Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Камни''' - источник [[Камень (Stones)|камня]], [[Металлическая руда|металлической руды]] и [[Серная руда|серной руды]].<br> | '''Камни''' - источник [[Камень (Stones)|камня]], [[Металлическая руда|металлической руды]] и [[Серная руда|серной руды]].<br> | ||
Камни можно найти в любом месте карты.<br> | Камни можно найти в любом месте карты.<br> | ||
| − | Камни деляться 3 типа: обычный камень, серная руда и желеная руда | + | Камни деляться 3 типа: обычный камень, серная руда и желеная руда.<br> |
| − | |||
<gallery> | <gallery> | ||
| Строка 18: | Строка 17: | ||
!Желеная руда | !Желеная руда | ||
|- | |- | ||
| − | | width="25%" align="left"| Камень | + | | width="25%" align="left"| [[Камень (Stones)|Камень]] |
| width="25%" align="center"| 1000 | | width="25%" align="center"| 1000 | ||
| width="25%" align="center"| 300 | | width="25%" align="center"| 300 | ||
| width="25%" align="center"| 300 | | width="25%" align="center"| 300 | ||
|- | |- | ||
| − | | align="left"| Серная руда | + | | align="left"| [[Серная руда]] |
| 300 | | 300 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 100 | | 100 | ||
|- | |- | ||
| − | | align="left"| | + | | align="left"| [[Металлическая руда]] |
| 300 | | 300 | ||
| 100 | | 100 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
|} | |} | ||
| − | |||
==Разработка== | ==Разработка== | ||
Текущая версия на 03:11, 14 декабря 2014
Камни - источник камня, металлической руды и серной руды.
Камни можно найти в любом месте карты.
Камни деляться 3 типа: обычный камень, серная руда и желеная руда.
Добыча руды
Камни содержат камень, металлическую руду и серную руду. Добыть все вышеперечисленные ресурсы можно с помощью любого инструмента.
| Ресурс | Камень | Серная руда | Желеная руда |
|---|---|---|---|
| Камень | 1000 | 300 | 300 |
| Серная руда | 300 | 1000 | 100 |
| Металлическая руда | 300 | 100 | 1000 |
Разработка
| Тип | Обновление |
| Автор | Danielconroy |
| Статус | В разработке |
| Ветка | SCM |
9 мая 2014
Опубликована LOD[1] модели руды.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры