}}
<translate><!--T:1-->
'''Боеприпасы (Ammo)''' — важнейший элемент для работы [[Weapons|огнестрельного оружия]], [[Арбалет (Crossbow)|арбалета]] и [[Hunting Bow|охотничьего лука]]. Берегите их, ведь это еще один ценный ресурс, помимо [[Food|еды]] и [[Water|воды]].
Некоторые виды боеприпасов делятся на несколько типов: высокоскоростные, зажигательные, разрывные и дымовые.
== Стрелы (Arrows)== <!--T:2-->
Стрелы используются при стрельбе из [[Crossbow|арбалета]] и [[Hunting Bow|охотничьего лука]]. Складываются в стак по 64 стрелы.
</translate>
{| class="wikitable sortable" style="width: 100%; font-size: normal;"
[[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]] <small>(Incendiary Rocket)</small><br /><small>При попадании поджигает близлежащие объекты.</small></translate>
|align="left"| {{#var:craftammo_IRCT}}
|-
|align="center" | [[File:SAM Ammo.png|48px|alt=SAM Ammo|link=SAM Ammo{{translation}}]]
|align="left"| <translate><!--T:32-->
[[SAM Ammo|Зенитная управляемая ракета]] <small>(SAM Ammo)</small><br /><small>Амуниция для [[SAM Site|зенитной турели]]. В ракете содержится рудиментарная система наведения, которая помогает ей в перемещении даже через сильный ветер. </small></translate>
|align="left"| {{#var:craftammo_SAMRCT}}
|}
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
[[Category:Списки]]
[[Category:Боеприпасы]]
</translate>