Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Изменения

Bone Knife

122 байта убрано, 05:30, 30 ноября 2014
→‎Разработка
==Разработка==
{{DevBlockDev |date = 11 мая 2014 |t1 = 1 |a = [[DanielconroyDaniel Conroy]] |s2 s3 = 1 |Mess }}===11 мая 2014=== Опубликована LOD<ref>(Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа. |Com = "Сделал текстурированные ЛоуПоли LowPoly модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели. |Gal = " - [[Daniel Conroy]]
<gallery>
Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
файл:P1bZ2huzFc4.jpg
</gallery>
}}
{{DevBlock |date === 9 мая 2014 |t1 = 1== |a = [[DanielconroyDaniel Conroy]] |s2 = 1 |Mess = Приложил приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' - В процессе разработки.</ref> моделью. |Com = |Gal =
<gallery>
Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
</gallery>
}}
<references/>
[[Категория:оружие]]
19 930
правок