Hatchet/ru — различия между версиями

(Импортирована новая версия из внешнего источника)
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 5: Строка 5:
 
}}{{#vardefine:itemNameNt|Топор
 
}}{{#vardefine:itemNameNt|Топор
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
}}{{#vardefine:itemNameCr|Hatchet
+
}}{{#vardefine:itemNameCr|Hatchet  
 
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Топор (Hatchet)
 
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Топор (Hatchet)
Строка 37: Строка 37:
 
|speed = 0.9s
 
|speed = 0.9s
 
  |return= Нет  
 
  |return= Нет  
|craft= {{#var:craft_Hatchet}}  
+
|craft= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}}}  
  |time = 60s
+
  |time = {{#var:time_{{#var:itemNameCr}}}}s
 
  |print = [[File:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]]
 
  |print = [[File:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]]
 
|devPart = DevRes2
 
|devPart = DevRes2
Строка 72: Строка 72:
 
|рес2= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]]
 
|рес2= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]]
 
  |итм2= [[Metal Fragments|Фрагментов металла]]
 
  |итм2= [[Metal Fragments|Фрагментов металла]]
  |кол2= {{#var:craft_Hatchet_MFR}}
+
  |кол2= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_MFR}}
 
  |devc2=vhr
 
  |devc2=vhr
 
  |dev2=n
 
  |dev2=n
Строка 79: Строка 79:
 
|рес3= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]]
 
|рес3= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]]
 
  |итм3= [[Wood|Дерева]]
 
  |итм3= [[Wood|Дерева]]
  |кол3= {{#var:craft_Hatchet_WOD}}
+
  |кол3= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_WOD}}
 
  |devc3= vhl
 
  |devc3= vhl
 
  |dev3= n
 
  |dev3= n
Строка 86: Строка 86:
 
|рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]]
 
|рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]]
 
  |итм4= [[Metal Ore|Железной руды]]
 
  |итм4= [[Metal Ore|Железной руды]]
  |кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:craft_Hatchet_MFR}} }}
+
  |кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_MFR}} }}
 
  |devc4=v
 
  |devc4=v
 
  |dev4=fr
 
  |dev4=fr

Версия 15:04, 18 ноября 2015

Другие языки:
Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Топор (Hatchet).

Топор (Hatchet) — очень эффективный инструмент для добычи ресурсов, также оружие ближнего боя. Шкала "голод" растёт при каждом взмахивании топора. Топор можно найти в редтаунах или создать самому.

Использование

Как инструмент

Топором можно добывать ресурсы. Он имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Ресурсы добываются намного быстрее, чем каменным топором. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом после кирки.

Как оружие

Также топор можно использовать в качестве оружия. Минусом является короткая дистанция атаки. Если вас будут атаковать из огнестрельного оружия, то придётся подходить к врагу "зигзагами" - так стреляющим будет сложнее в вас целиться.

Начиная с версии 687.80, топор можно бросать, при этом он получает свойства метательного оружия (см. "Типы урона"). После броска топор можно подобрать.

Как инструмент рейда

Ниже приведена таблица урона топора по конструкциям:
Конструкции из веток (Twig) - 5
Конструкции из дерева (Wood) - 3.2
Конструкции из камня (Stone) - 0.5
Конструкции из металла (Metal) - 0.25
Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.25

Как сделать топор (Рецепт)

Рецепт топора изначально неизвестен, но его можно изучить на исследовательском столе или получить рецепт случайным образом, раскрыв страницу с чертежом.

Для создания топора вам понадобится 100 дерева и 75 фрагментов металла (75 железной руды).

Калькулятор крафта инструментов

Перейти к калькулятору инструментов.

Интересное

В ранних версиях Rust топор давали игроку при респавне.

Список изменений (Update Log)

  • [30.10.2015] [687.80] Топор можно метать.
  • DPS (сокр. Damage per second (англ. урон в секунду)) — Параметр, определяющий средний урон в секунду времени.
  • Share!