Rocket Launcher/de — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Sehr geehrte Spieler, heutzutage erfolgt die Projektverwaltung ganz und gar eigeninitiativ und mithilfe einer kleinen Gruppe von Altruisten. Falls dir unser Projekt gefällt und du an der Projektentwicklung interessiert bist, kannst du uns gerne dabei helfen. Du hast eine echte Möglichkeit unsere Portalseite noch hochwertiger und wissenswerter zu machen. Deine Hilfe ist vollkommen freiwillig. Erhaltene Einzahlungen werden in Weiterentwicklung, Leistungsvergütung für Redakteure und Wartung- und Serverpachtkosten angelegt. Dein Baustein zum Projekt kannst du mit Kontodaten Paypal leisten, diese findest du hier unten. Vielen Dank!
PayPal: https://paypal.me/rustwikicom
(Новая страница: «Holz»)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 112: Строка 112:
 
  |posx4=6
 
  |posx4=6
 
|рес5= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
 
|рес5= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
  |итм5= [[Cloth|Ткани]]
+
  |итм5= [[Cloth/de|Stoff]]
 
  |кол5= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
  |кол5= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
  |devc5=v
 
  |devc5=v
Строка 118: Строка 118:
 
  |posy5=4
 
  |posy5=4
 
  |posx5=4
 
  |posx5=4
}}Для создания ракетницы необходимо выполнить следующие шаги:
+
}}Um der Raketenwerfer herzustellen, muss man zuerst {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_HQM_HQMOR}} Einheiten [[High Quality Metal Ore/de|des hochwertiges Metallerzes]] im [[Furnace/de|Schmelzofen]] oder im [[Large Furnace/de|großer Ofen]] schmelzen. Danach werden wir {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_HQM}} Einheiten [[High Quality Metal/de|des hochwertiges Metalls]] bekommen. Schließlich, dürfen wir der Raketenwerfer anfangen herzustellen, benötigen wir hochwertiges Metall, {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} Einheiten [[Cloth/de|des Stoffes]] und {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_WOD}} [[Wood/de|Hölzern]]. Der Herstellungsprozess wird 3 Minuten dauern.
# Добыть и переплавить в [[Furnace|печи]] или [[Large Furnace|большой печи]] {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_HQM_HQMOR}} единиц [[High Quality Metal Ore|высококачественной руды]]. На выходе должно получиться  {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_HQM}} [[High Quality Metal|металла высокого качества]].
 
# К полученному необходимо добавить {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_WOD}} [[Wood|дерева]] и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]].
 
# С имеющимися ингредиентами можно приступать к созданию ракетницы.
 
Процесс создания занимает 3 минуты.
 
  
== Концепт-Арты ==
+
==Konzeptkunst==
 
<gallery>Файл:MBZ3gr0k2jg.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:MBZ3gr0k2jg.jpg</gallery>
  
  
== Список изменений (Update Log) ==
+
== Änderungsliste (Update Log) ==
* [24.07.2015] Обновили рецепт крафта. [[Metal Fragments|Фрагмент металла (Metal Fragments)]] был заменён на [[High Quality Metal|металл высокого качества]].
+
* [24.07.2015] Jetzt ist [[High Quality Metal/de|hochwertiges Metall]] anstatt [[Metal Fragments/de|den Metallsplittern]] zur Herstellung erforderlich.
* [22.04.2015] Ракетница была добавлена в игру.
+
* [22.04.2015] Raketenwerfer war ins Spiel beigefügt.
* [08.05.2014] Как и обещали, прицел был смещён в сторону.
+
* [08.05.2014] Wie versprochen, das Visier war abseits verschoben.
 
<gallery>Файл:7w-ZdeFd9zQ.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:7w-ZdeFd9zQ.jpg</gallery>
* [05.05.2014] Прицел не должен находиться строго сверху, так что разработчики обещают скоро над ним поработать.
+
* [05.05.2014] Das Visier soll sich streng oben nicht befinden, so dass die Hersteller werden bald über mit ihm arbeiten.
 
<gallery>Файл:J8yH8jAzUac.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:J8yH8jAzUac.jpg</gallery>
* [11.03.2014] Опубликован концепт-арт.
+
* [11.03.2014] Konzeptkunst war veröffentlich.
  
[[Category:Оружие]]
+
[[Category:Waffen]]

Текущая версия на 10:43, 29 июля 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский
Viele Artikel auf der Webseite befinden sich im Status "Übersetzung".
Sie können uns helfen mit der Entwicklung der Enzyklopädie auf deutsch. Melden Sie sich: support@rust-wiki.com.
Außerdem können Sie uns über soziale Netzwerke Facebook, Google+ oder twitter @Rustwiki folgen.

Raketenwerfer (Rocket Launcher) — ist eines der am meisten erwarteten und Lang entwickelte Waffe. Das erste Konzept Kunst des Raketenwerfers waren mehr als vor zwei Jahren (am 11. März 2014) veröffentlich. Am 22. April 2015 war die Modellierung und Einführung des Raketenwerfers im Spiel beendet.

Raketenwerfer ist nicht so effektiv gegen die Gebäude als Zeitgesteuerte Sprengladung. Der Hauptvorteil ist seine Schußentfernung.

Munition

Raketenwerfer verwendet alle Typen der Raketen.

Die notwendige Anzahl der Raketen für die Zerstörung verschiedenen Arten der Wände:

Explosion.png Twig Tier.png Wood Tier.png Stone Tier.png Sheet Metal Tier.png Armored Tier.png Wooden Door.png Sheet Metal Door.png Armored Door.png High External Wooden Wall.png High External Stone Wall.png
Rocket.png 1 2 4 4 6 1 2 4 3 6
Incendiary Rocket.png 1[1] 1[1] 6 -/- -/- 1[1] 2 -/- 1[1] 7

Wie kann man der Raketenwerfer herstellen

Blaupause ist möglich auf dem 207 Level untersuchen. Kosten der Forschung ist 41 XP.

Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Um der Raketenwerfer herzustellen, muss man zuerst 60 Einheiten des hochwertiges Metallerzes im Schmelzofen oder im großer Ofen schmelzen. Danach werden wir 60 Einheiten des hochwertiges Metalls bekommen. Schließlich, dürfen wir der Raketenwerfer anfangen herzustellen, benötigen wir hochwertiges Metall, 80 Einheiten des Stoffes und 200 Hölzern. Der Herstellungsprozess wird 3 Minuten dauern.

Konzeptkunst


Änderungsliste (Update Log)

  • [24.07.2015] Jetzt ist hochwertiges Metall anstatt den Metallsplittern zur Herstellung erforderlich.
  • [22.04.2015] Raketenwerfer war ins Spiel beigefügt.
  • [08.05.2014] Wie versprochen, das Visier war abseits verschoben.
  • [05.05.2014] Das Visier soll sich streng oben nicht befinden, so dass die Hersteller werden bald über mit ihm arbeiten.
  • [11.03.2014] Konzeptkunst war veröffentlich.
  • 1,0 1,1 1,2 1,3 Nach einem Treffer gibt's eine gute Chance, das Ziel anzuzünden, so dass das Objekt zerstört sein wird.
  • Share!