Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Bone Knife — различия между версиями

м (top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt)
 
(не показано 40 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#vardefine:itemNameEn| Bone Knife
+
<languages/>{{notice{{translation}}
}}{{#vardefine:itemNameRu| Костяной нож
+
}}{{Craft Weapon Hunting List
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife
}}{{#vardefine:craftItemBoneFragments| [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]
+
}}<translate><!--T:1-->
}}{{#vardefine:craftItemBoneFragmentsCount| 60
+
{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож
}}{{#vardefine:craftItemCloth| [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
}}{{#vardefine:craftItemClothCount| 30
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife
}}{{breadcrumb
+
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 +
}}{{breadcrumb{{translation}}
 
|srvE=.
 
|srvE=.
|lvl1 = Список оружия (exp)
+
|lvl1 = Weapons
|name = {{#var:pageName}}
+
|name = {{#var:itemNameEn}}
}}{{weapon
+
}}{{itemCard{{translation}}
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
+
  |name = {{#var:itemNameNt}}
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png]]
+
|nameNt = {{#var:itemNameEn}}
|desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева.
+
  |img= {{#var:itemNameEn}}
|shortname = knife_bone
+
|desc= <translate><!--T:3-->
|type =  
+
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
|ammocol= нет
+
|shortname = knife.bone
|ammo = t0
+
|ID_E=1814288539
|dmg = 8
+
|type = <translate><!--T:4-->
|ID_E=373
+
Режущее</translate>
|shot = Ближняя атака
+
|type2 = <translate><!--T:5-->
|range = 1.
+
Метательное</translate>
|speed= 0.8
+
|weapon = 1
|stack = 1
+
|stack = 1
|return  = Нет
+
|damage = 16
|craft = {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}} {{#var:craftItemBoneFragments}} <br/> {{#var:craftItemClothCount}} {{#var:craftItemCloth}}
+
|speed = 86 HPM
|time =  
+
|range = 1.5 m
|print = Нет
+
|draw = 1 sec
|workbench = Нет
+
|throw = Yes
|maxCondition =  
+
|craft = {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}}}
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{UnfinishedArticle}}
+
|time = 30s
 +
|bp = 0
 +
}}<translate><!--T:7-->
 +
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  
На данный момент не особо много информации о костяном ноже.
+
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
== Как крафтить {{#var:itemNameRu}} (рецепт)==
+
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
{{gridCraftUnivers3x
+
</translate>
|sh=5
+
{{gridCraft2x
|sw=7
+
|sh=5
 +
|sw=3
 +
|item1= {{#var:itemNameEn}}
 +
|posy1= 2
 +
|posx1= 2
 +
|item2= Bone Fragments
 +
|col2= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 +
|devc2=v
 +
|posy2= 4
 +
|posx2= 2
 +
}}<translate><!--T:11-->
 +
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]].
  
| рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
+
== Скины ==
| итм1= [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
+
{{Bone Knife Skins{{translation}}}}
|posy1= 2
 
|posx1= 4
 
  
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
+
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
| итм2= {{#var:craftItemBoneFragments}}
+
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
| кол2= {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}}
 
|devc2=vhl
 
| dev2=n
 
|posy2= 4
 
|posx2= 2
 
  
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
| итм3= {{#var:craftItemCloth}}
+
* [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
| кол3= {{#var:craftItemClothCount}}
+
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
|devc3=vhr
 
| dev3=n
 
|posy3= 4
 
|posx3= 6
 
 
 
}}
 
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}} {{#var:craftItemBoneFragments}} и {{#var:craftItemClothCount}} кусков {{#var:craftItemCloth}}.
 
 
 
== Калькулятор крафта оружия ==
 
[[Калькулятор крафта оружия|Перейти к калькулятору оружия]]
 
 
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>(Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
+
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>'''(Levels Of Detail - уровни детализации)''' приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
   <gallery>
+
   <gallery width=90px heights=45px>
 
     Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
 
     Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
 
     Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
 
     Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
   </gallery>
 
   </gallery>
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' - В процессе разработки.</ref> моделью.
+
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — в процессе разработки.</ref> моделью.
   <gallery>
+
   <gallery width=90px heights=45px>
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
   </gallery>
 
   </gallery>
  
<references/>
+
<!--T:14-->
[[Категория:оружие]]
+
[[Category:Оружие]]
 +
[[Category:Оружие ближнего боя]]
 +
</translate>

Текущая версия на 03:26, 24 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Содержание

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из 30 фрагментов костей.

Скины

Калькулятор крафта оружия

Список изменений (Update Log)

  • [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.