Костёр (Camp Fire) — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 3: Строка 3:
 
|изображение = [[Файл:RustCampfire.jpg]]
 
|изображение = [[Файл:RustCampfire.jpg]]
 
|описание =  
 
|описание =  
 +
|ид=136
 
|тип = Объект
 
|тип = Объект
 
|ингредиенты = 5 [[Древесина (Wood)|древесины]]
 
|ингредиенты = 5 [[Древесина (Wood)|древесины]]

Версия 14:34, 24 июня 2014

Костёр
(Camp Fire)
RustCampfire.jpg
Тип Объект
Shortname -?-
ID Legaсy / Experimental 136
Ингредиенты для крафта
5 древесины
Время крафта 30 сек
Исследуемый? Нет
Складывается по 1
Вес ---

Костёр обеспечивает тепло и свет. Возле костра игрок чувствует себя комфортно. Это значит, что скорость восстановления здоровья увеличивается и игрок теряет калории медленнее. С помощью костра можно готовить еду. В качестве топлива подойдёт обычная древесина. Костёр автоматически исчезает через 2 часа после последнего использования. Если вы не хотите, что бы костёр исчез, придется держать его горящим вечно.

В костре нельзя переплавлять руды, для этого используется печь.

Разработка

8 мая 2014

Тип Обновление
Автор Danielconroy
Статус В разработке
Ветка

Опубликована LOD[1] модель костра.

W223kp4Qrj8.jpg
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!