Manager (обсуждение | вклад) (→Как скрафтить косятной нож) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{ | + | {{weapon |
| − | | | + | |name= Костяной нож <br> (Bone Knife) |
| − | | | + | |img= [[Файл:Bone Knife.png]] |
| − | | | + | |desc= Melee weapon crafted from bone blade and wood. |
| − | | | + | |shortname = knife_bone |
| − | | | + | |type = |
| − | | | + | |ammocol= нет |
| − | | | + | |ammo = t0 |
| − | | | + | |dmg = 8 |
|ID_E=373 | |ID_E=373 | ||
| − | | | + | |shot = Ближняя атака |
| − | | | + | |range = 1.5м |
| − | | | + | |speed= 0.8 |
| − | | | + | |stack = 1 |
| − | | | + | |return = Нет |
| − | | | + | |craft = 60 [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|Фрагментов костей]] <br/> 30 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]] |
| − | | | + | |time = |
| − | | | + | |print = Нет |
| + | |Workbench = Нет | ||
| + | |maxCondition | ||
}}{{Rust_branch | }}{{Rust_branch | ||
|s2=. | |s2=. | ||
Версия 15:27, 7 апреля 2015
| Костяной нож (Bone Knife) |
|
|---|---|
| Melee weapon crafted from bone blade and wood. | |
| Shortname | knife_bone |
| id | 373 |
| Размер магазина | нет |
| Режим стрельбы | Ближняя атака |
| Дальность | 1.5м |
| Скорость | 0.8 |
| Отдача | Нет |
| Рецепт | |
| 60 Фрагментов костей 30 Ткани | |
| Время крафта | |
Rust Experimental
Содержание
Описание
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из костей животных и дерева.
Как скрафтить косятной нож
Собирается костяной нож из 60 фрагментов костей и 30 кусков ткани.
Калькулятор крафта оружия
Список изменений (Update Log)
- [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
- [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
- [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
