Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) (→Разработка) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]]. | На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]]. | ||
==Разработка== | ==Разработка== | ||
| − | {{ | + | {{DevBlock |
| − | |t1 =1 | + | |date = 11 мая 2014 |
| − | |a = [[Danielconroy]] | + | |t1 = 1 |
| − | |s2 = 1 | + | |a = [[Danielconroy]] |
| + | |s2 = 1 | ||
| + | |Mess = Опубликована LOD<ref>(Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа. | ||
| + | |Com = Сделал текстурированные ЛоуПоли модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели. | ||
| + | |Gal = | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель | ||
| + | Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель | ||
| + | файл:P1bZ2huzFc4.jpg | ||
| + | </gallery> | ||
}} | }} | ||
| − | |||
| − | + | {{DevBlock | |
| − | + | |date = 9 мая 2014 | |
| − | ''' | + | |t1 = 1 |
| − | </ref> | + | |a = [[Danielconroy]] |
| − | + | |s2 = 1 | |
| − | | | + | |Mess = Приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' - В процессе разработки.</ref> моделью. |
| + | |Com = | ||
| + | |Gal = | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg | ||
| + | </gallery> | ||
}} | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
<references/> | <references/> | ||
[[Категория:оружие]] | [[Категория:оружие]] | ||
Версия 19:27, 18 мая 2014
Описание
| Костяной нож (Bone Knife) | |
|---|---|
| ??? | |
| Shortname | -?- |
| Тип оружия | Ближний бой |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | |
| Режим стрельбы | |
| Дальность стрельбы | 1м |
| Скорость стрельбы | ??? |
| Отдача | Нет |
| Урон | ??? |
| Вес | --- |
| Прочность | --- |
| Ингредиенты для крафта | |
| ??? | |
| Время крафта | ??? |
| Исследуемый? | ??? |
| Требует верстак? | ??? |
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из костей животных и дерева.
Разработка
| Дата: | 11 мая 2014 |
| Разработчик: | Danielconroy |
| Статус: | В разработке |
| Тип: | Разработка |
| Ветка: | |
| Описание Опубликована LOD[1] модель костяного ножа. |
|
| Комментарий разработчика Сделал текстурированные ЛоуПоли модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели. |
|
| Галерея |
|
| Дата: | 9 мая 2014 |
| Разработчик: | Danielconroy |
| Статус: | В разработке |
| Тип: | Разработка |
| Ветка: | |
| Описание Приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью. |
|
| Комментарий разработчика |
|
| Галерея |
|
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) - В процессе разработки.