Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Bone Knife — различия между версиями

м (top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt)
 
(не показаны 34 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Craft Weapon Hunting List
+
<languages/>{{notice{{translation}}
}}{{#vardefine:itemNameEn| Bone Knife
+
}}{{Craft Weapon Hunting List
}}{{#vardefine:itemNameRu| Костяной нож
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife
}}{{#vardefine:itemNameCr| Bone_Knife
+
}}<translate><!--T:1-->
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
+
{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{breadcrumb
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 +
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife
 +
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 +
}}{{breadcrumb{{translation}}
 
|srvE=.
 
|srvE=.
|lvl1 = Список оружия (exp)
+
|lvl1 = Weapons
|name = {{#var:pageName}}
+
|name = {{#var:itemNameEn}}
}}{{weapon
+
}}{{itemCard{{translation}}
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
+
  |name = {{#var:itemNameNt}}
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
+
|nameNt = {{#var:itemNameEn}}
  |desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева.
+
  |img= {{#var:itemNameEn}}
  |ver = 707390
+
  |desc= <translate><!--T:3-->
  |shortname = knife_bone
+
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
  |type =  
+
  |shortname = knife.bone
|ammocol= нет
+
  |ID_E=1814288539
  |ammo = t0
+
  |type = <translate><!--T:4-->
|ID_E=373
+
Режущее</translate>
  |shot = Ближняя атака
+
  |type2 = <translate><!--T:5-->
|range = 1.5м
+
Метательное</translate>
|speed= 0.8
+
  |weapon = 1
 
  |stack = 1
 
  |stack = 1
  |return  = Нет
+
  |damage = 16
|devDmg = WeaponDmg
+
  |speed = 86 HPM
|dmgHead = 35
+
  |range = 1.5 m
|dmgChest= 19
+
  |draw = 1 sec
|dmgArms = 4
+
  |throw = Yes
  |dmgLegs = -?-
+
|craft = {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}}}
|devDmgRaid = WeaponDmgRaid
+
  |time = 30s
|dmgTwig= 3.2
+
  |bp = 0
|dmgWood= 2.4
+
}}<translate><!--T:7-->
  |dmgStone= 0.56
+
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  |dmgMetal= 0.24
 
  |dmgArmored= 0.24
 
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}}
 
  |time = 60 сек
 
  |print = Нет
 
|workbench = Нет
 
|maxCondition =  
 
}}{{UnfinishedArticle}}
 
  
'''{{#var:pageName}}''' - На данный момент не особо много информации о костяном ноже.
+
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
 +
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 +
</translate>
 +
{{gridCraft2x
 +
|sh=5
 +
|sw=3
 +
|item1= {{#var:itemNameEn}}
 +
|posy1= 2
 +
|posx1= 2
 +
|item2= Bone Fragments
 +
|col2= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 +
|devc2=v
 +
|posy2= 4
 +
|posx2= 2
 +
}}<translate><!--T:11-->
 +
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]].
  
== Как крафтить {{#var:itemNameRu}} (рецепт)==
+
== Скины ==
{{gridCraftUnivers3x
+
{{Bone Knife Skins{{translation}}}}
|sh=5
 
|sw=7
 
  
| рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
+
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
| итм1= [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
+
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
|posy1= 2
 
|posx1= 4
 
  
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
| итм2= [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]
+
* [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
| кол2= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
+
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
|devc2=vhl
 
| dev2=n
 
|posy2= 4
 
|posx2= 2
 
 
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
| итм3= [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]
 
| кол3= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
|devc3=vhr
 
| dev3=n
 
|posy3= 4
 
|posx3= 6
 
 
 
}}
 
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} кусков [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]].
 
 
 
== Калькулятор крафта оружия ==
 
[[Калькулятор крафта оружия|Перейти к калькулятору оружия]]
 
 
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>(Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
+
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>'''(Levels Of Detail - уровни детализации)''' приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
   <gallery>
+
   <gallery width=90px heights=45px>
 
     Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
 
     Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
 
     Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
 
     Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
     файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 
   </gallery>
 
   </gallery>
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' - В процессе разработки.</ref> моделью.
+
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — в процессе разработки.</ref> моделью.
   <gallery>
+
   <gallery width=90px heights=45px>
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
   </gallery>
 
   </gallery>
  
<references/>
+
<!--T:14-->
[[Категория:оружие]]
+
[[Category:Оружие]]
 +
[[Category:Оружие ближнего боя]]
 +
</translate>

Текущая версия на 03:26, 24 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Содержание

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из 30 фрагментов костей.

Скины

Калькулятор крафта оружия

Список изменений (Update Log)

  • [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.