Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Official Website») |
Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<!---->») |
||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="col-12 nomobile"> | <div class="col-12 nomobile"> | ||
| − | <div class="tm_home_title"> | + | <div class="tm_home_title"><!----> |
</div><!-- //.tm_home_title --> | </div><!-- //.tm_home_title --> | ||
<div style="padding: 5px 18px;"><p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Loot|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Hatchet|топор]] или [[F1 Grenade|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Blueprints|чертежи]], пример тому - [[Attire|броня]], [[Weapons|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p> | <div style="padding: 5px 18px;"><p>В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны [[Loot|ресурсы]], из которых игроки и будут крафтить [[Hatchet|топор]] или [[F1 Grenade|гранату]], а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на [[Биомы|полях]]. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их [[Blueprints|чертежи]], пример тому - [[Attire|броня]], [[Weapons|оружие]] или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!</p> | ||
Версия 19:44, 25 января 2019
| RUST | |
|---|---|
|
Developer | Facepunch Studios |
|
Genre | Action-adventure |
|
Platform | Windows, OS X, Linux (Beta) |
|
Engine | Unity 5 |
|
Mode | MMO |
|
Official Website | http://playrust.com/ |
В декабре 2013 года британская студия под названием Facepunch, которая ранее создала Garrys Mod, запустила игру Rust. Это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора выживания. В январе 2014 года игра взорвала игровые сообщества и стала самой продаваемой на платформе Steam. И это неудивительно, ведь игроки получили многое то, что давно хотели видеть в одной сетевой игре. Например, в Rust есть всеми любимый крафт (создание предметов). Для него нужны ресурсы, из которых игроки и будут крафтить топор или гранату, а может стену или дверь для своей хибары. Ресурсы легко отыщутся на полях. Добыча ресурсов дело довольно простое. А вот для того, чтобы создавать некоторые особые предметы, придётся найти и изучить их чертежи, пример тому - броня, оружие или их модификаторы. В общем, игроки могут создавать практически все объекты и предметы в игре, и это здорово!
Однако, игра Rust всё же не про крафт, а про выживание игрока на огромном острове, где всё и вся желает его убить и съесть, или же убить и полутать (забрать нажитое добро). Поэтому игрокам придётся поохотиться, чтобы утолить голод и построить лачугу или дом, чтобы было место где переночевать и сложить добытое добро. К слову о сне, когда игрок выходит из игры, то его персонаж ложится спать там, где находился, вот поэтому нужно позаботиться о своём персонаже заранее и лечь спасть в безопасном для него месте. Стоит заметить, что на игровой карте не только леса и поля с дорогами, но также есть заброшенные постройки, комплексы и заражённые поселения, которые можно исследовать. В таких зданиях можно найти ценные предметы, а там, где радиационный фон зашкаливает, могут попасться очень ценные схроны. Главное, нужно понять и осознать, что в игре Rust прожить одному в спокойствии не получится - каждый другой игрок будет считать своим долгом проверить ваши стены: “А вдруг за ними припрятано чего вкусного?”. Тут встаёт выбор между "Я одиночка!" или "Мужики! Я свой, не убивайте!". Ну, а дальше как повезёт. С друзьями играть всё же будет веселее и проще. В ином случае можно играть на доверии друг друга, хотя и в этом кроется ещё одна интересная сторона Rust. Игрокам понадобится построить дом для всей компании - такую крепость будет проще защищать, да и не каждый чужак полезет на такой дом с петардой.
Вот и добрались до главного. Rust - это Распад. Любая постройка в игре, которую построил игрок, со временем подвергается распаду, то есть гниёт и её нужно будет время от времени чинить. Например, деревянные постройки гниют достаточно быстро, а вот железные не гниют, у них происходит распад только в том случае, если хозяина не было в игре в течение определенного времени. В итоге, Rust получилась весьма интересной и увлекательной игрой. На сегодняшний день, даже не смотря на альфа-тест игры, уже открыто несколько тысяч игровых серверов.
К сожалению, по большей части это школьные сервера-однодневки, не заслуживающие внимания. Выбирайте внимательно!
По всем вопросам обращайтесь на support@rust-wiki.com.