|-
|style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[PlayrName]''
| | Заблокировать чат игроку. |-
|style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[PlayrName]''
| | Заблокировать голосовой чат игроку. |-
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[PlayrName]''
| | Разблокировать чат игроку. |-
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[PlayrName]''
| | Разблокировать голосовой чат игроку. |-
|style="white-space: nowrap"| ai.move
| true | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' |-|style="white-space: nowrap"| ai.sensetime | true | |-
|style="white-space: nowrap"| ai.think
| true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient
| true | |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance
| 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale
| true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |-
|style="white-space: nowrap"| audio.game
| 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' |-
|style="white-space: nowrap"| audio.master
| 1 | |-
|style="white-space: nowrap"| audio.music
| 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |-
|style="white-space: nowrap"| audio.speakers
| 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |-
|style="white-space: nowrap"| audio.voice
| 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |-
|style="white-space: nowrap"| chat.add
| | |-
|style="white-space: nowrap"| chat.enabled
| true | Команда включает, либо выключает игровой чат. |-
|style="white-space: nowrap"| chat.open
| | Показывает чать бокс. |-
|style="white-space: nowrap"| chat.serverlog
| true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой дериктории директории вашего сервера.'' |-
|style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]''
| | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. |-
|style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect
| | Команда для отключения клиента от сервера |-
|style="white-space: nowrap"| client.enabled
| | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-
|style="white-space: nowrap"| client.fps
| | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. |-
|style="white-space: nowrap"| client.lerp
| true | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. |-
|style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing
| 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' |-|style="white-space: nowrap"| lerp.time | 0.1 | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться. |-|style="white-space: nowrap"| airdrop.drop | | |-|}== Antihack команды =={| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
|style="white-space: nowrap"| lerp.time! Команда| 0.1! Значение по умолчанию| Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться.! Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel
| 1
| Оповещение нарушений в консоль сервера:
* 0 = Ни чего не выводить
* 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
* 2 = Выводить все замечания
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.enabled
| true
| Antihack включен для всех. <br />Примечание: ''''
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel
| 1
| Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
* 0 = Ни чего делать
* 1 = Выкинуть игрока
* 2 = Забанить игрока
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation
| 5
| Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause
| 5
| Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate
| 0.1
| Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel
| 0
| На кого будет реагировать Antihack:
* 0 = Игроки
* 1 = Админы
* 2 = Разработчики
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection
| 1
| Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:<br />
0 = Выключен<br />
1 = включен<br />
2 = Расширеные настройки
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness
| 2
| Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty
| 4
| Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject
|
| При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection
| 2
| Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу стрелять без перезарядки и с высокой скоростью.</ref>:
* 0 = Выключен
* 1 = включен
* 2 = Расширенные настройки
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty
| 4
| Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject
|
| При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection
| true
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime
| 0.2
| Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness
| 2
| Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history
| 20
| Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty
| 4
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject
|
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|}