Заготовки дерева — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(1 февраля 2014)
(1 февраля 2014)
Строка 10: Строка 10:
 
|s2 = 1
 
|s2 = 1
 
}}
 
}}
Опубликована LOD<ref> модель заготовок древесины.
+
Опубликована LOD<ref>  
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
</ref>
+
</ref> модель заготовок древесины.
 
[[Файл:5jfGE3XLERc.jpg|обрамить|без]]
 
[[Файл:5jfGE3XLERc.jpg|обрамить|без]]
 
<references/>
 
<references/>

Версия 22:42, 11 мая 2014

Файл:RustWoodPile.png
Заготовка дерева в Rust

Заготовки дерева можно найти повсюду в Rust. Каждая заготовка может дать вам около 80 древесины. Каждый удар топором по заготовке даст вам 10 древесины, каждый удар киркой - 20 древесины.

Разработка

1 февраля 2014

Тип Обновление
Автор Danielconroy
Статус В разработке
Ветка

Опубликована LOD[1] модель заготовок древесины.

5jfGE3XLERc.jpg
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!