Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Bandage — различия между версиями

(Как сделать капкан)
м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показана 41 промежуточная версия 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Предмет
+
<languages/>{{notice{{translation}}
|название = Бинт<br>(Bandage)
+
}}{{Param_Med
|изображение = [[Файл:RustBandage.png]]
+
}}{{Craft_Med_List
|описание = This will stop bleeding
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bandage
|ID_E=11949
+
}}<translate><!--T:1-->
|shortname = bandage
+
{{#vardefine:itemNameNt|Бинт
|тип = Медицина
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
|ингредиенты = 3 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bandage
|время = 20 сек.
+
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
|исследуемый = Нет
+
}}{{breadcrumb{{translation}}
|стак = 1
+
|srvE=.
|devPart = DevMed
+
|lvl1 = Medical
|яд = <span color="green">-2</span>
+
|name = {{#var:itemNameEn}}
|кровотечение = <span color="green">-50</span>
+
}}{{item{{translation}}
|здоровье = <span color="green">10</span>
+
|name = {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})
}}
+
|img2= {{#var:itemNameEn}}
 +
|ver = 644769dev
 +
|desc = <translate><!--T:2-->
 +
Вылечите себя или других с помощью бинта. Левой кнопкой мыши вы лечите себя, правой другого игрока.</translate>
 +
|ID_E=11949
 +
|shortname = bandage
 +
|type = Medical
 +
|stack= 3
 +
|craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}}
 +
|time = 90s
 +
|print = <translate><!--T:3-->
 +
Нет</translate>
 +
|devPart = DevMed2
 +
|d_type = <translate><!--T:4-->
 +
Метаболизм</translate>
 +
|health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
 +
|poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
 +
|thirst = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}}
 +
|calories = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}}
 +
|bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
 +
|radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 +
}}<translate><!--T:5-->
 +
'''{{#var:pageName}}''' — используется для остановки [[Bleeding|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
  
Бинты используются для остановки [[Кровотечение|кровотечения]], здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
+
== Как сделать бинт (Рецепт) == <!--T:6-->
 +
Для создания бинта не требуется знание рецепта.</translate>
 +
{{gridCraft2x
 +
|sh=5
 +
|sw=3
 +
|item1 = {{#var:itemNameEn}}
 +
|posy1=2
 +
|posx1=2
 +
|item2 = Cloth
 +
|col2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 +
|devc2=v
 +
|posy2=4
 +
|posx2=2
 +
}}<translate><!--T:8-->
 +
Для создания одного бинта понадобится {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 90 секунд времени.
  
== Как сделать бинт ==
+
==Концепт-Арты == <!--T:9-->
{{gridCraftUnivers2x
+
<gallery>Bandage a1.png</gallery>
  |sh=4
 
  |sw=3
 
  
  |рес1= [[Файл:Bandage.png|32px|link=Бинт (Bandage) (exp)]]
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:10-->
  |итм1= [[Бинт (Bandage) (exp)|Бинт]]
+
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
  |posy1=2
 
  |posx1=2
 
 
 
  |рес2= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
  |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
 
  |кол2= 3
 
  |devc2=v
 
  |dev2=n
 
  |devy2=4
 
  |devx2=2
 
  |posy2=4
 
  |posx2=2
 
 
 
 
 
}}
 
 
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
+
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
 
</ref> модель бинтов.
 
</ref> модель бинтов.
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
Строка 49: Строка 66:
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
  
<references/>
+
<!--T:11-->
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Медицина]]
 
[[Категория:Медицина]]
 +
</translate>

Текущая версия на 15:43, 23 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Бинт (Bandage) — используется для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего 5 единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.

Как сделать бинт (Рецепт)

Для создания бинта не требуется знание рецепта.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания одного бинта понадобится 4 ткани и 90 секунд времени.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.