Console commands — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
(Обновление списка команд)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{TOC right}}В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
 +
Используя эти команды, вы полностью берете ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.
 +
 +
Некоторые команды используются с приставкой ''global.'', никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.
 +
 +
== Легенда ==
 +
Значения команд условно делятся на несколько типов:
 +
* ''[Boolian]'' - Логический<ref>Логический, булев (англ. ''Boolean'' или ''logical data type'') тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.</ref>. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - ''истина'' и ''ложь''. Говоря простым языком в контексте консольных команд ''включить'' и ''выключить''. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
 +
* ''[Value]'' - Числовой тип. Значение могут быть как положительные так и отрицательные. Важно знать что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
 +
* ''[Player Name]'' - имя игрока.
 +
* ''[Item ID]'' - Steam ID
 +
* ''[Text]'' - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
 +
* ''[Col]'' - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.
 +
 +
Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоле сервера другие и в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
 +
<br />C - Клиент
 +
<br />S - Консоль сервера
 +
 
== Основные общие команды ==
 
== Основные общие команды ==
 +
Это небольшой список команд, который не требует особых прав, и могут быть использованы любыми игроками.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 17: Строка 36:
 
  | Команда для отключения клиента от сервера.
 
  | Команда для отключения клиента от сервера.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Текст]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Text]''
 
  | C
 
  | C
 
  |  
 
  |  
Строка 31: Строка 50:
 
  |  
 
  |  
 
  | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.  
 
  | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.  
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">quit</span>  <br /> <span class="txt_green">global.quit</span>
 +
| C
 +
|
 +
| Закрывает клиент игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleep</span> <br /> <span class="txt_green">global.sleep</span>
 +
|
 +
|
 +
| Кладет игрового персонажа спать.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">wakeup</span> <br /> <span class="txt_green">global.wakeup</span>
 +
|
 +
|
 +
| Команда поможет игроку проснуться.
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
  
 
== Команды настройки клиента ==
 
== Команды настройки клиента ==
 +
Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2) но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 111: Строка 146:
 
  |  
 
  |  
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 20
 +
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]''
Строка 141: Строка 181:
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда управления цензурой в игре.
 
  | Команда управления цензурой в игре.
|-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
 
| C
 
| 20
 
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
 
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
Строка 321: Строка 356:
 
  | 30.003
 
  | 30.003
 
  | The amount of physics steps per second. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  | The amount of physics steps per second. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.pvt</span>
 +
| C
 +
| true
 +
| Включает, либо выключает технологию PVT<ref>PVT (аббр. ''Procedural Virtual Texturing'') -Технология, благодаря которой происходит свомещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.</ref>. <br />Примечание: отключение данной технологии существенно повышат FPS.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.quality</span>
 +
| C
 +
| 100
 +
| Управляет качеством текстур ландшафта
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.distance</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
| 100
 +
| Устанавливает дистанцию голосового чата.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.loopback</span>
 +
| C
 +
| false
 +
| Hear yourself talk
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
  
 
== Админские команды ==
 
== Админские команды ==
 +
Список команд который доступен только администраторам серверов.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 335: Строка 391:
 
  | S
 
  | S
 
  |  
 
  |  
  | Устанавливает владельца сервера.
+
  | Команда дает определенному игроку права администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removeowner</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.removeowner</span>  ''[Item ID]''
 +
| S
 +
|
 +
| Команда позволяет снять права администратор с определенного игрока.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Item ID]''<br /><span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Item ID]''
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Item ID]''
 
  | C, S
 
  | C, S
 
  |  
 
  |  
  | Дает игроку выбранному права админстратора.
+
  | Дает игроку выбранному права администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removemoderator</span>  ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.removemoderator</span> ''[Item ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span><br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>  
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span><br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>  
Строка 346: Строка 412:
 
  | false
 
  | false
 
  | Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
 
  | Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">readcfg</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Загрузить конфигурацию сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">restart</span>  <br /> <span class="txt_green">global.restart</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">save.all</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
  | Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам
+
  | Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleepers.on</span>  <br /> <span class="txt_green">global.sleepers.on</span>
 +
| S
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает спящих игроков на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">status</span>  <br /> <span class="txt_green">global.status</span>
 +
|
 +
|
 +
|Показывает список игроков, что в данный момент играют на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует вас к указанному игроку.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' <br /> <span class="txt_green">teleport.toplayer</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует игрока A к игроку B.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport.topos </span>  ''[Player Name]'' ''[X]'' ''[Y]'' ''[Z]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортирует игрока по координатам.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport2me</span> ''[Player Name]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортировать игрока к себе
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleportany</span> ''[Value]''
 +
| C
 +
|
 +
| Телепортироваться к ближайшему животному. <small>Пример: <span class="txt_green">teleportany</span> ''horse''</small>
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>  
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>  
Строка 356: Строка 472:
 
  |  
 
  |  
 
  | Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).  
 
  | Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).  
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">users</span> ''[Playr Name / Steam ID]'' <br /><span class="txt_green">global.users</span>  ''[Playr Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Посмотреть детальню информацию об игроке.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
Строка 411: Строка 532:
 
  |  
 
  |  
 
  | Показать список заблокированных Steam ID.
 
  | Показать список заблокированных Steam ID.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unban</span> ''[Playr Name / Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.unban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разбанить определенного игрока.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unbanall</span> <br /> <span class="txt_green">global.unbanall</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Разбанить всех ранее заблогированных игроков.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
Строка 515: Строка 646:
 
  | C, S
 
  | C, S
 
  |  
 
  |  
  | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат)
+
  | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]''
Строка 652: Строка 783:
 
  | Команда скрывает мета теги сервера.
 
  | Команда скрывает мета теги сервера.
 
  |-
 
  |-
 
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">report</span>  <br /> <span class="txt_green">global.report</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skincol</span> ''[Value]''  <br /> <span class="txt_green">global.skincol</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.
 +
  -1 = автоматический выбор.
 +
  0 = скин белого челвоека.
 +
  1 = чернокожий скни.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skinmesh</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skinmesh</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skintex</span> ''[Value]''  <br /> <span class="txt_green">global.skintex</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| -1
 +
| Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">truth.enforce</span>
 +
| S
 +
| false
 +
| Сервер автоматически кикает игроков, делающих "странные вещи".
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">water.quality</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| регулирует качество погодныйх явлений.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.clouds</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень  облочности. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облока.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.fog</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень  тумана. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.rain</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень  дождя. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.wind</span>
 +
| C, S
 +
| 1
 +
| Команда регулирует степень  ветера. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">world.monuments</span>
 +
|
 +
| true
 +
| Включает монументы на карте.
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Antihack команды ==
 
== Antihack команды ==
 +
Команды управления, встроеной в игру, antihack системы.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 778: Строка 967:
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
|-
 
|-
 +
|}
 +
 +
== Серверные команды ==
 +
Данный список еще не отсортирован. Тут находятся серверные команды и ключе запуска сервера.
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:25%"|Команда
 +
! style="width: 3%"|Тип
 +
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
 +
! style="width:60%"|Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.aihandlerms</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 50
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backup</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder</span>
 +
|
 +
|
 +
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/0/myServerIdentify)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder1</span>
 +
|
 +
|
 +
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/1/myServerIdentify)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder2</span>
 +
|
 +
|
 +
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/2/myServerIdentify)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder3</span>
 +
|
 +
|
 +
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/3/myServerIdentify)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.clienttimeout</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| 2
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.compression</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| false
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.description</span>  ''[Text]''
 +
|
 +
|
 +
| Делает описание сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.eac</span> ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.entityrate</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 16
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.fps</span>
 +
| C, S
 +
|
 +
| Показывает FPS сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.globalchat</span> ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает глобальный чат. <br />Примечание: ''Значение "false" выключает глобальный чат, после чего игрок видит чат собеседника только если то находится не слишком далеко от него.''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.headerimage</span> ''[Image URL]''
 +
|
 +
|
 +
| Устанавливает изображение в описание сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.hostname</span> ''[Text]''
 +
|
 +
|
 +
| Устанавливает название сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.ip</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.itemdespawn</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 180
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.level</span>  ''[Special Value]''
 +
|
 +
| Procedural_Map
 +
| Устанавливает карту сервера. На данный момент доступны два варианта: генерируемая карта (Procedural_Map) и Остров Саваж (SavasIsland_koth)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.maxplayers</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 200
 +
| Максимальное количество игроков на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.maxunack</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 4
 +
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.netlog</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.npctickrate</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 5
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.official</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| false
 +
| Команда для официальных серверов Facepunch. Список серверов заранее утвержден студией, поэтому для подавляющего большинства администраторов эта команда для является без полезной.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.planttick</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 60
 +
| Команда влияет на время респавна деревьев, кукурузы и тыквы.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.planttickscale</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 1
 +
| Команда влияет на скорость роста  деревьев, кукурузы и тыквы.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.port</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 28015
 +
| Устанавливает порт сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pve</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| false
 +
| Команда включает, либо выключает PVE режим игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pvp</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает PVP режим игры.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.radiation</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает радиацию в игре.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.readcfg</span>
 +
| S
 +
|
 +
| Загрузить конфигурацию сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.respawnresetrange</span>  ''[Value]''
 +
| S
 +
| 50
 +
| Команда регулирует радиус кулдауна спальных мешков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.rootfolder</span>  ''[Special Value]''
 +
|
 +
|
 +
| Устанавливает корневой каталог сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.save</span>
 +
|
 +
|
 +
| Принудительное сохранение игрового мира
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.saveinterval</span>  ''[Value]''
 +
|
 +
| 300
 +
| Устанавливает интервал между сохранениями игрового мира
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.secure</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.seed</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| 2160851750
 +
| Эта команда выводит показывает "зерно" карты сервера, к которому вы подключены на данный момент. Система использует это число для генерации карты.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.stability</span>  ''[Boolian]''
 +
|
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.start</span>
 +
|
 +
|
 +
| Запускает сервер.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.stop</span>
 +
|
 +
|
 +
| Останавливает сервер.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.tickrate</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| 10
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.url </span> ''[Hame Page URL]''
 +
|
 +
|
 +
| Устанавливает в описании сервера ссылку на домашнюю страницу пректа.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.worldsize</span> ''[Value]''
 +
|
 +
| 4000
 +
| Устанавливает размер карты.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.writecfg </span>
 +
|
 +
|
 +
| Записать текущие настройки сервера в файл конфигурации.
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
== Команды для разработчиков ==
 
== Команды для разработчиков ==
 +
Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 791: Строка 1207:
 
  | C
 
  | C
 
  | false
 
  | false
  | Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль)
+
  | Показывает некоторую информацию для разработчиков.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attack</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает траекторию полет пуль. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.damage</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает нанесенный урон. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
 +
  |-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.metab</span> ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает информацию по метаболизму. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.triggers</span>  ''[Boolian]''
 +
| C
 +
| false
 +
| Показывает триггеры. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]''
Строка 811: Строка 1247:
 
  | C
 
  | C
 
  | false
 
  | false
  | Показывает качество связи с сервером
+
  | Показывает качество связи с сервером.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
 
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
Строка 869: Строка 1305:
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
 +
 
== Не распределенные команды ==
 
== Не распределенные команды ==
 +
Список команд, назначение которых пока что остается не описанным.
 +
<div class="TMPl_Dev_branch_container">Мы просим помощи у сообщества, что бы дать определение всем оставшимся командам. Если вы в курсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.</div>
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 937: Строка 1376:
 
  | Выводит список всех объектов на сервере.
 
  | Выводит список всех объектов на сервере.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebug</span>  
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">pool.clear</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">pool.status</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">queue</span> <br /> <span class="txt_green">global.queue</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.ip</span>
 +
| S
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.login</span> ''[RCON Password]''
 +
| C
 +
|
 +
| Использовать Ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1)
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.password</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.port</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn</span>  <br /> <span class="txt_green">global.respawn</span>
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]''  <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]''  <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]''
 +
| C
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">safemode</span>  <br /> <span class="txt_green">global.safemode</span> ''[Boolian]''
 +
|
 +
| false
 +
| EAC protection
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_groups</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_populations</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.max_density</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.min_density</span>  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebug</span>  
+
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spectate</span>  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 
  |  
 +
| Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">stability.queuewarmup</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">textures</span>
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.fixeddelta</span>
 +
| C
 +
| 0.03333
 +
| How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maxdelta</span>
 +
| C
 +
| 0.33
 +
| The minimum amount of times to tick per frame
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maximumdelta</span>
 +
| C
 +
| 4
 +
| The minimum amount of times to tick per frame
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">vehicle.spawn</span>
 +
| C
 
  |  
 
  |  
 +
| Спавнит машину. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}

Версия 15:06, 29 декабря 2015

В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды что были найдены в игре и собраны в одну таблицу. Используя эти команды, вы полностью берете ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.

Некоторые команды используются с приставкой global., никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.

Легенда

Значения команд условно делятся на несколько типов:

  • [Boolian] - Логический[1]. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - истина и ложь. Говоря простым языком в контексте консольных команд включить и выключить. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
  • [Value] - Числовой тип. Значение могут быть как положительные так и отрицательные. Важно знать что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
  • [Player Name] - имя игрока.
  • [Item ID] - Steam ID
  • [Text] - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
  • [Col] - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.

Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоле сервера другие и в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
C - Клиент
S - Консоль сервера

Основные общие команды

Это небольшой список команд, который не требует особых прав, и могут быть использованы любыми игроками.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
C Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
C Команда для отключения клиента от сервера.
chat.say [Text] C Выводит сообщение в чат.
clperf
global.clperf
perf
global.perf
C Выводит данные о производительности
find
global.find
C, S Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
quit
global.quit
C Закрывает клиент игры.
sleep
global.sleep
Кладет игрового персонажа спать.
wakeup
global.wakeup
Команда поможет игроку проснуться.

Команды настройки клиента

Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2) но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [Boolian] C true
aianimation.qualitydistance [Value] C 80 Регулирует шаг расстояния при котором качество LOD текстуры меняется.
aianimation.speedscale [Boolian] C true Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] C 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolian] C true Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] C 1
audio.music [Value] C 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] C 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] C 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add C
chat.enabled [Boolian] C true команда включает, либо выключает игровой чат.
chat.open C Показывает чат бокс.
client.enabled [Boolian] C true Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps C Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
client.report [Value] C 20 Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
fps.graph [Value] C false Выдает небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
fps.limit [Value] C -1 Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. максимальное значение равно 100.
lerp.enabled [Boolian]
client.lerp [Boolian]
C true Включает интерполяцию[2] на "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] C 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1
lerp.time [Value] C 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
censornudity [Boolian]
entity.nudge [Boolian]
C true Команда управления цензурой в игре.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
C, S 20550 Определяет количество коллайдеров. Значение 0 выключает.
effects.aa [Boolian] C true Команда включает, либо выключает сгла́живание[3].
effects.ao [Boolian] C true Команда включает, либо выключает Ambient Occlusion[4].
effects.color [Boolian] C true Команда включает, либо выключает цветокоррекцию.
effects.footsteps [Boolian] C true Команда включает, либо выключает следы на земле.
effects.gibs [Boolian] C true Команда включает, либо выключает фрагментацию при разрушении строений.
effects.maxgibs [Value] C 500 Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.
effects.lensdirt [Boolian] C true Команда включает, либо выключает эффект линзы.
effects.motionblur [Boolian] C true Команда включает, либо выключает эффект размытие.
effects.shafts [Boolian] C true Команда включает, либо выключает объёмный свет
effects.vignet [Boolian] C true Команда включает, либо выключает виньетирование.
graphics.af C false Команда включает, либо выключает анизотропную фильтрацию[5].
graphics.branding [Boolian] C true Команда включает, либо выключает указание версии в правом верхнем углу.
graphics.chat [Boolian] C true Команда включает, либо выключает чат.
graphics.dof [Boolian] C false Команда включает, либо выключает размытие переднего, либо заднего плана[6].
graphics.drawdistance [Value] C 2500 Команда регулирует дистанцию прорисовки.
graphics.fov [Value] C 75 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
graphics.hud [Boolian] C false Команда включает, либо выключает пользовательский интерфейс.
graphics.lodbias [Boolian] C Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
graphics.parallax [Value] C 0.5 Команда влияет на эффект параллакса[7]. Изменяет коэффициент угла положения удаленного фона.
graphics.quality [Value] C 5 Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
graphics.shaderlod [Value] C 2147483647 Команда регулирует качество шейдеров.
graphics.shadowdistance [Value] C 100 Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
graphics.shadowlights [Value] C 1 Влияет на качество прорисовки теней.
graphics.uiscale [Value] C 1 Команда регулирует размер интерфейса.
gc.collect [Value] C Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружать неиспользуемые активы, освобождая память.
input.flipy [Value] C Убирает баг с "прицеливанием назад"
input.holdtime [Value] C 0.2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
input.sensitivity [Value] C 2 Изменяет чувствительность мыши.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics_iterations
global.physics_iterations
C 7 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
physics_steps
global.physics_steps
C The amount of physics steps per second.
physics.bouncethreshold 2
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.sleepthreshold 0,005
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.solveriterationcount 3 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.steps 30.003 The amount of physics steps per second.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
terrain.pvt C true Включает, либо выключает технологию PVT[8].
Примечание: отключение данной технологии существенно повышат FPS.
terrain.quality C 100 Управляет качеством текстур ландшафта
voice.distance [Value] C 100 Устанавливает дистанцию голосового чата.
voice.loopback C false Hear yourself talk

Админские команды

Список команд который доступен только администраторам серверов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
ownerid [Item ID]
global.ownerid [Item ID]
S Команда дает определенному игроку права администратора.
removeowner [Item ID]
global.removeowner [Item ID]
S Команда позволяет снять права администратор с определенного игрока.
moderatorid [Item ID]
gloval.moderatorid [Item ID]
C, S Дает игроку выбранному права администратора.
removemoderator [Item ID]
gloval.removemoderator [Item ID]
C, S Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
god
dmg.godmode
C false Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
readcfg S Загрузить конфигурацию сервера.
restart
global.restart
S Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
save.all C, S Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on
global.sleepers.on
S true Команда включает, либо выключает спящих игроков на сервере.
status
global.status
Показывает список игроков, что в данный момент играют на сервере.
teleport [Player Name] C Телепортирует вас к указанному игроку.
teleport [Player Name A] [Player Name B]
teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B]
C Телепортирует игрока A к игроку B.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] C Телепортирует игрока по координатам.
teleport2me [Player Name] C Телепортировать игрока к себе
teleportany [Value] C Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse
players
global.players
C, S Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).
users [Playr Name / Steam ID]
global.users [Playr Name / Steam ID]
C, S Посмотреть детальню информацию об игроке.
admin.mutechat [Playr Name] C, S Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [Playr Name] C, S Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Playr Name] C, S Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [Playr Name] C, S Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
C, S Команда отключает определенного игрока от сервера.
kickall
global.kickall
C, S Команда отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
C, S Команда убивает определенного игрока.
injure [Playr Name]
global.injure [Playr Name]
C, S Использование команды "положит" игрока в состояние "Ранен". Не убивает, но он будет обездвижен пока ему не помогут.
ban [Playr Name / Steam ID]
global.ban [Playr Name / Steam ID]
C, S Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
C, S Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc - указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
C, S Показать список заблокированных Steam ID.
unban [Playr Name / Steam ID]
global.unban [Playr Name / Steam ID]
C, S Разбанить определенного игрока.
unbanall
global.unbanall
C, S Разбанить всех ранее заблогированных игроков.
listid
global.listid
C, S Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
C, S Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] C, S Дает всем игрокам всем предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] C, S Дает предмет определенному игроку.
inventory.endloot [Value] C
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveall [Item] [Col] C, S Команда позволяет раздать всем игрокам определенный предмет.
Примечание: Предмет получат только те игроки, что в данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье "ID предметов".
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутвует, педмет появиться в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel C, S Отменяет процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.complete C, S Завершает процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, что бы предотвратить "дюп" игровых предметов.
craft.add C, S
craft.canceltask C, S
craft.instant_admins [Boolian] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. Только для администраторов серверов.
craft.instant [Boolian] C, S false "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды.
craft.timescale [Value] S 1 Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время)
env.addtime [Value] C, S
env.day [Value] C, S 26
env.month [Value] C, S 5
env.year [Value] C, S 2024
env.time [Value] C, S Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] C, S 0,0066666667 Устанавливает скорость смены дня и ночи.
event.run [Value] C, S Вызывает самолет.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
falldamage.enabled [Boolian] C, S Команда включает, либо выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] C, S 30 Устанавливает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] C, S 24 Устанавливает минимальный урон от падения.
heli.call C, S Вертолет начинает патрулирование по своему маршруту.
heli.calltome C, S Вертолет прилетает на к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] C, S 15 Указывает интервал между вылетами вертолета. Значение 0 выключает вертолет.
heli.bulletAccuracy [Value] C, S 2 Коэффициент определения точности стрельбы вертолета. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] C, S 1 Сила атаки вертолета. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
heli.strafe C, S
decay.debug [Boolian] C, S false
decay.scale [Value] C, S 1
decay.decaytickrate [Value] C, S 300 Команда устанавливает скорость распада древесины объектов.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
decay.deploy_maxhealth_sec [Value] C, S 43200 Команда устанавливает скорость восстановления здоровье.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.maxunack [Value] S 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
client.prediction [Boolian] C, S true
construct.frameminutes [Value] S 30 Регулирует время тайм аута перед началом распада.
ai.move [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает работу животных
Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolian] C, S true
ai.think [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolian] S true Команда включает, либо выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.
airdrop.drop S Вызов самолета с припасами.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
airdrop.min_players [Value] S 30 Устанавливает количество игроков при котором самолет будет сбрасывать припасы.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
client.tickrate [Value] C, S 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
maxthreads S Команда позволят админам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера
nametags.enabled S true Команда скрывает мета теги сервера.
report
global.report
S Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
-1 Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.
 -1 = автоматический выбор.
  0 = скин белого челвоека.
  1 = чернокожий скни.
skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
truth.enforce S false Сервер автоматически кикает игроков, делающих "странные вещи".
water.quality C, S 1 регулирует качество погодныйх явлений.
weather.clouds C, S 1 Команда регулирует степень облочности. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облока.
weather.fog C, S 1 Команда регулирует степень тумана. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
weather.rain C, S 1 Команда регулирует степень дождя. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
weather.wind C, S 1 Команда регулирует степень ветера. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
world.monuments true Включает монументы на карте.

Antihack команды

Команды управления, встроеной в игру, antihack системы.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] C, S 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:
 0 = Ни чего не выводить
 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
 2 = Выводить все замечания
antihack.enabled [Boolian] C, S true Команда включает, либо выключает Antihack на сервере.
antihack.enforcementlevel [Value] C, S 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
 0 = Ни чего делать
 1 = Выкинуть игрока
 2 = Забанить игрока
antihack.maxviolation [Value] C, S 5 Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause [Value] C, S 5 Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
antihack.relaxationrate [Value] C, S 0.1 Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel [Value] C, S 0 На кого будет реагировать Antihack:
 0 = Игроки
 1 = Админы
 2 = Разработчики
antihack.flyhack_protection [Value] C, S 1 Включить защиту от flyhack[9]:
 0 = Выключен
 1 = включен
 2 = Расширенные настройки
antihack.flyhack_forgiveness [Value] C, S 2 Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.flyhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject [Value] C, S При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection [Value] C, S 2 Включить защиту от noclip[10]:
 0 = Выключен
 1 = включен
 2 = Расширенные настройки
antihack.noclip_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject [Value] C, S При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection [Boolian] C, S true Включить защиту от speedhack[11].
antihack.speedhack_deltatime [Value] C, S 0.2 Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness [Value] C, S 2 Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history [Value] C, S 20 Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан
antihack.speedhack_reject [Value] C, S При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.

Серверные команды

Данный список еще не отсортирован. Тут находятся серверные команды и ключе запуска сервера.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
server.aihandlerms [Value] 50
server.backup
server.backupfolder Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/0/myServerIdentify)
server.backupfolder1 Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/1/myServerIdentify)
server.backupfolder2 Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/2/myServerIdentify)
server.backupfolder3 Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/3/myServerIdentify)
server.clienttimeout [Value] 2
server.compression [Boolian] false
server.description [Text] Делает описание сервера.
server.eac [Boolian] true
server.entityrate [Value] 16
server.fps C, S Показывает FPS сервера.
server.globalchat [Boolian] true Команда включает, либо выключает глобальный чат.
Примечание: Значение "false" выключает глобальный чат, после чего игрок видит чат собеседника только если то находится не слишком далеко от него.
server.headerimage [Image URL] Устанавливает изображение в описание сервера.
server.hostname [Text] Устанавливает название сервера.
server.ip
server.itemdespawn [Value] 180
server.level [Special Value] Procedural_Map Устанавливает карту сервера. На данный момент доступны два варианта: генерируемая карта (Procedural_Map) и Остров Саваж (SavasIsland_koth)
server.maxplayers [Value] 200 Максимальное количество игроков на сервере.
server.maxunack [Value] 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
server.netlog [Boolian] true
server.npctickrate [Value] 5
server.official [Boolian] false Команда для официальных серверов Facepunch. Список серверов заранее утвержден студией, поэтому для подавляющего большинства администраторов эта команда для является без полезной.
server.planttick [Value] 60 Команда влияет на время респавна деревьев, кукурузы и тыквы.
server.planttickscale [Value] 1 Команда влияет на скорость роста деревьев, кукурузы и тыквы.
server.port [Value] 28015 Устанавливает порт сервера.
server.pve [Boolian] false Команда включает, либо выключает PVE режим игры.
server.pvp [Boolian] true Команда включает, либо выключает PVP режим игры.
server.radiation [Boolian] true Команда включает, либо выключает радиацию в игре.
server.readcfg S Загрузить конфигурацию сервера.
server.respawnresetrange [Value] S 50 Команда регулирует радиус кулдауна спальных мешков.
server.rootfolder [Special Value] Устанавливает корневой каталог сервера.
server.save Принудительное сохранение игрового мира
server.saveinterval [Value] 300 Устанавливает интервал между сохранениями игрового мира
server.secure [Boolian] true
server.seed [Value] 2160851750 Эта команда выводит показывает "зерно" карты сервера, к которому вы подключены на данный момент. Система использует это число для генерации карты.
server.stability [Boolian] true
server.start Запускает сервер.
server.stop Останавливает сервер.
server.tickrate [Value] 10
server.url [Hame Page URL] Устанавливает в описании сервера ссылку на домашнюю страницу пректа.
server.worldsize [Value] 4000 Устанавливает размер карты.
server.writecfg Записать текущие настройки сервера в файл конфигурации.

Команды для разработчиков

Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
developer [Boolian]
global.developer [Boolian]
C false Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [Boolian] C false Показывает траекторию полет пуль.
Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
vis.damage [Boolian] C false Показывает нанесенный урон.
Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
vis.metab [Boolian] C false Показывает информацию по метаболизму.
Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
vis.triggers [Boolian] C false Показывает триггеры.
Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer) или отладки.
debugmode [Boolian]
global.debugmode [Boolian]
C false
dev.culling [Value] C
dev.hidelayer [Value] C
dev.netgraph [Boolian] C false Показывает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value] C
dev.shaderlod [Value] C 2147483647 Примечание: Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer C Показывает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] C
cui.test C, S
data.export [Value] S
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] C

Не распределенные команды

Список команд, назначение которых пока что остается не описанным.

Мы просим помощи у сообщества, что бы дать определение всем оставшимся командам. Если вы в курсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.
Команда Тип Значение по умолчанию Описание
dump [Value]
global.dump [Value]
C
echo [Special Value]
global.echo [Special Value]
C Выводит некоторую информацию для отладки.
error [Value]
global.error [Value]
C
file.time [Boolian] C false
net.debug [Boolian] C false
net.log [Boolian] C false
net.visdebug [Boolian] C false
note.craft_add
note.craft_done
note.craft_start
note.inv
objects
global.objects
Выводит список всех объектов на сервере.
pool.clear
pool.status
queue
global.queue
rcon.ip S
rcon.login [RCON Password] C Использовать Ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1)
rcon.password
rcon.port
respawn
global.respawn
C
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
C
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
C
safemode
global.safemode [Boolian]
false EAC protection
spawn.fill_groups
spawn.fill_populations
spawn.max_density
spawn.min_density
spectate Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
stability.queuewarmup
textures
time.fixeddelta C 0.03333 How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
time.maxdelta C 0.33 The minimum amount of times to tick per frame
time.maximumdelta C 4 The minimum amount of times to tick per frame
vehicle.spawn C Спавнит машину.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
  1. Логический, булев (англ. Boolean или logical data type) тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.
  2. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
  3. Сгла́живание (англ. Anti-Aliasing, AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
  4. Окклюзия (англ. Ambient Occlusion, AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
  5. Анизотро́пная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.
  6. Глубина резкости (англ. Depth of Field, DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
  7. Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.
  8. PVT (аббр. Procedural Virtual Texturing) -Технология, благодаря которой происходит свомещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.
  9. Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
  10. Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
  11. Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.
Share!