Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Предмет |название = Костёр |изображение = Файл:RustCampfire.jpg |описание = |тип = Объект |ингре…») |
Manager (обсуждение | вклад) м (→top: clean up, replaced: |name= → |name =) |
||
| (не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{ | + | {{item |
| − | | | + | |name = Костёр <br> (Camp Fire) |
| − | | | + | |img2= RustCampfire |
| − | | | + | |desc= |
| − | | | + | |ID_L=136 |
| − | | | + | |type= Объект |
| − | | | + | |craft= 5 [[Древесина (Wood)|древесины]] |
| − | | | + | |time= 30 сек |
| + | |print= Нет | ||
| + | |stack= 1 | ||
}} | }} | ||
| − | Костёр обеспечивает тепло и свет. Возле костра игрок чувствует себя [[Комфорт|комфортно]]. Это значит, что скорость восстановления здоровья увеличивается и игрок теряет калории медленнее. | + | '''Костёр (Camp Fire)''' обеспечивает тепло и свет. Возле костра игрок чувствует себя [[Комфорт|комфортно]]. Это значит, что скорость восстановления здоровья увеличивается и игрок теряет калории медленнее. |
| − | С помощью костра можно готовить еду. В качестве топлива подойдёт | + | С помощью костра можно готовить еду. В качестве топлива подойдёт обычная [[Древесина (Wood)|древесина]]. |
Костёр автоматически исчезает через 2 часа после последнего использования. Если вы не хотите, что бы костёр исчез, придется держать его горящим вечно. | Костёр автоматически исчезает через 2 часа после последнего использования. Если вы не хотите, что бы костёр исчез, придется держать его горящим вечно. | ||
| − | В костре нельзя переплавлять руды, для этого используется [[Печка|печь]]. | + | В костре нельзя переплавлять руды, для этого используется [[Печка (Furnace)|печь]]. |
| + | ==Разработка== | ||
| + | ===8 мая 2014=== | ||
| + | {{Dev | ||
| + | |t2 =1 | ||
| + | |a = Danielconroy | ||
| + | |s2 = 1 | ||
| + | }} | ||
| + | Опубликована LOD<ref> | ||
| + | '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры | ||
| + | </ref> модель костра. | ||
| + | [[Файл:W223kp4Qrj8.jpg|обрамить|без]] | ||
| + | <references/> | ||
[[Категория:Объекты]] | [[Категория:Объекты]] | ||
Текущая версия на 03:54, 24 мая 2025
Костёр (Camp Fire) обеспечивает тепло и свет. Возле костра игрок чувствует себя комфортно. Это значит, что скорость восстановления здоровья увеличивается и игрок теряет калории медленнее. С помощью костра можно готовить еду. В качестве топлива подойдёт обычная древесина. Костёр автоматически исчезает через 2 часа после последнего использования. Если вы не хотите, что бы костёр исчез, придется держать его горящим вечно.
В костре нельзя переплавлять руды, для этого используется печь.
Разработка
8 мая 2014
| Тип | Обновление |
| Автор | Danielconroy |
| Статус | В разработке |
| Ветка | |
Опубликована LOD[1] модель костра.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
