Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Изменения

Console commands

16 269 байт добавлено, 18:27, 28 декабря 2015
м
Нет описания правки
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''<br /><span class="txt_green">connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''
| C
|
| Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.disconnect</span> <br /><span class="txt_green">disconnect</span>
| C
|
| Команда для отключения клиента от сервера
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Текст]''
| C
|
| Выводит сообщение в чат
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clperf</span> <br /> <span class="txt_green">global.clperf</span><br /> <span class="txt_green">perf</span> <br /> <span class="txt_green">global.perf</span> | C
|
| Выводит данные о производительности
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">find</span><br /> <span class="txt_green">global.find</span>
| C, S
|
| Выводит Показывает список всех доступных консольных команд (не всех!)и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
|-
|}
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[Boolian]''
| C
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.qualitydistance</span> ''[Value]''
| C
| 80
| Регулирует шаг расстояния при котором качество анимации на расстоянииLOD текстуры меняется.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.game</span> ''[Value]''
| C
| 1
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включает или выключает звук окружения ''[Value]''.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.master</span> ''[Value]''
| C
| 1
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.music</span> ''[Value]''
| C
| 1
| Команда регулирует громкость музыки в игре.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.speakers</span> ''[Value]''
| C
| 2
| Команда регулирует громкость микрофона.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.voice</span> ''[Value]''
| C
| 1
| Команда регулирует громкость голосов других игроков.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.add</span>
| C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| команда включает, либо выключает игровой чат.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.open</span>
| C
|
| Показывает чат бокс.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_greentxt_red">client.enabled</span> ''[Boolian]'' | C
| true
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.fps</span> ''[Value]'' | C
|
| Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]'' | C | false | Выдает небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.limit</span> ''[Value]'' | C | -1 | Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. максимальное значение равно 100. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.enabled</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">client.lerp</span> ''[Boolian]'' | C
| true
| Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.smoothing</span> ''[Value]''
| C
| 0.5
| Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.time</span> ''[Value]''
| C
| 0.1
| Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может быть сильно повлиять на FPS.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Команда управления цензурой в игре.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
| C
| 20
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
| C, S | 20550 | Определяет количество коллайдеров. Значение 0 выключает.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Сгла́живаниеКоманда включает, либо выключает сгла́живание<ref>Сгла́живание <small>(англ. ''Anti-Aliasing'', AA)</small> — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает Ambient Occlusion<ref>Окклюзия <small>(англ. ''Ambient Occlusion'', AO)</small> — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить ЦветокоррекциюКоманда включает, либо выключает цветокоррекцию.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает следына земле.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает фрагментацию при разрушении строений. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolian]'' | true | Включить/выключить эффект линзы.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.maxgibs</span> ''[Value]''
| C
| 500
| Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Команда включает, либо выключает эффект линзы.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает эффект размытие.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает объёмный свет
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[Boolian]''
| C
| true
| Включить/выключить Команда включает, либо выключает виньетирование |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">speedhack_reject</span> ''[Boolian]'' | | .
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.af</span>
|0C | Включить/выключить false | Команда включает, либо выключает анизотропную фильтрацию<ref>Анизотро́пная фильтра́ция <small>(англ. ''Anisotropic Filtering'', AF)</small> — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.branding</span> ''[Boolian]''
| C |true |Включить/выключить Команда включает, либо выключает указание версии в правом верхнем углу.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.chat</span> ''[Boolian]''
| C |true |Включить/выключить Команда включает, либо выключает чат.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.dof</span> ''[Boolian]''
| C |false |Команда включает, либо выключает размытие переднего, либо заднего плана<ref>Глубина резкости (англ. ''Depth of Field'', DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.drawdistance</span> ''[Value]''
| C |2500 |Команда регулирует дистанцию прорисовки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.fov</span> ''[Value]''
| C |75 |Команда позволяет изменять угол зрения обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.hud</span> ''[Boolian]''
| C |false |Команда включает, либо выключает пользовательский интерфейс.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.lodbias</span> ''[Boolian]''
|C | | Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.parallax</span> ''[Value]''
| C |0.5 |Регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделейКоманда влияет на эффект параллакса<ref>Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.</ref>. Изменияет коэфициэнт угла положения удаленного фона.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.quality</span> ''[Value]''
| C |5 |Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shaderlod</span> ''[Value]''
| C |2147483647 |Команда регулирует качество шейдеров.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]''
| C |100 |Определяет дальность прорисовкитеней. Большое значение может повлиять на FPS. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowdistance</span> ''[Value]'' |1 |
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.shadowlights</span> ''[Value]''
| C |1 |Влияет на качество прорисовки теней.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.uiscale</span> ''[Value]''
| C |1 |Команда регулирует размер интерфейса. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">gc.collect</span> ''[Value]'' | C | | Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружать неиспользуемые активы, освобождая память. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">input.flipy</span> ''[Value]'' | C | | Убирает баг с "прицеливанием назад" |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.holdtime</span> ''[Value]'' | C | 0.2 | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">input.sensitivity</span> ''[Value]'' | C | 2 | Изменяет чувствительность мыши. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_iterations</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_iterations</span> | C | 7 | The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">physics_steps</span> <br /> <span class="txt_green">global.physics_steps</span> | C | The amount of physics steps per second. | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.bouncethreshold</span> | | 2 | <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.sleepthreshold</span> | | 0,005 | <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.solveriterationcount</span> | | 3 | The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">physics.steps</span> | | 30.003 | The amount of physics steps per second. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|}
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ownerid</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.ownerid</span> ''[Item ID]''
| S
|
| Устанавливает владельца сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Item ID]''<br /><span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Item ID]''
| C, S
|
| Дает игроку выбранному права админстратора.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span><br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>
| C
| false
| Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
|
|
| Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>
| C, S
|
| Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
| C, S
|
| Заблокировать чат игроку.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutevoice</span> ''[Playr Name]''
| C, S
|
| Заблокировать голосовой чат игроку.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutechat</span> ''[Playr Name]''
| C, S
|
| Разблокировать чат игроку.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutevoice</span> ''[Playr Name]''
| C, S
|
| Разблокировать голосовой чат игроку.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aikick</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.movekick</span> ''[BoolianPlayer Name]'' | trueC, S | | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на местеоключает определенного игррока от сервера. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aikickall</span> <br /><span class="txt_green">global.sensetimekickall</span> ''[Boolian]'' | trueC, S
|
| Команда отключает всех игроков от сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aikill</span> ''[Player Name]'' <br /><span class="txt_green">global.thinkkill</span> ''[BoolianPlayer Name]'' | trueC, S | | Команда включает, либо выключает интеллект животныхубивает определнного игрока.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverloginjure</span> ''[BoolianPlayr Name]'' | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">airdropglobal.dropinjure</span>''[Playr Name]'' | C, S
|
| Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен пока ему не помогут.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
| C, S
|
| Заблокировать игрока на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''<br /><span class="txt_green">global.banid</span> ''[Steam ID]'' ''[Desc]''
| C, S
|
| Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlist</span> <br /><span class="txt_green">global.banlist</span> | C, S
|
| Показать список заблокированных Steam ID.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
| C, S
|
| Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlistex</span> <br /><span class="txt_green">global.banlistex</span>
| C, S
|
| Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clientinv.maxunackgiveall</span> ''[Item ID]'' ''[Col]'' | C, S | | Дает всем игрокам всем предмет. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inv.giveplayer</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]'' | C, S | | Дает предмет определенному игроку. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.endloot</span> ''[Value]'' | 4C | Устанавливает порог количество фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">inventory.give</span> ''[Item]'' ''[Col]'' ''[Player Name]'' | C | | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. <br /> Примечание: ''В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clientinventory.predictiongiveall</span> ''[BoolianItem]'' ''[Col]'' | trueC, S
|
| Команда позволяет раздать всем игрокам определенный предмет. <br /> Примечание: ''Предмет получат только те игроки, что в данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clientinventory.tickrategivebp</span> ''[ValueItem]'' ''[Col]'' ''[Player Name]'' | 20C | | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. <br /> Примечание: ''<span class=В качестве названия предмета используется '''shortname''' (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "txt_redID предметов">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">constructinventory.frameminutesgiveid</span> ''[ValueItem ID]'' ''[Col]'' ''[Player Name]'' | 30C | Регулирует время тайм аута перед началом распада | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр ''[Play Name]'' отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратра. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span>
| C, S
|
|Отменяет процесс крафта для всех. <br />Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.complete</span>
| C, S
|
| Завершает процесс крафта для всех. <br />Примечание: ''Эту команду рекомендуется использовать перед рестаром сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.add</span>
| C, S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.canceltask</span>
| C, S
|
|
| Завершает процесс крафта для всех
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant_admins </span> ''[Boolian]''
| C, S
| false
| "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. Только для администраторов серверов.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[Boolian]''
| C, S
| false
| "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.timescale</span> ''[Value]''
| S
| 1
| Устанавливает скорость крафта (1 = по умолчанию, 0.5 = половинное время) |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolian]'' | false | Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.addtime</span> ''[Value]''
| C, S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.day</span> ''[Value]''
| C, S
| 26
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.month</span> ''[Value]''
| C, S
| 5
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.year</span> ''[Value]''
| C, S
| 2024
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.time</span> ''[Value]''
| C, S
|
| Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]'' | C, S | 0,0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">event.run</span> ''[Value]'' | C, S
|
| Вызывает самолет. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.enabled</span> ''[Boolian]''
| C, S
|
|Включает/Команда включает, либо выключает урон от падения с большой высоты.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.max_vel</span> ''[Value]''
| C, S
|30
|Устанавливает максимальный урон от падения.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.min_vel</span> ''[Value]''
| C, S
|24
|Устанавливает минимальный урон от падения.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletAccuracy</span> ''[Value]''
|2
|Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletDamageScale</span> ''[Value]''
|1
|Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.call</span>
| C, S
|
|Вертолет начинает патрулирование по своему маршруту.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.calltome</span>
| C, S
|
|Вертолет прилетает на к вашему месту дислокацииместоположению.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.lifetimeMinutes</span> ''[Value]''
| C, S
| 15
| Указывает интервал между вылетами вертолета. Значение 0 выключает вертолет.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletAccuracy</span> ''[Value]''
| C, S
|2
|Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.bulletDamageScale</span> ''[Value]''
| C, S
|1
|Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">heli.strafe</span>
| C, S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[Boolian]''
| C, S
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.scale</span> ''[Value]''
| C, S
| 1
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.decaytickrate</span> ''[Value]''
| C, S
| 300
| Команда устанавливает скорость распада древесины объектов. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">decay.deploy_maxhealth_sec</span> ''[Value]''
| C, S
| 43200
| Команда устанавливает скорость восстановления здоровь. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.maxunack</span> ''[Value]''
| S
| 4
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">construct.frameminutes</span> ''[Value]''
| S
| 30
| Регулирует время тайм аута перед началом распада.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
| Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
| Команда включает, либо выключает интеллект животных.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[Boolian]''
| S
| true
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.drop</span>
| S
|
| Вызов самолета с припасами. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">airdrop.min_players</span> ''[Value]''
| S
| 30
| Устанавливает количество игроков при котором самолет будет сбрасывать припасы. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.tickrate</span> ''[Value]''
| C, S
| 20
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">maxthreads</span>
| S
|
| Команда позволят админам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">nametags.enabled</span>
| S
| true
| Команда скрывает мета теги сервера.
|-
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.debuglevel</span> ''[Value]''
| C, S
| 1
| Оповещение нарушений в консоль сервера:
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
| Команда включает, либо выключает Antihack включен для всехна сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enforcementlevel</span> ''[Value]''
| C, S
| 1
| Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.maxviolation</span> ''[Value]''
| C, S
| 5
| Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationpause</span> ''[Value]''
| C, S
| 5
| Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationrate</span> ''[Value]''
| C, S
| 0.1
| Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.userlevel</span> ''[Value]''
| C, S
| 0
| На кого будет реагировать Antihack:
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_protection</span> ''[Value]''
| C, S
| 1
| Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_forgiveness</span> ''[Value]''
| C, S
| 2
| Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_penalty</span> ''[Value]''
| C, S
| 4
| Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_reject</span> ''[Value]''
| C, S
|
| При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_protection</span> ''[Value]''
| C, S
| 2
| Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_penalty</span> ''[Value]''
| C, S
| 4
| Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_reject</span> ''[Value]''
| C, S
|
| При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[Boolian]''
| C, S
| true
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_deltatime</span> ''[Value]''
| C, S
| 0.2
| Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_forgiveness</span> ''[Value]''
| C, S
| 2
| Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_history</span> ''[Value]''
| C, S
| 20
| Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_penalty</span> ''[Value]''
| C, S
| 4
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_reject</span> ''[Value]''
| C, S
|
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|}
== Не распределенные команды Команды для разработчиков ==
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craftdeveloper</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль) |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]'' | C | false | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.culling</span> ''[Value]'' | C | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.addhidelayer</span>''[Value]'' | C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craftdev.cancelnetgraph</span>''[Boolian]'' | C | false | Показывает качество связи с сервером |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]'' | C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">dev.shaderlod</span> ''[Value]'' | C | 2147483647 | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.showlayer</span> | C | | Показывает количество игроков на сервере. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craftdev.canceltasktogglelayer</span>''[Value]'' | C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cui.test</span>
| C, S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">data.export</span> ''[Value]''
| S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.arrow</span> ''[Value]''
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.line</span> ''[Value]''
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.sphere</span> ''[Value]''
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.text</span> ''[Value]''
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">globalentity.debugmodedebug_toggle</span> ''[BoolianValue]'' | C
|
|
|-
|}== Не распределенные команды =={| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"|- ! style="width:25%"|Команда ! style="width: 3%"|Тип ! style="width:12%"|Значение по умолчанию ! style="width:60%"|Описание|-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decaydump</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.debugdump</span> ''[BoolianValue]'' | C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decayecho</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.scaleecho</span> ''[Special Value]'' | 1C
|
| Выводит некоторую информацию для отладки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">deverror</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.cullingerror</span> ''[Value]'' | C
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devfile.hidelayertime</span> ''[ValueBoolian]'' | C | false | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.debug</span> ''[Boolian]'' | C | false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.log</span> ''[Boolian]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devnet.netgraphvisdebug</span> ''[Boolian]'' | C
| false
| Показывает качество связи с сервером
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devnote.samplingcraft_add</span> ''[Value]'' |
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devnote.shaderlodcraft_done</span> ''[Value]'' | 2147483647 | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devnote.showlayercraft_start</span> | |
|
| Показывает количество игроков на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">devnote.togglelayerinv</span> ''[Value]'' |
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dumpobjects</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.dumpobjects</span> ''[Value]''
|
|
| Выводит список всех объектов на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">echovisdebug</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.echo</span> ''[Special Value]''
|
| Выводит некоторую информацию для отладки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">entity.debug_toggle</span> ''[Value]''
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">errorvisdebug</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.error</span> ''[Value]''
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[Value]''
| false
|
|-
|}
19 930
правок