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Translations:Ammo/33/de — различия между версиями

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* [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
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* [22.07.2016]  Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
 
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet.
 
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet.
 
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]].
 
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]].
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* [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
 
* [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
 
* [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
 
* [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же, как и выстрелы из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
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* [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.
 
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Текущая версия на 13:32, 26 июля 2016

Информация о сообщении (править)

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Формулировка сообщения (Ammo)
== Список изменений (Update Log) ==
* [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
* [22.07.2016]  Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]].
* [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]].
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
Перевод== Änderungsliste (Update Log) ==
* [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
* [22.07.2016]  Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet.
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]].
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo/de|Explosive 5.56-Gewehrmunition]].
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary Pistol Bullet/de|Pistolen-Brandgeschoss]].
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo/de|Brand 5.56 Gewehrmunition]].
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary Rocket/de|Brandrakete]].
* [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[High Velocity Arrow/de|Hochgeschwindigkeits-Pfeil]].
* [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[HV 5.56 Rifle Ammo/de|Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition]].
* [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[HV Pistol Ammo/de|Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition]].
* [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[High Velocity Rocket/de|Hochgeschwindigkeits-Rakete]].
* [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Smoke Rocket/de|Rauch-Rakete]].
* [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Rocket/de|Rakete]].
* [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
* [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
* [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.
[[Category:Liste]]
[[Category:Munition]]

Änderungsliste (Update Log)

  • [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
  • [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
  • [14.04.2016] Einfacher Brennstoff wird als Munition für den Flammenwerfer verwendet.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Explosive 5.56-Gewehrmunition.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Pistolen-Brandgeschoss.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brand 5.56 Gewehrmunition.
  • [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brandrakete.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Pfeil.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition.
  • [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition.
  • [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Rakete.
  • [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rauch-Rakete.
  • [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rakete.
  • [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
  • [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
  • [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.