translate>
+
  |print = <translate><!--T:3-->
 +
Нет</translate>
 
|devPart = DevMed2  
 
|devPart = DevMed2  
  |d_type = <translate>Метаболизм</translate>
+
  |d_type = <translate><!--T:4-->
 +
Метаболизм</translate>
 
  |health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
 
  |health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
 
  |poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
 
  |poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
Строка 31: Строка 35:
 
  |bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
 
  |bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
 
  |radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 
  |radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
}}<translate>'''{{#var:pageName}}''' — используются для остановки [[Bleeding|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
+
}}<translate><!--T:5-->
 +
'''{{#var:pageName}}''' — используется для остановки [[Bleeding|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
  
== Как сделать бинт (Рецепт) ==
+
== Как сделать бинт (Рецепт) == <!--T:6-->
 
Для создания бинта не требуется знание рецепта.</translate>
 
Для создания бинта не требуется знание рецепта.</translate>
{{gridCraftUnivers2x
+
{{gridCraft2x
 
  |sh=5
 
  |sh=5
 
  |sw=3
 
  |sw=3
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
+
|item1 = {{#var:itemNameEn}}
|итм1= {{#var:itemNameNt}}
 
 
  |posy1=2
 
  |posy1=2
 
  |posx1=2
 
  |posx1=2
|рес2= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
+
|item2 = Cloth
|итм2= <translate>[[Cloth|Ткани]]</translate>
+
  |col2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
  |кол2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
 
  |devc2=v
 
  |devc2=v
|dev2=n
 
 
  |posy2=4
 
  |posy2=4
 
  |posx2=2
 
  |posx2=2
}}<translate>Для создания одного бинта понадобиться {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 5 секунд времени.
+
}}<translate><!--T:8-->
 +
Для создания одного бинта понадобится {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 90 секунд времени.
  
== Список изменений (Update Log) ==
+
==Концепт-Арты == <!--T:9-->
 +
<gallery>Bandage a1.png</gallery>
 +
 
 +
== Список изменений (Update Log) == <!--T:10-->
 
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
 
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
+
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
 
</ref> модель бинтов.
 
</ref> модель бинтов.
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
Строка 60: Строка 66:
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
  
[[Category:Предметы]]
+
<!--T:11-->
[[Category:Медицина]]
+
[[Категория:Предметы]]
 +
[[Категория:Медицина]]
 
</translate>
 
</translate>

Текущая версия на 15:43, 23 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Бинт (Bandage) — используется для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего 5 единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.

Как сделать бинт (Рецепт)

Для создания бинта не требуется знание рецепта.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания одного бинта понадобится 4 ткани и 90 секунд времени.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
Share!