Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Attire — различия между версиями

(Сеты)
(Отметить эту версию для перевода)
 
(не показано 128 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Rust_branch |s2=. |desc=Наборы брони}}
+
{{DISPLAYTITLE: Одежда и броня (Attire)
== Голова ==
+
}}{{Attire Category Menu}}
Один из важнейших элементов брони. Никакой особой разницы между этими головными уборами нет. Все параметры абсолютно одинаковы. Важно то что каждый из них дает 20 к защите от огнестрельного оружия и 30 от оружия ближнего боя. Это важные параметры если вы только начали играть.
+
<div style="clear:both"></div>{{TOC right
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
}}<htmlet nocache="yes">page_armor</htmlet>
! Изображение
+
<translate><!--T:1-->
! Название
+
Броня и одежда в Rust значительно влияет на игровой процесс и поведение игроков. Например, в броне низкого качества игрок будет вынужден всячески прятаться и скрываться от персонажей других игроков, чтобы остаться целым и невредимым. Напротив, в более качественной броне, вы будете чувствовать себя более уверенно и, возможно, даже агрессивнее. Однако, без должного использования её можно легко лишиться. Свои доспехи нужно уметь правильно использовать, то есть адекватно оценивать условия местности и предполагаемой ситуации и, исходя из этого, подбирать подходящие типы брони.  
! Пулестойкость
+
 
! Рукопашная
+
<!--T:2-->
! Холод
+
[[Файл:Armor slots.png|справа]]
! Тепло
+
В профиле игрока имеется 8 слотов для брони, однако единовременно можно экипировать не больше 6, поэтому иногда приходится чем-то жертвовать. Каждый элемент экипировки имеет привязку к определенному слоту, а бывает даже к нескольким. Например, [[Маска - бандана (Bandana Mask)|Бандана]] занимает только один слот - "Аксессуар", и её можно носить одновременно, допустим, с [[Вязаная шапочка (Beenie Hat)|Вязаной шапочкой]], которая занимает только слот "Головного убора". А вот Металлическая маска занимает уже 2 слота, и "Аксессуар", и "Головной убор". Ничего больше вы на голову нацепить не сможете.
! Взрывная
+
 
! Радиация
+
<!--T:3-->
|-
+
Важно понимать, что игра располагает довольно обширным набором разновидностей урона (более подробно мы рассматривали их в статье "[[Типы урона (Damage types)|типы урона]]"). Каждая группа брони или одежды имеет определенную степень защиты от каждого класса повреждений.
| style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Bucket_Helmet.png|link=Шлем-ведро (Bucket Helmet)]]
+
 
| style="width:21%;" | [[Шлем-ведро (Bucket Helmet)|Шлем-ведро]]
+
<!--T:4-->
| class="txt_green" style="width:8%;" | 20
+
Помимо того, что каждые отдельные предметы брони не могут одинаково защищать от тех или иных видов оружия, а порой и вообще не имеют никакого показателя зашиты, всё же немаловажное значение имеет место получения удара, пули или укуса, то есть повреждения - так называемый "хит". Вся одежда или броня применяет свои свойства защиты только в тех местах, где она покрывает тело персонажа.
| class="txt_green" style="width:8%;" | 30
+
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
+
== Область защиты == <!--T:5-->
| class="txt_green" style="width:8%;" | 10
+
Как уже писалось выше, немаловажное значение имеет место, куда вы получите, либо нанесете удар. Однако, у каждой брони есть свои слабые места.
| class="txt_green" style="width:8%;" | 30
+
Были проведены тесты на некоторых типах брони, на основе которых была составлена следующая таблица:
| class="txt_green" style="width:8%;" | 10
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Coffee_Can_Helmet.png|link=Шлем из кофейной банки (Coffee Can Helmet)]]
 
| [[Шлем из кофейной банки (Coffee Can Helmet)|Шлем из кофейной банки]]
 
| class="txt_green"|20
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 10
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Metal_Facemask.png|link=Металлическая маска (Metal Facemask)]]
 
| [[Металлическая маска (Metal Facemask)|Металлическая маска]]
 
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 10
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Helmet.png|link=Защитный шлем (Hazmat Helmet)]]
 
| [[Защитный шлем (Hazmat Helmet)|Защитный шлем]]
 
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 5  
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 10
 
|-
 
|}
 
<br>
 
  
== Торс ==
+
<!--T:6-->
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; font-size: normal;min-width:100%"
! Изображение
+
| [[Файл:Coffee Can Helmet.png|64px|link=Coffee Can Helmet]]
! Название
+
  | [[Файл:Bucket Helmet.png|64px|link=Bucket Helmet]]
! Пулестойкость
+
  | [[Файл:Metal Facemask.png|64px|link=Metal Facemask]]
! Рукопашная
+
  | [[Файл:Riot Helmet.png|64px|link=Riot Helmet]]
! Холод
 
! Тепло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
|-
 
| style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Shirt.png|link=Рубашка из мешковины (Burlap Shirt)]]  
 
  | style="width:21%;" | [[Рубашка из мешковины (Burlap Shirt)|Рубашка из мешковины]]
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
  | class="txt_green" style="width:8%;" | 20
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
  | class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Green_T-Shirt.png|link=Кожаная футболка (Green T-Shirt)]]  
+
  |style="width:25%;"|[[Coffee Can Helmet|Шлем из кофейной банки]]
  | [[Кожаная футболка (Green T-Shirt)|Кожаная футболка]]
+
  |style="width:25%;"|[[Bucket Helmet|Шлем-ведро]]
  | class="txt_green"| 2
+
  |style="width:25%;"|[[Metal Facemask|Металлическая маска]]
| class="txt_green"| 5
+
  |style="width:25%;"|[[Riot Helmet|Шлем бунтаря]]
  | class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Jacket.png|link=Защитная куртка (Hazmat Jacket)]] 
+
  ! colspan="4"| '''Защита'''
| [[Защитная куртка (Hazmat Jacket)|Защитная куртка]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 20
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Metal_Chest_Plate.png|link=Металлический нагрудник (Metal Chest Plate)]] 
+
  | Передняя и боковая части головы
  | [[Металлический нагрудник (Metal Chest Plate)|Металлический нагрудник]]
+
  | Затылок и боковая части головы
  | class="txt_green"| 20
+
  | Лицо
  | class="txt_green"| 30
+
  | Затылок и боковая части головы
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 10
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Red_Jacket.png|link=Кожаная куртка (Red Jacket)]] 
+
  ! colspan="4"| '''Защита отсутствует'''
| [[Кожаная куртка (Red Jacket)|Кожаная куртка]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Black.png|link=Пуховик - Черный (Snow Jacket - Black)]] 
+
  | Затылок, глаза
| [[Пуховик - Черный (Snow Jacket - Black)|Пуховик - Черный]]
+
  | Лицо
| class="txt_green"| 2
+
  | Затылок, глаза
| class="txt_green"| 10
+
  | Лицо
| class="txt_green"| 50
 
| class="txt_red"| -20
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Red.png|link=Пуховик - Красный (Snow Jacket - Red)]] 
 
| [[Пуховик - Красный (Snow Jacket - Red)|Пуховик - Красный]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 50
 
| class="txt_red"| -20
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Snow_Jacket_-_Wood_Camo.png|link=Пуховик - Хаки (Snow Jacket - Wood Camo)]] 
 
| [[Пуховик - Хаки (Snow Jacket - Wood Camo)|Пуховик - Хаки]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 50
 
  | class="txt_red"| -20
 
  | class="txt_green"| 2
 
  | class="txt_green"| 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Vagabond Jacket.png|link=Пуховик с капюшоном (Vagabond_Jacket)]] 
 
| [[Пуховик с капюшоном (Vagabond_Jacket)|Пуховик с капюшоном]]
 
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 10
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 10
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 
+
{| class="wikitable" style="text-align: center; font-size: normal;min-width:100%"
== Ноги ==
+
  | [[Файл:Metal Chest Plate.png|64px|link=Metal Chest Plate]]
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
  | [[Файл:Road Sign Jacket.png|64px|link=Road Sign Jacket]]
  ! Изображение
+
  | [[Файл:Bone Jacket.png|64px|link=Bone Jacket]]
  ! Название
+
  | [[Файл:Wood Chestplate.png|64px|link=Wood Chestplate]]
  ! Пулестойкость
 
  ! Рукопашная
 
! Холод
 
! Тепло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
 
|-
 
|-
  | style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Trousers.png|link=Штаны из мешковины (Burlap Trousers)]]  
+
  |style="width:25%;"|[[Metal Chest Plate|Металлический нагрудник]]  
  | style="width:21%;" | [[Штаны из мешковины (Burlap Trousers)|Штаны из мешковины]]
+
  |style="width:25%;"|[[Road Sign Jacket|Броня из дорожных знаков]]
  | class="txt_green" style="width:8%;" | 2
+
  |style="width:25%;"|[[Bone Jacket|Костяной жилет]]
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
+
  |style="width:25%;"|[[Wood Chestplate|Нагрудник из дерева]]
  | class="txt_green" style="width:8%;" | 20
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Pants.png|link=Защитные штаны (Hazmat Pants)]] 
+
  ! colspan="4"| '''Защита'''
| [[Защитные штаны (Hazmat Pants)|Защитные штаны]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 15
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 20
 
 
|-
 
|-
  | class="img_size_48px"| [[Файл:Urban_Pants.png|link=Кожаные штаны (Urban Pants)]] 
+
  | Грудь и спина
  | [[Кожаные штаны (Urban Pants)|Кожаные штаны]]
+
  | Бока, местами грудь и живот
  | class="txt_green"| 2
+
  | Грудь и живот
  | class="txt_green"| 5
+
  | Грудь и живот
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
 
|-
 
|-
|}
+
! colspan="4"| '''Защита отсутствует'''
<br>
 
 
 
== Обувь ==
 
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
! Изображение
 
! Название
 
! Пулестойкость
 
! Рукопашная
 
! Холод
 
! Тепло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
 
|-
 
|-
  | style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Burlap_Shoes.png|link=Обувь из мешковины (Burlap Shoes)]] 
+
  | Бока, нижняя часть живота
| style="width:21%;" | [[Обувь из мешковины (Burlap Shoes)|Обувь из мешковины]]
+
  | Бока, местами грудь и живот
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
+
  | Бока
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
+
  | Бока
| class="txt_green" style="width:8%;" | 20
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat_Boots.png|link=Защитные ботинки (Hazmat Boots)]] 
 
| [[Защитные ботинки (Hazmat Boots)|Защитные ботинки]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 15
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Urban_Boots.png|link=Кожаные ботинки (Urban Boots)]] 
 
| [[Кожаные ботинки (Urban Boots)|Кожаные ботинки]]
 
  | class="txt_green"| 2
 
  | class="txt_green"| 5
 
  | class="txt_green"| 20
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 2
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<br>
 
  
== Руки ==
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:7-->
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
* [22.07.2016] Попадание в шею больше не будет засчитываться как хэдшот.
! Изображение
 
! Название
 
! Пулестойкость
 
! Рукопашная
 
! Холод
 
! Тепло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
|-
 
| style="width:15%;" class="img_size_48px"| [[Файл:Leather_Gloves.png|link=Кожаные перчатки (Leather Gloves)]
 
| style="width:21%;" | [[Кожаные перчатки (Leather Gloves)|Кожаные перчатки]]
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 20
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 5
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
| class="txt_green" style="width:8%;" | 2
 
|-
 
| class="img_size_48px"| [[Файл:Hazmat Gloves.png|link=Защитные перчатки (Hazmat Gloves)]] 
 
| [[Защитные перчатки (Hazmat Gloves)|Защитные перчатки]]
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 5
 
| class="txt_green"| 2
 
| class="txt_green"| 20
 
|-
 
|}
 
<br>
 
  
== Сеты ==
+
== Полезные ссылки по теме == <!--T:8-->
Как таковое понятие "Сеты" в игре отсутствует, но обычные игроки выделили несколько групп брони.
+
* На сайте присутствует "[[Калькулятор крафта брони (exp)|калькулятор крафта брони]]". С его помощью вы сможете рассчитать количество ресурсов, необходимых для создания экипировки в Rust.
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
! Название
 
! Пулестойкость
 
! Рукопашная
 
! Холод
 
! Тепло
 
! Взрывная
 
! Радиация
 
|-
 
| style="width:21%;" | [[Антирадиационный сет (Hazmat Full Set)|Антирадиационный сет]]
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 28
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 50
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 65
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 30
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 38
 
| class="txt_green" style="width:8%;"  | 85
 
|-
 
| [[Тканевая броня ()|Тканевая броня]]
 
| class="txt_green"| 28
 
| class="txt_green"| 50
 
| class="txt_green"| 85
 
| class="txt_green"| 30
 
| class="txt_green"| 38
 
| class="txt_green"| 28
 
|}
 
  
== Список изменений (Update Log) ==
 
* [12.01.2015] Xavier Работает над куртками
 
<gallery>
 
Файл:Lum4xZrL_ng.jpg|
 
Файл:0rxcMlDc62o.jpg|
 
Файл:erXlAiqiGt8.jpg|
 
Файл:rhoqyR_8stI.jpg|
 
</gallery>
 
  
 +
<!--T:9-->
 
[[Категория:Броня]]
 
[[Категория:Броня]]
 
[[Категория:Списки]]
 
[[Категория:Списки]]
 +
</translate>

Текущая версия на 21:38, 24 ноября 2018



Броня и одежда в Rust значительно влияет на игровой процесс и поведение игроков. Например, в броне низкого качества игрок будет вынужден всячески прятаться и скрываться от персонажей других игроков, чтобы остаться целым и невредимым. Напротив, в более качественной броне, вы будете чувствовать себя более уверенно и, возможно, даже агрессивнее. Однако, без должного использования её можно легко лишиться. Свои доспехи нужно уметь правильно использовать, то есть адекватно оценивать условия местности и предполагаемой ситуации и, исходя из этого, подбирать подходящие типы брони.
Armor slots.png

В профиле игрока имеется 8 слотов для брони, однако единовременно можно экипировать не больше 6, поэтому иногда приходится чем-то жертвовать. Каждый элемент экипировки имеет привязку к определенному слоту, а бывает даже к нескольким. Например, Бандана занимает только один слот - "Аксессуар", и её можно носить одновременно, допустим, с Вязаной шапочкой, которая занимает только слот "Головного убора". А вот Металлическая маска занимает уже 2 слота, и "Аксессуар", и "Головной убор". Ничего больше вы на голову нацепить не сможете.

Важно понимать, что игра располагает довольно обширным набором разновидностей урона (более подробно мы рассматривали их в статье "типы урона"). Каждая группа брони или одежды имеет определенную степень защиты от каждого класса повреждений.

Помимо того, что каждые отдельные предметы брони не могут одинаково защищать от тех или иных видов оружия, а порой и вообще не имеют никакого показателя зашиты, всё же немаловажное значение имеет место получения удара, пули или укуса, то есть повреждения - так называемый "хит". Вся одежда или броня применяет свои свойства защиты только в тех местах, где она покрывает тело персонажа.

Содержание

Область защиты

Как уже писалось выше, немаловажное значение имеет место, куда вы получите, либо нанесете удар. Однако, у каждой брони есть свои слабые места. Были проведены тесты на некоторых типах брони, на основе которых была составлена следующая таблица:

       
Шлем из кофейной банки Шлем-ведро Металлическая маска Шлем бунтаря
Защита
Передняя и боковая части головы Затылок и боковая части головы Лицо Затылок и боковая части головы
Защита отсутствует
Затылок, глаза Лицо Затылок, глаза Лицо


       
Металлический нагрудник Броня из дорожных знаков Костяной жилет Нагрудник из дерева
Защита
Грудь и спина Бока, местами грудь и живот Грудь и живот Грудь и живот
Защита отсутствует
Бока, нижняя часть живота Бока, местами грудь и живот Бока Бока

Список изменений (Update Log)

  • [22.07.2016] Попадание в шею больше не будет засчитываться как хэдшот.

Полезные ссылки по теме

  • На сайте присутствует "калькулятор крафта брони". С его помощью вы сможете рассчитать количество ресурсов, необходимых для создания экипировки в Rust.