Bandage — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (Как сделать бинт (Рецепт): ...)
м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
(не показано 30 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#vardefine:itemNameEn| Bandage
+
<languages/>{{notice{{translation}}
}}{{#vardefine:itemNameRu| Бинт
+
}}{{Param_Med
}}{{#vardefine:itemNameCr| Bandage
+
}}{{Craft_Med_List
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}}) (exp)
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bandage
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Бинт (Bandage)}}{{breadcrumb
+
}}<translate><!--T:1-->
|srvE=.
+
{{#vardefine:itemNameNt|Бинт
|lvl1 = Медикаменты (exp)
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
|name = {{#var:pageName}}
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bandage
}}{{item
+
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
+
}}{{breadcrumb{{translation}}
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
+
|srvE=.
 +
|lvl1 = Medical
 +
|name = {{#var:itemNameEn}}
 +
}}{{item{{translation}}
 +
  |name = {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})
 +
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |ver = 644769dev
 
  |ver = 644769dev
  |desc = Вылечите себя и других этим бинтом.
+
  |desc = <translate><!--T:2-->
 +
Вылечите себя или других с помощью бинта. Левой кнопкой мыши вы лечите себя, правой другого игрока.</translate>
 
  |ID_E=11949
 
  |ID_E=11949
 
  |shortname = bandage
 
  |shortname = bandage
 
  |type = Medical
 
  |type = Medical
  |stack= 1
+
  |stack= 3
|craft = 4 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
+
|craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}}
  |time = 10 сек
+
  |time = 90s
  |print = Нет
+
  |print = <translate><!--T:3-->
 +
Нет</translate>
 
|devPart = DevMed2  
 
|devPart = DevMed2  
  |d_type = Метаболизм
+
  |d_type = <translate><!--T:4-->
|health = <span class="txt_green">10</span>
+
Метаболизм</translate>
|bleeding = <span class="txt_green">-50</span>
+
  |health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}}
  |radiation =  
+
  |poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}}
  |poison = <span class="txt_green">-2</span>
+
|thirst = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}}
  |calories =  
+
  |calories = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}}
  |thirst =
+
  |bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
}}{{UnfinishedArticle}}
+
|radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 +
}}<translate><!--T:5-->
 +
'''{{#var:pageName}}''' — используется для остановки [[Bleeding|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
  
== Описание ==
+
== Как сделать бинт (Рецепт) == <!--T:6-->
'''{{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})''' - используются для остановки [[Кровотечение|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве. Можно использовать на других игроках. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
+
Для создания бинта не требуется знание рецепта.</translate>
 
+
{{gridCraft2x
== Как сделать бинт (Рецепт) ==
+
|sh=5
{{gridCraftUnivers2x
+
|sw=3
  |sh=4
+
|item1 = {{#var:itemNameEn}}
  |sw=3
 
 
 
| рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
 
| итм1= 3 [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
 
 
  |posy1=2
 
  |posy1=2
 
  |posx1=2
 
  |posx1=2
 +
|item2 = Cloth
 +
|col2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 +
|devc2=v
 +
|posy2=4
 +
|posx2=2
 +
}}<translate><!--T:8-->
 +
Для создания одного бинта понадобится {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 90 секунд времени.
  
  |рес2= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
+
==Концепт-Арты == <!--T:9-->
  |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]]
+
<gallery>Bandage a1.png</gallery>
  |кол2= 4
 
  |devc2=v
 
  |dev2=n
 
  |devy2=4
 
  |devx2=2
 
  |posy2=4
 
  |posx2=2
 
 
 
}}
 
Для создания одного бинта понадобиться 4 [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]] и 10 секунд времени.
 
  
== Список изменений (Update Log) ==
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:10-->
 +
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
 
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
+
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
 
</ref> модель бинтов.
 
</ref> модель бинтов.
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
Строка 63: Строка 66:
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
 
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
  
<references/>
+
<!--T:11-->
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Предметы]]
 
[[Категория:Медицина]]
 
[[Категория:Медицина]]
 +
</translate>

Текущая версия на 15:43, 23 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Бинт (Bandage) — используется для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего 5 единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.

Как сделать бинт (Рецепт)

Для создания бинта не требуется знание рецепта.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания одного бинта понадобится 4 ткани и 90 секунд времени.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
Share!