Attire — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Отметить эту версию для перевода)
 
(не показано 139 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Rust_branch |s2=. |desc=Наборы брони}}
+
{{DISPLAYTITLE: Одежда и броня (Attire)
== Голова ==
+
}}{{Attire Category Menu}}
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
<div style="clear:both"></div>{{TOC right
  ! Изображение
+
}}<htmlet nocache="yes">page_armor</htmlet>
  ! Название
+
<translate><!--T:1-->
  ! Пулестойкость
+
Броня и одежда в Rust значительно влияет на игровой процесс и поведение игроков. Например, в броне низкого качества игрок будет вынужден всячески прятаться и скрываться от персонажей других игроков, чтобы остаться целым и невредимым. Напротив, в более качественной броне, вы будете чувствовать себя более уверенно и, возможно, даже агрессивнее. Однако, без должного использования её можно легко лишиться. Свои доспехи нужно уметь правильно использовать, то есть адекватно оценивать условия местности и предполагаемой ситуации и, исходя из этого, подбирать подходящие типы брони.
  ! Рукопашная
+
 
! Холод
+
<!--T:2-->
! Теплло
+
[[Файл:Armor slots.png|справа]]
! Взрывная
+
В профиле игрока имеется 8 слотов для брони, однако единовременно можно экипировать не больше 6, поэтому иногда приходится чем-то жертвовать. Каждый элемент экипировки имеет привязку к определенному слоту, а бывает даже к нескольким. Например, [[Маска - бандана (Bandana Mask)|Бандана]] занимает только один слот - "Аксессуар", и её можно носить одновременно, допустим, с [[Вязаная шапочка (Beenie Hat)|Вязаной шапочкой]], которая занимает только слот "Головного убора". А вот Металлическая маска занимает уже 2 слота, и "Аксессуар", и "Головной убор". Ничего больше вы на голову нацепить не сможете.
! Радиация
+
 
 +
<!--T:3-->
 +
Важно понимать, что игра располагает довольно обширным набором разновидностей урона (более подробно мы рассматривали их в статье "[[Типы урона (Damage types)|типы урона]]"). Каждая группа брони или одежды имеет определенную степень защиты от каждого класса повреждений.
 +
 
 +
<!--T:4-->
 +
Помимо того, что каждые отдельные предметы брони не могут одинаково защищать от тех или иных видов оружия, а порой и вообще не имеют никакого показателя зашиты, всё же немаловажное значение имеет место получения удара, пули или укуса, то есть повреждения - так называемый "хит". Вся одежда или броня применяет свои свойства защиты только в тех местах, где она покрывает тело персонажа.
 +
 
 +
== Область защиты == <!--T:5-->
 +
Как уже писалось выше, немаловажное значение имеет место, куда вы получите, либо нанесете удар. Однако, у каждой брони есть свои слабые места.
 +
Были проведены тесты на некоторых типах брони, на основе которых была составлена следующая таблица:
 +
 
 +
<!--T:6-->
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center; font-size: normal;min-width:100%"
 +
  | [[Файл:Coffee Can Helmet.png|64px|link=Coffee Can Helmet]]
 +
  | [[Файл:Bucket Helmet.png|64px|link=Bucket Helmet]]
 +
  | [[Файл:Metal Facemask.png|64px|link=Metal Facemask]]
 +
  | [[Файл:Riot Helmet.png|64px|link=Riot Helmet]]
 
|-
 
|-
  | style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Bucket_Helmet.png|link=Шлем-ведро (Bucket Helmet)]]
+
  |style="width:25%;"|[[Coffee Can Helmet|Шлем из кофейной банки]]
  | style="width:21%;" | [[Шлем-ведро (Bucket Helmet)|Шлем-ведро]]
+
  |style="width:25%;"|[[Bucket Helmet|Шлем-ведро]]
  | style="width:8%;" | 20
+
  |style="width:25%;"|[[Metal Facemask|Металлическая маска]]
| style="width:8%;" | 30
+
  |style="width:25%;"|[[Riot Helmet|Шлем бунтаря]]
  | style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 10
 
| style="width:8%;" | 30
 
| style="width:8%;" | 10
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Coffee_Can_Helmet.png|link=Шлем из кофейной банки (Coffee Can Helmet)]]
+
  ! colspan="4"| '''Защита'''
| [[Шлем из кофейной банки (Coffee Can Helmet)|Шлем из кофейной банки]]
 
| 20
 
| 30
 
| 5
 
| 10
 
| 30
 
| 10
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Metal_Facemask.png|link=Металлическая маска (Metal Facemask)]]
+
  | Передняя и боковая части головы
| [[Металлическая маска (Metal Facemask)|Металлическая маска]]
+
  | Затылок и боковая части головы
| 20
+
  | Лицо
| 30
+
  | Затылок и боковая части головы
| 5
 
  | 10
 
  | 30
 
  | 10
 
 
|-
 
|-
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Helmet.png|link=Защитный шлем (Hazmat Helmet)]]
+
  ! colspan="4"| '''Защита отсутствует'''
| [[Защитный шлем (Hazmat Helmet)|Защитный шлем]]
 
| 20
 
| 30
 
| 5
 
| 10
 
| 30
 
| 10
 
|-
 
|}
 
<br>
 
== Тело ==
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
! Изображение
 
  ! Название
 
! Пулестойкость
 
! Рукопашная
 
! Холод
 
! Теплло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
|-
 
| style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Shirt.png|link=Рубашка из мешковины (Burlap Shirt)]] 
 
| style="width:21%;" | [[Рубашка из мешковины (Burlap Shirt)|Рубашка из мешковины]]
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 20
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Green_T-Shirt.png|link=Кожанная футболка (Green T-Shirt)]] 
 
| [[Кожанная футболка (Green T-Shirt)|Кожанная футболка]]
 
| 2
 
| 5
 
| 5
 
| 5
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Jacket.png|link=Защитная куртка (Hazmat Jacket)]] 
 
| [[Защитная куртка (Hazmat Jacket)|Защитная куртка]]
 
| 2
 
| 5
 
| 20
 
| 5
 
| 2
 
| 20
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Metal_Chest_Plate.png|link=Металлический нагрудник (Metal Chest Plate)]] 
 
| [[Металлический нагрудник (Metal Chest Plate)|Металлический нагрудник]]
 
| 20
 
| 30
 
| 5
 
| 10
 
| 30
 
| 10
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Red_Jacket.png|link=Кожанная куртка (Red Jacket)]] 
+
  | Затылок, глаза
| [[Кожанная куртка (Red Jacket)|Кожанная куртка]]
+
  | Лицо
| 2
+
  | Затылок, глаза
| 5
+
  | Лицо
| 2
 
| 5
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Black.png|link=Пуховик - Черный (Snow Jacket - Black)]] 
 
| [[Пуховик - Черный (Snow Jacket - Black)|Пуховик - Черный]]
 
| 2
 
| 10
 
| 50
 
| -20
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Red.png|link=Пуховик - Красный (Snow Jacket - Red)]] 
 
| [[Пуховик - Красный (Snow Jacket - Red)|Пуховик - Красный]]
 
| 2
 
| 5
 
| 50
 
| -20
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Wood_Camo.png|link=Пуховик - Хаки (Snow Jacket - Wood Camo)]] 
 
| [[Пуховик - Хаки (Snow Jacket - Wood Camo)|Пуховик - Хаки]]
 
| 2
 
| 10
 
| 50
 
  | -20
 
  | 2
 
  | 2
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
== Штаны ==
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; font-size: normal;min-width:100%"
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
  | [[Файл:Metal Chest Plate.png|64px|link=Metal Chest Plate]]
  ! Изображение
+
  | [[Файл:Road Sign Jacket.png|64px|link=Road Sign Jacket]]
  ! Название
+
  | [[Файл:Bone Jacket.png|64px|link=Bone Jacket]]
  ! Пулестойкость
+
  | [[Файл:Wood Chestplate.png|64px|link=Wood Chestplate]]
  ! Рукопашная
 
! Холод
 
! Теплло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
 
|-
 
|-
  | style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Trousers.png|link=Штаны из мешковины (Burlap Trousers)]]  
+
  |style="width:25%;"|[[Metal Chest Plate|Металлический нагрудник]]  
  | style="width:21%;" | [[Штаны из мешковины (Burlap Trousers)|Штаны из мешковины]]
+
  |style="width:25%;"|[[Road Sign Jacket|Броня из дорожных знаков]]
  | style="width:8%;" | 2
+
  |style="width:25%;"|[[Bone Jacket|Костяной жилет]]
| style="width:8%;" | 5
+
  |style="width:25%;"|[[Wood Chestplate|Нагрудник из дерева]]
  | style="width:8%;" | 20
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 2
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Pants.png|link=Защитные штаны (Hazmat Pants)]] 
+
  ! colspan="4"| '''Защита'''
| [[Защитные штаны (Hazmat Pants)|Защитные штаны]]
 
| 2
 
| 5
 
| 15
 
| 5
 
| 2
 
| 20
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Urban_Pants.png|link=Кожанные штаны (Urban Pants)]] 
+
  | Грудь и спина
| [[Кожанные штаны (Urban Pants)|Кожанные штаны]]
+
  | Бока, местами грудь и живот
| 2
+
  | Грудь и живот
| 5
+
  | Грудь и живот
| 20
 
  | 5
 
  | 2
 
  | 2
 
 
|-
 
|-
|}
+
! colspan="4"| '''Защита отсутствует'''
<br>
 
== Обувь ==
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
! Изображение
 
! Название
 
! Пулестойкость
 
! Рукопашная
 
! Холод
 
! Теплло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
 
|-
 
|-
  | style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Shoes.png|link=Обувь из мешковины (Burlap Shoes)]] 
+
  | Бока, нижняя часть живота
| style="width:21%;" | [[Обувь из мешковины (Burlap Shoes)|Обувь из мешковины]]
+
  | Бока, местами грудь и живот
| style="width:8%;" | 2
+
  | Бока
| style="width:8%;" | 5
+
  | Бока
| style="width:8%;" | 20
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Boots.png|link=Защитные ботинки (Hazmat Boots)]] 
 
| [[Защитные ботинки (Hazmat Boots)|Защитные ботинки]]
 
| 2
 
| 5
 
| 20
 
| 5
 
| 2
 
| 15
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Urban_Boots.png|link=Кожанные ботинки (Urban Boots)]] 
 
| [[Кожанные ботинки (Urban Boots)|Кожанные ботинки]]
 
| 2
 
| 5
 
| 20
 
  | 5
 
  | 2
 
  | 2
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<br>
+
 
== Руки ==
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:7-->
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
* [22.07.2016] Попадание в шею больше не будет засчитываться как хэдшот.
! Изображение
+
 
! Название
+
== Полезные ссылки по теме == <!--T:8-->
! Пулестойкость
+
* На сайте присутствует "[[Калькулятор крафта брони (exp)|калькулятор крафта брони]]". С его помощью вы сможете рассчитать количество ресурсов, необходимых для создания экипировки в Rust.
! Рукопашная
+
 
! Холод
+
 
! Теплло
+
<!--T:9-->
! Взрывная
+
[[Категория:Броня]]
! Радиация
+
[[Категория:Списки]]
|-
+
</translate>
| style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Leather_Gloves.png|link=Кожаные перчатки (Leather Gloves)]] 
 
| style="width:21%;" | [[Кожаные перчатки (Leather Gloves)|Кожаные перчатки]]
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 20
 
| style="width:8%;" | 5
 
| style="width:8%;" | 2
 
| style="width:8%;" | 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat Gloves.png|link=Защитные перчатки (Hazmat Gloves)]]  
 
| [[Защитные перчатки (Hazmat Gloves)|Защитные перчатки]]
 
| 2
 
| 5
 
| 5
 
| 5
 
| 2
 
| 20
 
|-
 
|}
 
<br>
 

Текущая версия на 21:38, 24 ноября 2018



Броня и одежда в Rust значительно влияет на игровой процесс и поведение игроков. Например, в броне низкого качества игрок будет вынужден всячески прятаться и скрываться от персонажей других игроков, чтобы остаться целым и невредимым. Напротив, в более качественной броне, вы будете чувствовать себя более уверенно и, возможно, даже агрессивнее. Однако, без должного использования её можно легко лишиться. Свои доспехи нужно уметь правильно использовать, то есть адекватно оценивать условия местности и предполагаемой ситуации и, исходя из этого, подбирать подходящие типы брони.

Armor slots.png

В профиле игрока имеется 8 слотов для брони, однако единовременно можно экипировать не больше 6, поэтому иногда приходится чем-то жертвовать. Каждый элемент экипировки имеет привязку к определенному слоту, а бывает даже к нескольким. Например, Бандана занимает только один слот - "Аксессуар", и её можно носить одновременно, допустим, с Вязаной шапочкой, которая занимает только слот "Головного убора". А вот Металлическая маска занимает уже 2 слота, и "Аксессуар", и "Головной убор". Ничего больше вы на голову нацепить не сможете.

Важно понимать, что игра располагает довольно обширным набором разновидностей урона (более подробно мы рассматривали их в статье "типы урона"). Каждая группа брони или одежды имеет определенную степень защиты от каждого класса повреждений.

Помимо того, что каждые отдельные предметы брони не могут одинаково защищать от тех или иных видов оружия, а порой и вообще не имеют никакого показателя зашиты, всё же немаловажное значение имеет место получения удара, пули или укуса, то есть повреждения - так называемый "хит". Вся одежда или броня применяет свои свойства защиты только в тех местах, где она покрывает тело персонажа.

Область защиты

Как уже писалось выше, немаловажное значение имеет место, куда вы получите, либо нанесете удар. Однако, у каждой брони есть свои слабые места. Были проведены тесты на некоторых типах брони, на основе которых была составлена следующая таблица:

Coffee Can Helmet.png Bucket Helmet.png Metal Facemask.png Riot Helmet.png
Шлем из кофейной банки Шлем-ведро Металлическая маска Шлем бунтаря
Защита
Передняя и боковая части головы Затылок и боковая части головы Лицо Затылок и боковая части головы
Защита отсутствует
Затылок, глаза Лицо Затылок, глаза Лицо


Metal Chest Plate.png Road Sign Jacket.png Bone Jacket.png Wood Chestplate.png
Металлический нагрудник Броня из дорожных знаков Костяной жилет Нагрудник из дерева
Защита
Грудь и спина Бока, местами грудь и живот Грудь и живот Грудь и живот
Защита отсутствует
Бока, нижняя часть живота Бока, местами грудь и живот Бока Бока

Список изменений (Update Log)

  • [22.07.2016] Попадание в шею больше не будет засчитываться как хэдшот.

Полезные ссылки по теме

  • На сайте присутствует "калькулятор крафта брони". С его помощью вы сможете рассчитать количество ресурсов, необходимых для создания экипировки в Rust.
Share!