Бинт (Bandage) — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 11: Строка 11:
 
|devPart = DevMed
 
|devPart = DevMed
 
|яд = <span color="green">-2</span>
 
|яд = <span color="green">-2</span>
|кровотечение = <span color="green">-50</span>}}
+
|кровотечение = <span color="green">-50</span>
 
|здоровье = <span color="green">10</span>
 
|здоровье = <span color="green">10</span>
 
}}
 
}}

Версия 16:25, 30 ноября 2014

Бинт
(Bandage)
RustBandage.png
This will stop bleeding
Тип Медицина
Shortname -?-
ID Legaсy / Experimental 11949
Ингредиенты для крафта
2 Ткани
Время крафта ???
Исследуемый? Нет
Складывается по 1
Вес ---
Здоровье 10
Кровотечение -50
Радиация ---
Яд -2
Калории ---
Жажда ---

Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.

Разработка

Тип Обновление
Автор Danielconroy
Статус В разработке
Ветка

7 мая 2014

Опубликована LOD[1] модель бинтов.

5TWwjTXNuqk.jpg

23 апреля 2014

Опубликованы новые модели бинтов.

Sje2UDWDKmo.jpg


  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!