Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение = [[Файл:Hatchet.png]] | |изображение = [[Файл:Hatchet.png]] | ||
|описание = | |описание = | ||
| − | | | + | |ID_L =206 |
|тип = Ближний бой | |тип = Ближний бой | ||
|магазин = --- | |магазин = --- | ||
| − | |ta0= | + | |ta0=. |
|вес=0.6 | |вес=0.6 | ||
|урон = 30 | |урон = 30 | ||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
|камень= 0.01 | |камень= 0.01 | ||
|металл= 0.001 | |металл= 0.001 | ||
| − | }} | + | }}{{Rust_branch |s1=. |desc=Hatchet}}{{DISPLAYTITLE: Топор (Hatchet) (Legacy) }} |
Топором ресурсы добываются намного быстрее, чем [[Каменный топор|каменным топором]]. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после [[Кирка|кирки]]. | Топором ресурсы добываются намного быстрее, чем [[Каменный топор|каменным топором]]. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после [[Кирка|кирки]]. | ||
| Строка 48: | Строка 48: | ||
| рес2= [[Файл:RustMetalFragment.jpg|link=Фрагмент металла (Metal Fragments)]] | | рес2= [[Файл:RustMetalFragment.jpg|link=Фрагмент металла (Metal Fragments)]] | ||
| итм2= [[Фрагмент металла (Metal Fragments)|Фрагмент металла]] | | итм2= [[Фрагмент металла (Metal Fragments)|Фрагмент металла]] | ||
| − | | кол2= | + | | кол2= 50 |
|devc2=vhr | |devc2=vhr | ||
| dev2=n | | dev2=n | ||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
| рес3= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]] | | рес3= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]] | ||
| итм3= [[Древесина (Wood)|Древесина]] | | итм3= [[Древесина (Wood)|Древесина]] | ||
| − | | кол3= | + | | кол3= 100 |
|devc3= vhl | |devc3= vhl | ||
| dev3= n | | dev3= n | ||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
| рес4= [[Файл:RustMetalOre.jpg|link=Железная руда (Metal Ore)]] | | рес4= [[Файл:RustMetalOre.jpg|link=Железная руда (Metal Ore)]] | ||
| − | | итм4= [[Железная руда (Metal Ore)|Железная руда | + | | итм4= [[Железная руда (Metal Ore)|Железная руда]] |
| − | | кол4= | + | | кол4= 10 |
|devc4=v | |devc4=v | ||
| dev4=fr | | dev4=fr | ||
| Строка 70: | Строка 70: | ||
|posx4=6 | |posx4=6 | ||
}} | }} | ||
| − | Для создания топора вам понадобится | + | Для создания топора вам понадобится 100 [[Древесина (Wood)|древесины]] и 50 [[Фрагмент металла (Metal Fragments)|фрагментов металла]] (10 [[Железная руда (Metal Ore)|железной руды]]). |
<div style="clear: both;"></div> | <div style="clear: both;"></div> | ||
| + | |||
== Калькулятор крафта инструментов == | == Калькулятор крафта инструментов == | ||
Текущая версия на 10:25, 9 июня 2016
| Топор (Hatchet) | |
|---|---|
| |
| Shortname | -?- |
| ID Legacy | 206 |
| Тип оружия | Ближний бой |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | |
| Режим стрельбы | |
| Дальность стрельбы | 1.5м |
| Скорость стрельбы | 0.5 |
| Отдача | Нет |
| Урон | 30 |
| Вес | 0.6 |
| Прочность | --- |
| Ингредиенты для крафта | |
| 50 Фрагментов металла 100 Древесины | |
| Время крафта | 60 сек |
| Исследуемый? | Нет |
| Требует верстак? | Нет |
| Добыча дерева | 1 |
| Добыча камня | 0.01 |
| Добыча металла | 0.001 |
Топором ресурсы добываются намного быстрее, чем каменным топором. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после кирки.
Содержание
Использование
Как оружие
Топор это оружие ближнего боя, способное убить зомби с двух ударов и голого человека с четырёх. Минусом топора является короткая дистанция атаки, если вас будут атаковать из огнестрельного оружия вам придется подходить к врагу зигзагами, так стреляющим будет сложнее целиться.
Топором можно сломать деревянную дверь за 200 ударов.
Как инструмент
Топором можно добывать ресурсы. Топор имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Так же топором можно сломать ящики, спальные мешки, костры, баррикады и деревянные двери.
Как крафтить топор
Для создания топора вам понадобится 100 древесины и 50 фрагментов металла (10 железной руды).
Калькулятор крафта инструментов
Перейти к калькулятору инструментов
Интересное
В ранних версиях Rust, топор давали игроку на респе.




