Bandage — различия между версиями
Mark (обсуждение | вклад) (→Описание: ...) |
Manager (обсуждение | вклад) м (clean up, replaced: |name= → |name =) |
||
| (не показано 29 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{ | + | <languages/>{{notice{{translation}} |
| − | }}{{#vardefine: | + | }}{{Param_Med |
| − | }}{{#vardefine: | + | }}{{Craft_Med_List |
| − | }}{{#vardefine:pageName| {{#var: | + | }}{{#vardefine:itemNameEn|Bandage |
| − | }}{{ | + | }}<translate><!--T:1--> |
| − | |srvE=. | + | {{#vardefine:itemNameNt|Бинт |
| − | |lvl1 = | + | }}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) |
| − | |name = {{#var: | + | }}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bandage |
| − | }}{{item | + | }}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}} |
| − | |name= {{#var: | + | }}{{breadcrumb{{translation}} |
| − | | | + | |srvE=. |
| + | |lvl1 = Medical | ||
| + | |name = {{#var:itemNameEn}} | ||
| + | }}{{item{{translation}} | ||
| + | |name = {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}}) | ||
| + | |img2= {{#var:itemNameEn}} | ||
|ver = 644769dev | |ver = 644769dev | ||
| − | |desc = Вылечите себя | + | |desc = <translate><!--T:2--> |
| + | Вылечите себя или других с помощью бинта. Левой кнопкой мыши вы лечите себя, правой другого игрока.</translate> | ||
|ID_E=11949 | |ID_E=11949 | ||
|shortname = bandage | |shortname = bandage | ||
|type = Medical | |type = Medical | ||
| − | |stack= | + | |stack= 3 |
| − | |craft = | + | |craft = {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}}} |
| − | |time = | + | |time = 90s |
| − | |print = Нет | + | |print = <translate><!--T:3--> |
| + | Нет</translate> | ||
|devPart = DevMed2 | |devPart = DevMed2 | ||
| − | |d_type | + | |d_type = <translate><!--T:4--> |
| − | + | Метаболизм</translate> | |
| − | + | |health = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} | |
| − | | | + | |poison = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_PS}} |
| − | |poison = | + | |thirst = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_TR}} |
| − | |calories = | + | |calories = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HN}} |
| − | | | + | |bleeding = {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} |
| − | }}{{ | + | |radiation= {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}} |
| + | }}<translate><!--T:5--> | ||
| + | '''{{#var:pageName}}''' — используется для остановки [[Bleeding|кровотечения]], здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего {{#var:MedParam_{{#var:itemNameCr}}_HP}} единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома. | ||
| − | + | == Как сделать бинт (Рецепт) == <!--T:6--> | |
| − | + | Для создания бинта не требуется знание рецепта.</translate> | |
| − | + | {{gridCraft2x | |
| − | == Как сделать бинт (Рецепт) == | + | |sh=5 |
| − | {{ | + | |sw=3 |
| − | + | |item1 = {{#var:itemNameEn}} | |
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | |||
|posy1=2 | |posy1=2 | ||
|posx1=2 | |posx1=2 | ||
| + | |item2 = Cloth | ||
| + | |col2= {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} | ||
| + | |devc2=v | ||
| + | |posy2=4 | ||
| + | |posx2=2 | ||
| + | }}<translate><!--T:8--> | ||
| + | Для создания одного бинта понадобится {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 90 секунд времени. | ||
| − | + | ==Концепт-Арты == <!--T:9--> | |
| − | + | <gallery>Bandage a1.png</gallery> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | == Список изменений (Update Log) == | + | == Список изменений (Update Log) == <!--T:10--> |
| + | * [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук. | ||
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref> | * [07.05.2014] Опубликована LOD<ref> | ||
| − | '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' | + | '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. |
</ref> модель бинтов. | </ref> модель бинтов. | ||
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery> | <gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery> | ||
| Строка 63: | Строка 66: | ||
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery> | <gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery> | ||
| − | < | + | <!--T:11--> |
[[Категория:Предметы]] | [[Категория:Предметы]] | ||
[[Категория:Медицина]] | [[Категория:Медицина]] | ||
| + | </translate> | ||
Текущая версия на 15:43, 23 мая 2025
| Бинт (Bandage) | |
|---|---|
| |
|
| Вылечите себя или других с помощью бинта. Левой кнопкой мыши вы лечите себя, правой другого игрока. | |
| — Версия обновления: build 644769dev | |
| Shortname | bandage |
| id | 11949 |
| Тип | Medical |
| Складывается по | 3 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 90s |
| Метаболизм | |
| Здоровье | 5 |
| Кровотечение | -50 |
| Радиация | 0 |
| Яд | 0 |
| Калории | 0 |
| Жажда | 0 |
Бинт (Bandage) — используется для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего 5 единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования бинты пропадают из инвентаря. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.
Как сделать бинт (Рецепт)
Для создания бинта не требуется знание рецепта.
Для создания одного бинта понадобится 4 ткани и 90 секунд времени.
Концепт-Арты
Список изменений (Update Log)
- [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
- [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
- [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.