RustBot (обсуждение | вклад) м (clean up, replaced: {{Craft Weapon Hunting List → {{notice}}{{Craft Weapon Hunting List, Список оружия (exp) → Weapons, replaced: Категория: → Category:) |
RustBot (обсуждение | вклад) м (clean up, replaced: '''{{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})''' → '''{{#var:pageName}}''', itemNameRu → itemNameNt (7), replaced: Категория: → Category:, [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}…) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{notice}}{{Craft Weapon Hunting List | {{notice}}{{Craft Weapon Hunting List | ||
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife | }}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife | ||
| − | }}{{#vardefine: | + | }}{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож |
}}{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife | }}{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife | ||
| − | }}{{#vardefine:pageName|{{#var: | + | }}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) |
}}{{breadcrumb | }}{{breadcrumb | ||
|srvE=. | |srvE=. | ||
|lvl1 = Weapons | |lvl1 = Weapons | ||
| − | |name = {{#var: | + | |name = {{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) |
}}{{weapon | }}{{weapon | ||
| − | |name= {{#var: | + | |name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}}) |
| − | |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var: | + | |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]] |
|desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева. | |desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева. | ||
|ver = 707390 | |ver = 707390 | ||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
|maxCondition = | |maxCondition = | ||
}}{{UnfinishedArticle}} | }}{{UnfinishedArticle}} | ||
| − | '''{{#var: | + | '''{{#var:pageName}}''' - оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Олень (Deer) (exp)|олени]], [[Медведь (Bear) (exp)|медведи]], [[Волк (Wolf) (exp)|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. |
| − | == Как крафтить {{#var: | + | == Как крафтить {{#var:itemNameNt}} (рецепт)== |
{{gridCraftUnivers3x | {{gridCraftUnivers3x | ||
|sh=5 | |sh=5 | ||
|sw=7 | |sw=7 | ||
|рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]] | |рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]] | ||
| − | |итм1= {{#var: | + | |итм1= {{#var:itemNameNt}} |
|posy1= 2 | |posy1= 2 | ||
|posx1= 4 | |posx1= 4 | ||
Версия 19:07, 2 ноября 2015
| Костяной нож (Bone Knife) |
|
|---|---|
| Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева. | |
| — Версия обновления: build 707390 | |
| Shortname | knife_bone |
| id | 373 |
| Размер магазина | нет |
| Режим стрельбы | Ближняя атака |
| Дальность | 1.5м |
| Скорость | 0.8 |
| Отдача | Нет |
| Урон | |
| По голове (Head) | 35 |
| По телу (Chest) | 19 |
| По рукам (Arms) | 4 |
| По ногам (Legs) | -?- |
| Урон по строениям | |
| Из веток (Twig) | 3.2 |
| Из дерева (Wood) | 2.4 |
| Из камня (Stone) | 0.56 |
| Из металла (Metal) | 0.24 |
| Из бронированного металла (Armored) | 0.24 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 60 сек |
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Костяной нож (Bone Knife) - оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек.
Как крафтить Костяной нож (рецепт)
Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.
Калькулятор крафта оружия
Список изменений (Update Log)
- [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
- [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
- [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
