Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Bone Knife — различия между версиями

(Отметить эту версию для перевода)
м (top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 11: Строка 11:
 
|lvl1 = Weapons
 
|lvl1 = Weapons
 
|name = {{#var:itemNameEn}}
 
|name = {{#var:itemNameEn}}
}}{{weapon{{translation}}
+
}}{{itemCard{{translation}}
  |name= <translate><!--T:2-->
+
  |name = {{#var:itemNameNt}}
{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
+
|nameNt = {{#var:itemNameEn}}
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
+
  |img= {{#var:itemNameEn}}
 
  |desc= <translate><!--T:3-->
 
  |desc= <translate><!--T:3-->
 
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
 
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
|ver = 707390
 
|curVer = 925.06
 
 
  |shortname = knife.bone
 
  |shortname = knife.bone
  |ID_E=373
+
  |ID_E=1814288539
 
  |type = <translate><!--T:4-->
 
  |type = <translate><!--T:4-->
 
Режущее</translate>
 
Режущее</translate>
  |type1 = <translate><!--T:5-->
+
  |type2 = <translate><!--T:5-->
 
Метательное</translate>
 
Метательное</translate>
  |range = 1.5m
+
  |weapon = 1
|speed= 0.7s
 
 
  |stack = 1
 
  |stack = 1
|devDmg = WeaponDmg
+
  |damage = 16
|dmgHead = 35
+
  |speed = 86 HPM
|dmgChest= 19
+
  |range = 1.5 m
  |dmgArms = 4
+
  |draw = 1 sec
|devDmgRaid = WeaponDmgRaid
+
  |throw = Yes
  |dmgTwig= 3.2
+
|craft = {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}}}
  |dmgWood= 2.4
+
  |time = 30s
  |dmgStone= 0.56
+
  |bp = 0
  |dmgMetal= 0.24
 
|dmgArmored= 0.24
 
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}}
 
  |time = 60s
 
  |print = <translate><!--T:6-->
 
Базовые знания</translate>
 
|devXPSystem = devXPSystem
 
|lvl = 4
 
|XP = 2
 
 
}}<translate><!--T:7-->
 
}}<translate><!--T:7-->
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
+
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  
 
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
 
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
 
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 
</translate>
 
</translate>
{{gridCraftUnivers3x
+
{{gridCraft2x
 
  |sh=5
 
  |sh=5
  |sw=7
+
  |sw=3
|рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]]
+
|item1= {{#var:itemNameEn}}
|итм1= {{#var:itemNameNt}}
 
 
  |posy1= 2
 
  |posy1= 2
  |posx1= 4
+
  |posx1= 2
|рес2= [[File:Bone Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Bone Fragments]]
+
|item2= Bone Fragments
|итм2= <translate><!--T:9-->
+
  |col2= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
[[Bone Fragments|фрагментов костей]]</translate>
+
  |devc2=v
  |кол2= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 
  |devc2=vhl
 
|dev2=n
 
 
  |posy2= 4
 
  |posy2= 4
 
  |posx2= 2
 
  |posx2= 2
|рес3= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
 
|итм3= <translate><!--T:10-->
 
[[Cloth|ткани]]</translate>
 
|кол3= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
|devc3=vhr
 
|dev3=n
 
|posy3= 4
 
|posx3= 6
 
 
}}<translate><!--T:11-->
 
}}<translate><!--T:11-->
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]] и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} кусков [[Cloth|ткани]].
+
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]].
 +
 
 +
== Скины ==
 +
{{Bone Knife Skins{{translation}}}}
  
 
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
 
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
Строка 81: Строка 60:
  
 
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
 
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
 +
* [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
 
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
 
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.

Текущая версия на 03:26, 24 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Содержание

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из 30 фрагментов костей.

Скины

Калькулятор крафта оружия

Список изменений (Update Log)

  • [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.