Bone Knife/de — различия между версиями

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== Änderungsliste (Update Log) ==
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
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* [30.10.2015] [687.80] Der Knochenmesser kann man werfen.
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
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* [12.01.2015] Die erste Version eines neuen Sound für '''das Knochenmesser'''.
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>'''(Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
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* [11.05.2014] Das LOD-<ref>Als Level of Detail '''(LOD; deutsch: Detaillierungsgrad)''' bezeichnet man die verschiedenen Detailstufen bei der Darstellung virtueller Welten.</ref>Modell des Knochenmessers war veröffentlich.
 
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* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — в процессе разработки.</ref> моделью.
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* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] hat Screenshots mit highpoly WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — im Laufe der Entwicklung.</ref> Modell vergeben.
 
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     Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 
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Версия 11:55, 30 июня 2016

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Knochenmesser (Bone Knife) — ist die Nahkampfwaffe. Es ist am besten geeignet für das Zerwirkung der Tierkadaver, wie Hirsche, Bären, Wölfe und Kadaver der Spieler. Diese Waffe hat eine gute Haltbarkeit, die bei der Ausschlachtung der Tierkadaver nicht reduziert wird. Seit der Version 687.80, das Messer kann man werfen, dabei bekommt er die Eigenschaften der Wurfwaffe.

Wie kann man der Knochenmesser herzustellen

Blaupause des Knochenmessers ist dem Spieler standardmäßig bekannt.

Bone Knife.png
Bone Knife.png Knochenmesser
Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Um der Knochenmesser herzustellen, benötigt man: Knochenfragmente und Einheiten des Stoffes.

Rechner der Waffenherstellung

Zum Rechner der Waffenherstellung übergehen.

Änderungsliste (Update Log)

  • [30.10.2015] [687.80] Der Knochenmesser kann man werfen.
  • [12.01.2015] Die erste Version eines neuen Sound für das Knochenmesser.
  • [11.05.2014] Das LOD-[2]Modell des Knochenmessers war veröffentlich.
  1. DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.
  2. Als Level of Detail (LOD; deutsch: Detaillierungsgrad) bezeichnet man die verschiedenen Detailstufen bei der Darstellung virtueller Welten.
  3. WIP (Work in progress) — im Laufe der Entwicklung.
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