Заготовки дерева — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Новая страница: «300px|thumb|Заготовка дерева в Rust Заготовки дерева можно найти повсюду в Rust. …»)
 
(1 февраля 2014)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:RustWoodPile.png|300px|thumb|Заготовка дерева в Rust]]
 
[[Файл:RustWoodPile.png|300px|thumb|Заготовка дерева в Rust]]
  
Заготовки дерева можно найти повсюду в Rust. Каждая заготовка может дать вам около 80 [[Древесина|древесины]]. Каждый удар [[Топор|топором]] по заготовке даст вам 10 древесины, каждый удар [[Кирка|киркой]] - 20 древесины.
+
Заготовки дерева можно найти повсюду в Rust. Каждая заготовка может дать вам около 80 [[Древесина (Wood)|древесины]]. Каждый удар [[Топор|топором]] по заготовке даст вам 10 [[Древесина (Wood)|древесины]], каждый удар [[Кирка|киркой]] - 20 древесины.
 +
 
 +
==Разработка==
 +
===9 мая 2014===
 +
{{Dev
 +
|t2 =1
 +
|a = Danielconroy
 +
|s2 = 1
 +
}}
 +
Опубликована LOD<ref>
 +
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 +
</ref> модель заготовок древесины.
 +
[[Файл:5jfGE3XLERc.jpg|обрамить|без]]
 +
<references/>

Текущая версия на 22:42, 11 мая 2014

Файл:RustWoodPile.png
Заготовка дерева в Rust

Заготовки дерева можно найти повсюду в Rust. Каждая заготовка может дать вам около 80 древесины. Каждый удар топором по заготовке даст вам 10 древесины, каждый удар киркой - 20 древесины.

Разработка

9 мая 2014

Тип Обновление
Автор Danielconroy
Статус В разработке
Ветка

Опубликована LOD[1] модель заготовок древесины.

5jfGE3XLERc.jpg
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!