Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Бинт (Bandage) — различия между версиями

м (top: clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Предмет
+
{{item
|название = Бинт<br>(Bandage)
+
|name = Бинт <br>(Bandage)
|изображение = [[Файл:RustBandage.png]]
+
|img2= RustBandage
|описание = This will stop bleeding
+
|desc= Бинт
|ид=11949
+
|ID_L=156
|тип = Медицина
+
|type= Медицина
|ингредиенты = 2 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
+
|craft= 2 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
|время = ???
+
|time= 20 сек.
|исследуемый = Нет
+
|print= Нет
|стак = 1
+
|stack= 5
|devPart = DevMed
+
}}{{Rust_branch |s1=. |desc=Бинт (Bandage) (exp)}}
|яд = <span color="green">-2</span>
+
 
|кровотечение = <span color="green">-50</span>}}
 
|здоровье = <span color="green">10</span>}}
 
}}
 
  
 
Бинты используются для остановки [[Кровотечение|кровотечения]], здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
 
Бинты используются для остановки [[Кровотечение|кровотечения]], здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
  
==Разработка==
+
== Список изменений (Update Log) ==
{{Dev
+
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
|t2=1
 
|a = Danielconroy
 
|s2 = 1
 
}}
 
===7 мая 2014===
 
Опубликована LOD<ref>
 
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 
</ref> модель бинтов.
 
</ref> модель бинтов.
[[Файл:5TWwjTXNuqk.jpg|обрамить|без]]
+
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
===23 апреля 2014===
+
* [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
Опубликованы новые модели бинтов.
+
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
[[Файл:Sje2UDWDKmo.jpg|обрамить|без]]
 
 
 
  
 
<references/>
 
<references/>
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Медицина]]
 
[[Категория:Медицина]]

Текущая версия на 03:46, 24 мая 2025

Rust Legacy
Данная статья написана для серверов на базе Rust Legacy
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Бинт (Bandage) (exp).


Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.

Список изменений (Update Log)

  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры