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* [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
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* [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet.
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]].
* [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]].
Текущая версия на 13:32, 26 июля 2016
Änderungsliste (Update Log)
[22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
[22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
[25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rauch-Rakete.
[22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rakete.
[14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
[08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
[04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.